這件事處理完了之后,杰斯特再一次被李健熙的這個(gè)女兒給纏上了。
這一次沒(méi)有什么接口的他,只好帶著這個(gè)不時(shí)的便向著自己表示一下好感的這個(gè)在杰斯特的眼里只適合小女生的人在公司內(nèi)部四處的餐館。
火星娛樂(lè)的絕大多數(shù)部門(mén)都是沒(méi)有什么秘密的,有秘密的地方只是一些正在秘密研發(fā)中的項(xiàng)目,這不是后世,不像是后世的游戲公司都在學(xué)暴雪那樣,開(kāi)發(fā)一個(gè)項(xiàng)目都是在偷偷的招聘人手,偷偷的開(kāi)始,而且簽署嚴(yán)苛的保密條例,一旦泄密,立即開(kāi)除,而且開(kāi)出之后還泄密還要履行法律責(zé)任。
而市時(shí)常通過(guò)舅舅黨泄露的一些東西,就被粉絲當(dāng)中至寶而四處亂傳,到了最后以訛傳訛,傳出一個(gè)四不像來(lái)。
當(dāng)然,后世的暴雪這種保密研發(fā)有其獨(dú)到性跟優(yōu)勢(shì),但卻不適應(yīng)現(xiàn)在,或者是說(shuō),在對(duì)比二十多年后,媒體資訊那么發(fā)達(dá)的時(shí)期,現(xiàn)在根本就不需要用這種吃力不討好的方式。
在杰斯特領(lǐng)著李富真參觀(guān)到剛剛成立的電競(jìng)社區(qū)事業(yè)部的時(shí)候,杰斯特倒是無(wú)意中撞見(jiàn)了一次爭(zhēng)論。
因?yàn)樗诩文耆A的時(shí)候提出的電子競(jìng)技這個(gè)嶄新的觀(guān)念,雖然很多人,或者說(shuō)是絕大多數(shù)人都嗤之以鼻,但是還是有很多熱衷于游戲的玩家,覺(jué)得,這是理所當(dāng)然。
同樣都是一種游戲,也同樣是因?yàn)橛螒蚨l(fā)明的籃球,足球等等,這些為什么能夠堂而皇之的掛上競(jìng)技的名字出現(xiàn)在人們的事業(yè)當(dāng)中,而電子游戲就不可以呢?
現(xiàn)在,哪怕是在歐美,對(duì)于電子游戲的蔑視也隨處可見(jiàn)。
在以前,杰斯特還沒(méi)有重生之前,他看過(guò)關(guān)于這方面的紀(jì)錄片。就是介紹這個(gè)時(shí)候的一直到零零年之前的電子游戲甚至是電子競(jìng)技所面臨的大環(huán)境,那個(gè)時(shí)候,就算是歐美,對(duì)于所謂的電子競(jìng)技,也是嗤之以鼻的。
一直到零零年之后,電子競(jìng)技的玩家社區(qū)形成,發(fā)展,并且壯大到了一股不可忽視的力量之后,電子競(jìng)技才被真正的正視起來(lái)。
一項(xiàng)游戲之所以能夠成為競(jìng)技,最大的原因就是因?yàn)樗纳鐓^(qū)型。到了二十年后,有數(shù)萬(wàn)名粉絲,為了看一場(chǎng)某款游戲的頂級(jí)選手進(jìn)行的比賽,他們?cè)敢庾w機(jī),橫跨不知道多少萬(wàn)里,來(lái)到美國(guó),然后為了他們所支持的選手尖叫歡呼,看著他們支持者捧起獎(jiǎng)杯。
這根后來(lái)的體育競(jìng)技,又有什么本質(zhì)的區(qū)別呢?
