“一:一萬(wàn)平臺(tái)獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)。”
“二:指定英雄‘屠夫帕吉’的傳承卡一張,品質(zhì)為無瑕,可直接獲得無瑕品質(zhì)的屠夫帕吉英雄傳承。”
“三:隨機(jī)英雄傳承卡一張,獲得品質(zhì)介于破碎與無瑕之間的隨機(jī)英雄傳承。”
“四:指定英雄邀請(qǐng)函一張,可獲得任意指定的英雄邀請(qǐng)函,接受英雄傳承考驗(yàn),視考驗(yàn)結(jié)果獲得不同品質(zhì)的英雄傳承。”
“五:天賦升級(jí),將自身天賦提升一級(jí)。”
“六:指定一件紫色史詩(shī)品質(zhì)物品帶回現(xiàn)實(shí)。”
“七:隨機(jī)一件橙色傳說品質(zhì)物品帶回現(xiàn)實(shí)。”
總共七項(xiàng)選擇,品質(zhì)雖說有好有壞,但再差也差不到哪去,而葉晨將可以從這七項(xiàng)選項(xiàng)中選擇兩項(xiàng)。
第一個(gè)選擇他肯定直接PASS,一萬(wàn)平臺(tái)獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)能與其他選擇放在一起肯定價(jià)值不低,但相比其他選項(xiàng),這個(gè)價(jià)值就高不到哪去,葉晨都懷疑這個(gè)選項(xiàng)是湊數(shù)的,傻了才會(huì)選這個(gè)。
又將剩余六項(xiàng)全部看了一遍,首先將第五項(xiàng)篩選出來,別的不說,這個(gè)必定要選。
一級(jí)天賦‘奇跡之力’就已經(jīng)很變態(tài),如果再升一級(jí),天知道會(huì)有多恐怖。
少掉這個(gè)選擇,剩余一個(gè)選擇其實(shí)也沒別的選擇,必定是選擇一項(xiàng)英雄傳承,也就是二、三、四這三個(gè)選項(xiàng)。
其中第二個(gè)選項(xiàng)最好,估計(jì)是他這把玩的屠夫表現(xiàn)太好,所以可以直接獲得屠夫帕吉的傳承卡一張,按照上面顯示,應(yīng)該是拿了傳承卡使用,立即就能獲得屠夫帕吉的英雄血統(tǒng),無瑕品質(zhì)。
他試著向平臺(tái)詢問道:
“請(qǐng)問英雄傳承有哪些品質(zhì)?”
下一秒平臺(tái)有了回應(yīng):
“超神平臺(tái)所有英雄傳承由低至高分別是:破碎、標(biāo)準(zhǔn),無瑕,完美,源始五階,每一階...”
平臺(tái)很貼心的為他解每一個(gè)級(jí)別的英雄傳承的區(qū)別與威力,認(rèn)真聽完,葉晨對(duì)這個(gè)英雄傳承有了一定的了解,知道無瑕級(jí)英雄傳承雖說只排在五種傳承品質(zhì)的第三階,但實(shí)質(zhì)上已經(jīng)是非常不錯(cuò)。
破碎級(jí)傳承,代表傳承不完整,玩家只能獲得傳承一部分力量,按游戲中的說話,是無法升到滿級(jí)25級(jí),按殘破程度,差的只能升個(gè)幾級(jí),強(qiáng)的可能能升個(gè)十幾二十級(jí),無法升到滿級(jí)。
標(biāo)準(zhǔn)級(jí)傳承,傳承勉強(qiáng)算是完整,能夠升到滿級(jí),但無法突破這一境界的極限。
無瑕級(jí)傳承,代表傳承無任何瑕疵,在達(dá)到滿級(jí)后可以再次晉階至另一個(gè)大境界。
完美級(jí)傳承,與無瑕級(jí)傳承一樣,但成長(zhǎng)上限更高,具體什么個(gè)高法葉晨也不知道,因?yàn)槠脚_(tái)并沒有給出詳細(xì)的資料,只知道這個(gè)品質(zhì)肯定比無瑕品質(zhì)更好。
