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第二十九章 骷髏惡鬼(一更)

    輪回之地仿照z國(guó)古神話故事中的陰間建立而成,分為十八層,也就是傳說(shuō)中的十八層地獄。
    這里的怪物等級(jí)也是有著嚴(yán)格限制的。最外層也是第一層地獄---拔舌地獄。這里的怪物等級(jí)相對(duì)比較低,都是在10-20級(jí)左右的怪物。而第二層的怪物等級(jí)在20-30級(jí)之間。越是深入里面,怪物的等級(jí)也越高。每?jī)蓪拥鬲z之間,也會(huì)存在一個(gè)boss。boss的設(shè)定也是按照陰間十殿閻羅的設(shè)定來(lái)區(qū)別。
    而此次任飛的目標(biāo)所在地便是輪回之地第二層的地域----剪刀地獄。
    剪刀地獄:在陽(yáng)間,若婦人的丈夫不幸提前死去,她便守了寡,你若唆使她再嫁,或是為她牽線搭橋,那么你死后就會(huì)被打入剪刀地獄,剪斷你的十個(gè)手指!更不用說(shuō)她的丈夫還沒(méi)死,就像
    任飛曾經(jīng)看過(guò)的一本著作《水滸傳》中的王婆,潘金蓮本無(wú)意勾引西門慶,王婆卻唆使她討好西門大官人,并贈(zèng)予她毒藥,毒害武大郎。且不說(shuō)潘金蓮,西門慶下場(chǎng)如何,單講王婆,剪刀地獄夠她一戧!
    且不論那些存在于虛幻中的傳說(shuō)故事,任飛對(duì)于這輪回之地還是很了解的,前世的他可沒(méi)少來(lái)這里打?qū)毦毤?jí)。只是他自己前世如何闖蕩,最多也才深入輪回之地第十層便沒(méi)有再進(jìn)去探索過(guò),更別說(shuō)見(jiàn)識(shí)那傳說(shuō)當(dāng)中的超級(jí)boss---輪回大帝。
    再次小心翼翼的避開身邊的一只怪物,任飛已經(jīng)深入到了第二層的深處。這是在洞穴之內(nèi)。活動(dòng)的面積比較小,任飛也不敢大意,這里的怪物攻擊力相當(dāng)強(qiáng)悍,而且只要一暴露身影,就很容易招惹怪物的群體攻擊。
    任飛眼前一亮,借著洞穴內(nèi)昏暗的燈光,已經(jīng)可以看見(jiàn)遠(yuǎn)處不斷徘徊著的30級(jí)怪物---骷髏惡鬼。看了看四周的環(huán)境,和前世的地圖沒(méi)有什么兩樣。任飛心下一喜,加快速度向著骷髏惡鬼而去。
    骷髏惡鬼,等級(jí)30。屬性???技能????
    試著把盜賊的基礎(chǔ)技能偵探釋了出去,果然沒(méi)有得到什么有用信息。幸好任飛腦海中早已對(duì)骷髏惡鬼的資料記得滾瓜爛熟。作為30級(jí)的怪物,骷髏惡鬼的血量在8000左右,手持一把骷髏做成的鐮刀。攻擊力很強(qiáng)悍,防御也很高,敏捷上比之一般的玩家要快上許多,只有一個(gè)附帶技能:鬼弒。短時(shí)間內(nèi)對(duì)目標(biāo)造成麻痹,麻痹狀態(tài)下不能移動(dòng)。而且目標(biāo)會(huì)持續(xù)的失去mp。
    不得不承認(rèn),骷髏惡鬼很強(qiáng)悍。而且等級(jí)低于他的玩家一般都不敢前來(lái)打它的注意。但是,骷髏惡鬼死亡給出的經(jīng)驗(yàn)算是這個(gè)等級(jí)怪物中比較高的了。其他同等級(jí)的怪物給出經(jīng)驗(yàn)有比它還要高的,可是任飛卻不敢去打那些怪物的主意,相比較,這里才是任飛熟悉的地方。
    之所以熟悉,還是任飛前一世一次任務(wù)當(dāng)中,需要收集10個(gè)骷髏惡鬼的靈魂之火。那時(shí)候任飛的等級(jí)是32級(jí),本以為來(lái)這里殺30級(jí)的怪物要輕松許多,可是來(lái)到這里以后才發(fā)現(xiàn),一切都沒(méi)有想象中的那么美好,功高防高、而且敏捷上也絲毫不下于普通打賊的骷髏惡鬼,簡(jiǎn)直就是盜賊的噩夢(mèng),任飛艱難的殺了幾個(gè)怪物以后,卻無(wú)意間發(fā)現(xiàn)了骷髏惡鬼身上一個(gè)最大的弱點(diǎn)。從那以后,任飛也就時(shí)常往這里跑了。
    “不好。”任飛暗道一聲,急速瞬間開啟,向著一側(cè)躲避開來(lái)。而原本任飛站立的地方,一把碩大的鐮刀劈了下來(lái)。
    原來(lái)是任飛的潛行狀態(tài)在30級(jí)的骷髏惡鬼面前失去了一半的效應(yīng)。任飛的等級(jí)才十八級(jí),高于自身等級(jí)10級(jí)-20級(jí)的怪物時(shí),身體就會(huì)處于半透明狀態(tài),剛才那骷髏惡鬼就死死的盯著任飛,看任飛半透明,還以為是自己的同類,可當(dāng)任飛靠近時(shí),任飛身上散發(fā)的生人氣味卻是讓骷髏惡鬼瞬間便判定了乃是敵人。
