攻下的兩座要塞,一座被眾神收歸囊中,另一座給了瘋狂殺戮的滅魂公會(huì)讓其代為打理。
要塞的價(jià)值巨大,葉楓也沒(méi)大方到拿出一座要塞送人的地步,這要塞名義上是屬于滅魂公會(huì),實(shí)際還是眾神的產(chǎn)業(yè),瘋狂殺戮擁有0%的要塞股份,不過(guò)這些在明面上都沒(méi)有公開(kāi),外人眼中這要塞就是眾神送給了滅魂,衡量一個(gè)公會(huì)是否有崛起做強(qiáng)的潛力,可以說(shuō)是否擁有要塞是最重要的一個(gè)衡量標(biāo)準(zhǔn),葉楓此舉用意瘋狂殺戮自然明白,單就這些已經(jīng)讓他喜不自勝了。
接下來(lái),眾神領(lǐng)域的大批玩家涌入戰(zhàn)場(chǎng),練級(jí)刷功勛捎帶著殺殺鬼子、打打棒子,玩的也是不亦樂(lè)乎。
戰(zhàn)場(chǎng)都是隨機(jī)傳送,也沒(méi)有劃定各國(guó)的區(qū)域,而且沒(méi)有安全區(qū)這一說(shuō),說(shuō)白了就是混亂之地。
在戰(zhàn)場(chǎng)里無(wú)論擊殺異國(guó)玩家還是本國(guó)玩家都不會(huì)產(chǎn)生罪惡值,沒(méi)有紅名懲罰。
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,你的傳送坐標(biāo)隨機(jī)產(chǎn)生,有可能傳送進(jìn)怪物堆里,也可能是某個(gè)沒(méi)有人的角落,一切都運(yùn)氣。
隨機(jī)傳送也大大增加了玩家們的組隊(duì)組團(tuán)的難度,在戰(zhàn)場(chǎng)中想有組織的練級(jí)pk,首先要集結(jié),萬(wàn)一同組隊(duì)員相距個(gè)三五個(gè)小時(shí)的路程,組隊(duì)啥的就只能泡湯了。
目前戰(zhàn)場(chǎng)怪最低級(jí)的是六十級(jí)的普通怪,至于最高等級(jí)系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的等級(jí)自動(dòng)調(diào)整。
六十級(jí)的門(mén)檻相對(duì)于現(xiàn)在的玩家等級(jí)來(lái)說(shuō)還是比較高的,差不多就是現(xiàn)階段一線玩家的等級(jí),所以這戰(zhàn)場(chǎng)大致可以做是各國(guó)一線玩家的較量。
于是戰(zhàn)場(chǎng)一開(kāi),就徹底陷入了混亂,想愜意的在戰(zhàn)場(chǎng)里刷怪練級(jí)基本不可能,到處都是偷襲、暗殺、pk。系統(tǒng)大神為了鼓動(dòng)大家的戰(zhàn)斗熱情也是無(wú)所不用其極,還推出了各國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)擊殺數(shù)和陣亡數(shù)以及人均功勛值統(tǒng)計(jì)排行。
這么一搞,戰(zhàn)場(chǎng)混戰(zhàn)馬上上升到為國(guó)爭(zhēng)光的高度,各國(guó)玩家無(wú)不是雙眼盯著排行榜咬牙切齒,其中尤以中國(guó)、印度、印尼、日本、韓國(guó)以及越南為甚。
各國(guó)的玩家基數(shù)是決定勢(shì)力差距不可忽視的一個(gè)關(guān)鍵因素。在這點(diǎn)上中印兩國(guó)遙遙領(lǐng)先,但像日本、印尼、韓國(guó)、越南也都是世界上人口過(guò)億的大國(guó),日本現(xiàn)如今更是有超過(guò)三億的人口,鑒于日本電子競(jìng)技的高度發(fā)達(dá),其游戲玩家保守估計(jì)也得超過(guò)一億。韓國(guó)、越南的玩家基數(shù)雖然不如日本龐大,可實(shí)力也是無(wú)限接近。這些國(guó)家與中國(guó)在虛擬世界的對(duì)抗由來(lái)已久,都是妄圖染指中國(guó)的游戲領(lǐng)土,再加上一些歷史原因,與中國(guó)就是徹徹底底不死不休的關(guān)系。
持續(xù)七天的戰(zhàn)場(chǎng)過(guò)后,讓人寒心的局面出現(xiàn)了,中國(guó)以一百四十八萬(wàn)的擊殺數(shù)排名第一,但陣亡數(shù)達(dá)到了恐怖的一百七十萬(wàn)。人均獲得功勛值也僅排在第三,前兩位分別由韓、日兩國(guó)把持。
這一結(jié)果出乎預(yù)料,卻也在情理之中,中國(guó)玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上是作為“五國(guó)公敵”存在的,盡管這幾個(gè)國(guó)家的關(guān)系也不是很和諧,但只要遭遇中國(guó)玩家,則必定是群起而攻之,優(yōu)先擊殺中國(guó)玩家。