競(jìng)技。就是一個(gè)比強(qiáng)弱的過(guò)程,不過(guò)最讓杰斯特詬病的時(shí)候,電子競(jìng)技原本可以發(fā)展的更好的,但是因?yàn)樵诘谝粋€(gè)電子競(jìng)技的黃金時(shí)代。無(wú)論是星際爭(zhēng)霸還是魔獸爭(zhēng)霸,暴雪都沒(méi)有為了推廣電子競(jìng)技做出太大的貢獻(xiàn),換句話(huà)說(shuō),可能是暴雪做出了貢獻(xiàn)。但是沒(méi)有起到應(yīng)有的效果。
其實(shí)也不能夠只說(shuō)暴雪,哪怕就是當(dāng)時(shí)字電子競(jìng)技方面可以跟星際爭(zhēng)霸,魔獸爭(zhēng)霸的影響力相提并論的cs。身為cs的擁有著的閥門(mén),也是一樣沒(méi)有選擇出什么更好的方法。
直到后來(lái),閥門(mén)終于在構(gòu)建一個(gè)健康合理完善的電子競(jìng)技社區(qū)上面找到了一條路,這條路的盡頭如何沒(méi)人知道,但是至少?gòu)拈_(kāi)始來(lái)看,這是一條健康的路,至少是對(duì)比之前的那些,健康的多。
這就是眾籌。
眾籌是建立在閥門(mén)在dota2上面掉渣天的觀(guān)戰(zhàn)模式,良好的并且遠(yuǎn)比之前發(fā)達(dá)的網(wǎng)絡(luò)條件上的基礎(chǔ)上的,難道在之前就沒(méi)有人想過(guò)這方面嗎?杰斯特覺(jué)得不是,只是因?yàn)樵诋?dāng)時(shí)的條件下,這種方式無(wú)異于異想天開(kāi)罷了。
為什么說(shuō)是這條路健康的,就是因?yàn)樗屨麄€(gè)社區(qū)的玩家參與進(jìn)來(lái)了,讓社區(qū)的玩家,不再是一個(gè)旁觀(guān)者,而是一個(gè)參與者。
這種身份的轉(zhuǎn)變,是至關(guān)重要的。
暴雪在之前真的沒(méi)有想要做大星際爭(zhēng)霸的想法嗎?
不見(jiàn)得,要知道,就在不久之前,暴雪曾經(jīng)花費(fèi)過(guò)接近三千萬(wàn)的資金打造了一個(gè)暴雪游戲的競(jìng)技賽事,具體的名字杰斯特記不清楚了,不過(guò)這個(gè)賽季的結(jié)果,就是在剛開(kāi)始的時(shí)候聲勢(shì)浩大,但是到了最后不過(guò)是一塊石頭仍在水里,只是打了一個(gè)水花聽(tīng)個(gè)響,唯一的區(qū)別,就是這不是一塊石頭,而是一塊寶石。
但本質(zhì)上是一樣的。
暴雪做這個(gè)時(shí)候固然有想要推廣《星際爭(zhēng)霸2》的想法,但是當(dāng)時(shí)已經(jīng)是rts的暮年了,哪怕《星際爭(zhēng)霸2》本身真的是一款非常出色的rts,但是這也是這一類(lèi)游戲的晚年,更多的新生代玩家,對(duì)于這種操作復(fù)雜,對(duì)待剛?cè)胄械男率譀](méi)有絲毫的友好度,而且在短時(shí)間的游戲中,幾乎不可能獲得游戲的愉悅感,反而會(huì)被自己的對(duì)手用各種黑科技羞辱的游戲,哪個(gè)新玩家會(huì)感興趣呢?
但是,這種開(kāi)發(fā)商自己包攬一切,然后打造一個(gè)封閉的環(huán)境的方式,并不是一條健康的電子競(jìng)技社區(qū)的發(fā)展道路,這樣的社區(qū),并沒(méi)有讓玩家社區(qū)的玩家們參與進(jìn)來(lái),這種畸形的電競(jìng)方案,在暴雪時(shí)代不會(huì)成功。
在拳頭時(shí)代已然不可能成功。
反而是閥門(mén)的這條路,給所有人指出了一條方向,盡管后來(lái)的暴雪并沒(méi)有完全的采用拳頭走的這條路,不過(guò)對(duì)于一個(gè)良性健康的玩家社區(qū)的組建,暴雪也已經(jīng)悄然間開(kāi)始了。
不過(guò)這些只是杰斯特的一些飛快的在他的腦海里飛快的閃過(guò)的回憶的片段,對(duì)于現(xiàn)在的火星娛樂(lè)來(lái)說(shuō),甚至是連借鑒的意義都不具備,現(xiàn)在想要去維持住這個(gè)像是剛出生的嬰兒一樣虛弱的電子競(jìng)技這個(gè)東西,必須要像是最初那樣野蠻。
當(dāng)然,處于一種個(gè)人原因,也是因?yàn)閷?duì)于玩家社區(qū)的一種取代,杰斯特也會(huì)比當(dāng)初的暴雪上心的多。
雖然完全由自己出錢(qián)組織比賽,這種只有投入而沒(méi)有產(chǎn)出的方式,并不符合杰斯特一貫以來(lái)的觀(guān)念的,但是他也知道,想要做到像是后來(lái)閥門(mén)那樣靠著眾籌不但能夠湊起數(shù)目不菲的獎(jiǎng)金,自己還能賺上不少,必須要有積累才可以。