    幸好任飛發(fā)動(dòng)急速的速度過(guò)快,不然,非被一刀劈中不可,以任飛如今的防御,恐怕這一下也要打掉三分之一的血量,
    這邊的動(dòng)靜顯然不是很大,沒(méi)有驚動(dòng)不遠(yuǎn)處的玄冥小鬼。任飛心下放心了不少,看著正再次向著自己沖來(lái)的骷髏惡鬼,任飛露出了殘忍的笑意。
    任飛自身本來(lái)的敏捷就達(dá)到了140之多,加上如今又處于急速狀態(tài),敏捷提升兩倍。速度之快猶如一道影子般便躥了出去,也沒(méi)有使用其他什么技能,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的連擊便對(duì)著骷髏惡鬼的頭部刺了出去。
    “傷害-425,-513,-486,”
    “傷害加倍-956。”
    “效果這么差,這家伙的防御怎么還是這么高?恩,估計(jì)是自己等級(jí)太低了。”如今任飛的攻擊已經(jīng)有三百之多,媲美騎士以及劍士,可對(duì)特殊要害進(jìn)行傷害才500左右,暴擊也才近1000,這讓任飛心下有些郁悶。如果換成是其他玩家看見(jiàn)這一幕,恐怕非被任飛的話氣死不可。18級(jí)對(duì)30級(jí),傷害在500左右,居然還嫌差。
    骷髏惡鬼顯然被任飛攻擊后顯得特別的憤怒,那骷髏頭中的鬼火都猛然間變得熾烈了許多。
    一擊得手,任飛立馬遠(yuǎn)遁,此時(shí)急速的效果已經(jīng)失去,任飛卻也不顯得焦急,圍繞著骷髏惡鬼轉(zhuǎn)悠了起來(lái)。眼睛上卻是死死的盯著骷髏頭中的鬼火,出其不意的便對(duì)著那團(tuán)鬼火發(fā)動(dòng)攻擊。
    沒(méi)錯(cuò),鬼火便是骷髏惡鬼身上最大的弱點(diǎn),同時(shí)也是30級(jí)盜賊和殺手轉(zhuǎn)職和學(xué)習(xí)技能必須的物品材料之一。很多玩家都知道骷髏身上的弱點(diǎn)在骨骼的銜接處,能對(duì)其造成雙倍傷害。都忽略了其實(shí)骷髏惡鬼最大的弱點(diǎn)乃是懸乎在腦海中的鬼火。若是對(duì)鬼火發(fā)動(dòng)攻擊,一般造成的傷害乃是對(duì)骨骼銜接處的弱點(diǎn)造成的傷害的2倍左右。只是玩家?guī)缀醵疾粫?huì)對(duì)鬼火發(fā)動(dòng)攻擊,因?yàn)槟鞘侨蝿?wù)物品,而且玩家也沒(méi)有考慮到傷害鬼火會(huì)造成三倍傷害,更加害怕會(huì)因此傷害到任務(wù)物品。
    這便是任飛前世一次無(wú)意間刺中鬼火得出的數(shù)據(jù)。也正是因?yàn)榇它c(diǎn)以及骷髏惡鬼喜愛(ài)單獨(dú)行動(dòng),任飛才敢深入這里獵殺。而且任飛也是在慢慢的獵殺骷髏惡鬼的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)了另外一點(diǎn),便是最后一擊不能繼續(xù)對(duì)鬼火造成攻擊,不然,骷髏惡鬼死亡以后是不會(huì)爆出鬼火的。
    就這般圍繞著骷髏惡鬼,任飛展開了獵殺行動(dòng)。不過(guò)短短兩分鐘的時(shí)間,骷髏惡鬼的鬼火便慢慢的暗淡下去。在任飛最后對(duì)其骨骼銜接處刺出最后一匕首,骷髏惡鬼便化成了200經(jīng)驗(yàn)貢獻(xiàn)給了任飛。
    拾起地上爆出的幾個(gè)銀幣以及一團(tuán)似乎要熄滅的鬼火,任飛有些埋怨骷髏惡鬼這么窮。再看了看下等的任務(wù)物品---鬼火,搖了搖頭。隨即扔進(jìn)包裹,向著下一個(gè)目標(biāo)而去。
    ps1:任務(wù)物品材料也有好壞之分,一般分為下等、中等、上等以及絕等。任務(wù)物品的好壞也會(huì)直接影響任務(wù)完成后所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。
    ps2:之所以任飛獲得的材料物品是下等,是因?yàn)槠鋵?duì)鬼火造成攻擊,導(dǎo)致變成下等。好比有得必有失,對(duì)鬼物已經(jīng)造成了那么高的傷害,又豈能在獲得那么好的物品。所以任飛最后一擊會(huì)對(duì)骨骼銜接處攻擊,而不是繼續(xù)傷害鬼火。倘若繼續(xù)傷害鬼火,導(dǎo)致的也可能是鬼火的消失,到時(shí)候什么都得不到。這也是任飛前世總結(jié)出來(lái)的經(jīng)驗(yàn)。

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