至于源始級(jí)傳承,這個(gè)代表著這個(gè)英雄傳承最初的源頭,每個(gè)英雄都有不知道多少傳承,比如屠夫帕吉,可能擁有成千上萬(wàn)個(gè)玩家傳承這個(gè)英雄的力量,成千上萬(wàn)個(gè)屠夫帕吉,只有一個(gè)源頭,那個(gè)源頭,便是源始傳承,也可以叫本源傳承。
這代表著,如果能獲得源始級(jí)傳承,玩家可以授予其他玩家英雄傳承,成為新的英雄傳承源頭,想一想就知道有多厲害。
看完這些信息,葉晨在二、三、四這三項(xiàng)選擇之中猶豫了。
第二個(gè)選項(xiàng)最簡(jiǎn)單,直接就能拿到一個(gè)無瑕級(jí)英雄傳承,但問題他不甘心啊,不說源始級(jí)傳承,好歹弄個(gè)完美級(jí)傳承也行,而且,屠夫帕吉也不是他的菜。
雖然這個(gè)英雄很厲害,但自己選擇玩,與選擇這個(gè)英雄傳承是兩碼事,說的簡(jiǎn)單點(diǎn),這個(gè)英雄太丑了。
傳承英雄之力后,雖說不會(huì)直接變成源初英雄的樣子,但隨著獲得的力量越來越多,以及英雄習(xí)慣的改變,玩家會(huì)慢慢向最初的英雄樣子靠攏。
就像屠夫傳承,一開始他并不會(huì)變成屠夫那樣,但當(dāng)他獲得傳承,拿到肉鉤與屠宰刀后,每次擊殺一個(gè)英雄,會(huì)吸取敵人生命精華轉(zhuǎn)化為力量,日長(zhǎng)夜久,他會(huì)慢慢變胖,最終會(huì)慢慢變成如屠夫帕吉一模一樣的大胖子,一想到屠夫的樣子,葉晨就不寒而栗,他可不想變成那樣子。
說起來似乎很驕情,如果是其他玩家估計(jì)不需要考慮果斷先拿到英雄傳承再說,根本不會(huì)考慮好不好看。
但葉晨不同啊,他有挑選的資本啊,以他的天賦,想打出如同這一次乃至更強(qiáng)的戰(zhàn)績(jī)完全有可能,沒必要死吊在一顆樹上面,而且,他還可以有針對(duì)性的選擇英雄打出優(yōu)秀的戰(zhàn)績(jī),
而且,這還不是他不想選屠夫的主要原因,主要原因是,屠夫并不厲害。
他說的這個(gè)厲害不是說屠夫這個(gè)英雄,而是指游戲之外英雄本身強(qiáng)度。
在游戲中屠夫這個(gè)英雄就是法師脆皮殺手,只要是脆皮就好殺,但在跳出游戲規(guī)則之外就不同了,無數(shù)在游戲中可以秒殺的法師能輕松將屠夫碾成渣。
屠夫這個(gè)英雄只是來自與囚尸嶺南部遙遙相望的戮盡之地的一個(gè)屠夫而已,本身實(shí)力并不是很強(qiáng),而英雄傳承的力量與游戲中無關(guān),是在游戲之外,游戲之外的英雄有多厲害就有多厲害。
就像卓爾游俠主宰等游戲中的一號(hào)位大哥,在游戲中很厲害,但在游戲外的真實(shí)中卻只是兩個(gè)在諸英雄中根本排不上號(hào)的小弟弟,一大票英雄能輕松吊打他們。
葉晨要選個(gè)英雄傳承,不說游戲中最頂尖的那幾位,好歹也要第二梯隊(duì),比如半人半神的風(fēng)暴之靈,魔法能力已經(jīng)能自我封神的祈求者卡爾,或者圣者下凡的眾神之王宙斯等等,獲得這些強(qiáng)大英雄的傳承才不算吃虧。
所以,他的目光掠過第二、第三選項(xiàng),最終落在第四個(gè)選項(xiàng)上面,一張任意指定英雄的邀請(qǐng)涵,用這個(gè)可以向任意指定的英雄那領(lǐng)取一個(gè)任務(wù),完成考驗(yàn),視任務(wù)完成度可以獲得不同品質(zhì)的英雄傳承。
雖說還需要完成一次考驗(yàn)才行,但總比變成一個(gè)只會(huì)與尸體血肉打交道的屠夫要強(qiáng)。
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