對(duì)于暴雪,杰斯特是很喜歡的,因?yàn)樗麄冎谱髁藬?shù)不清的經(jīng)典游戲,給包括杰斯特在內(nèi)的人帶來(lái)了無(wú)數(shù)的歡樂(lè),他們對(duì)于電子游戲,甚至是電子競(jìng)技做出的偉大貢獻(xiàn),也是有目共睹的。
但是,杰斯特并不喜歡,暴雪對(duì)于玩家社區(qū)的態(tài)度。
其實(shí)只要了解一段往事的,就可以看得出暴雪對(duì)于玩家社區(qū)的態(tài)度是高冷的,他們的理念就是我們做游戲你們玩就是了,至于我們?cè)趺醋鲇螒?,關(guān)你們屁事,原本在專(zhuān)業(yè)的,成熟的游戲設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),這樣的觀(guān)念也許并無(wú)不可,但是仔細(xì)一想,尤其是參照著現(xiàn)實(shí)的案例,其實(shí)并不是這么一回事。
最顯著的,就是需要一個(gè)對(duì)比,在未來(lái)的世界里,作為一家單一的游戲公司能夠跟暴雪相提并論的并不算多,ea跟育碧是發(fā)行商,跟他們對(duì)比的是動(dòng)視,所以選擇閥門(mén)應(yīng)該是比較合適的選擇。
實(shí)際上,在未來(lái),經(jīng)常被拿來(lái)對(duì)比的正是這兩家在電子競(jìng)技做出過(guò)巨大的貢獻(xiàn),并且,出品的游戲,都是以質(zhì)量取勝的。
了解cs的頑疾也許對(duì)于cs的歷史不是不清楚,這其實(shí)只是粉絲基于《半條命》的模組制作的一個(gè)類(lèi)似于mod的東西,也就是說(shuō)著只是《半條命》的一個(gè)衍生,但是在這款游戲剛剛開(kāi)始流行之后,閥門(mén)迅速的捕捉到了這一個(gè)mod潛藏著的巨大商機(jī),于是,閥門(mén)直接將那兩位制作者給吸收到了公司當(dāng)中,實(shí)現(xiàn)了雙贏(yíng)。
反觀(guān)暴雪呢,這就是為什么總有人經(jīng)常拿這兩家公司來(lái)對(duì)比的原因,因?yàn)檫@兩家公司確實(shí)具有很多的對(duì)比性。
跟cs最相似的一個(gè)例子,毫無(wú)疑問(wèn)的就是基于《魔獸爭(zhēng)霸3》的地圖編輯器制作的dota,dota這個(gè)游戲類(lèi)型最早出現(xiàn)在《星際爭(zhēng)霸》第一部上面,不過(guò)這些先不談,只說(shuō)《魔獸爭(zhēng)霸3》的dota,這個(gè)游戲從開(kāi)始到發(fā)展到壯大,是經(jīng)歷過(guò)很多很多人,很多熱愛(ài)這個(gè)游戲的人的努力的。
他在這期間戰(zhàn)勝了很多競(jìng)爭(zhēng)者,最后成為了《魔獸爭(zhēng)霸3》地圖編輯器所有的地圖里面最受歡迎的一個(gè),而且玩的人越來(lái)越多,甚至到了最后都要比玩《魔獸爭(zhēng)霸3》的人還要多。
暴雪不可能看不到這種現(xiàn)象,也不可能對(duì)這個(gè)游戲沒(méi)有興趣。
結(jié)果呢?
暴雪選擇了跟閥門(mén)在當(dāng)年處理cs的時(shí)候完全相反的做法,要知道,當(dāng)初的暴雪正處在他們的頂峰,無(wú)論是在即時(shí)戰(zhàn)略方面,還是在wow方面。
他們絲毫沒(méi)有廉恥的,強(qiáng)行宣布,dota的版權(quán)屬于暴雪,這讓敗類(lèi)還想要跟暴雪商談一起將dota開(kāi)發(fā)成一款真正的客戶(hù)端網(wǎng)游的冰蛙,這位為了dota這個(gè)游戲類(lèi)型做出最大貢獻(xiàn)的制作者勃然大怒。
而暴雪當(dāng)然是對(duì)于一位玩家的憤怒表示不屑了,而且還直接將這位推廣魔獸地圖做出了巨大貢獻(xiàn)的人給直接告上了法庭。
之后的結(jié)果就是眾所周知了,因?yàn)楸┭└艿幕ハ嗨罕拼髴?zhàn),以至于讓一些自稱(chēng)是‘dota的原班制作人馬’的人趁亂推出了一款純粹就是山寨dota并且遠(yuǎn)不如dota的游戲,一炮而紅。
試想一下,如果當(dāng)時(shí)的暴雪沒(méi)有跟冰蛙進(jìn)行那一場(chǎng)撕逼大戰(zhàn),而是能夠精誠(chéng)合作,哪還有什么原班制作人馬的事情。(未完待續(xù)。。)
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