正因如此,才導(dǎo)致了中國(guó)玩家的擊殺數(shù)低于陣亡數(shù)這一蛋疼的事實(shí)。
這原因大家都明白,可卻真心不能接受,尤其這幾個(gè)國(guó)家的玩家在永恒官方的世界論壇上公開(kāi)炫耀戰(zhàn)績(jī),侮辱中國(guó)玩家之后,整個(gè)中國(guó)區(qū)都憤怒了。
據(jù)說(shuō),各大公會(huì)暫時(shí)放下了開(kāi)荒任務(wù),組織頂尖高手進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),開(kāi)始四處襲殺異國(guó)玩家。
也不光是各大公會(huì),就連一些有血性,實(shí)力比較高端的散人傭兵團(tuán)、暗殺團(tuán)也紛紛進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),其中就包括天風(fēng)十二騎這樣的頂尖團(tuán)隊(duì)。
眾神這邊也不可能袖手旁觀,洛云夢(mèng)一聲令下,為你封心率領(lǐng)三千迅猛龍騎兵,豪情天縱率兩千楓葉騎兵,另有兩個(gè)以暗殺為主的盜賊、獵人千人團(tuán),以及三個(gè)精英團(tuán)共計(jì)一萬(wàn)精英高手進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。
這么多的高手各自為戰(zhàn)的話能收到的戰(zhàn)果不一定達(dá)到預(yù)期,所以這些人一進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)就開(kāi)始匯報(bào)坐標(biāo),然后由各個(gè)團(tuán)長(zhǎng)統(tǒng)籌指揮,以百人團(tuán)為單位集結(jié)組團(tuán),組團(tuán)難度依舊不小,總共耗時(shí)六個(gè)小時(shí),才組起了九十個(gè)百人團(tuán),差不多有近千人傳送的坐標(biāo)位置太過(guò)偏遠(yuǎn),與組織失去了聯(lián)系。
接著便是橫掃地圖,九千人,一半都是騎兵,余下的大多都是移動(dòng)快速,擅長(zhǎng)野戰(zhàn)的盜賊獵人,這支部隊(duì)的機(jī)動(dòng)力便可想而知了。
碰到數(shù)量不多,實(shí)力不強(qiáng)的普通怪,直接碾壓過(guò)去,要是遇到精英怪扎堆的地圖,則直接略過(guò)。大家這次進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的目的是打擊異國(guó)玩家的囂張氣焰,練級(jí)刷功勛反而是次要的。
眾神的高手實(shí)力擺在那里,日韓等國(guó)雖然也不乏頂尖高手,但現(xiàn)在都是各自為戰(zhàn),碰到眾神的百人團(tuán)只有被圍殺的份,那些一線高手就更不用說(shuō)了,碾壓你沒(méi)商量。
不僅眾神采取了群戰(zhàn)策略,其它公會(huì)也紛紛效仿抱成團(tuán)清掃地圖。
事實(shí)證明,組織的力量是強(qiáng)大的,戰(zhàn)果也是無(wú)比輝煌的,這幾個(gè)國(guó)家的玩家徹底被打懵了,等他們反應(yīng)過(guò)來(lái),中國(guó)區(qū)的擊殺數(shù)已經(jīng)突破了四百萬(wàn),而陣亡數(shù)才增加了不到五十萬(wàn)。
前后巨大的反差深深的挫傷了他們的自尊,于是乎各國(guó)的高手團(tuán)隊(duì)也成群結(jié)隊(duì)的進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)場(chǎng)漸漸由一線玩家的pk演變成各國(guó)巔峰力量的對(duì)決。
歐洲區(qū)、美洲區(qū)、非洲區(qū)等各區(qū)戰(zhàn)場(chǎng)也皆是如此,只不過(guò)沒(méi)有亞洲區(qū)這么慘烈罷了。
這就是國(guó)戰(zhàn)的預(yù)演,戰(zhàn)場(chǎng)一旦開(kāi)啟就不會(huì)關(guān)閉,這種戰(zhàn)場(chǎng)混戰(zhàn)也將伴隨著游戲進(jìn)程一直持續(xù)下去。
只有等開(kāi)啟了國(guó)戰(zhàn),玩家們才會(huì)撤出戰(zhàn)場(chǎng),轉(zhuǎn)入或進(jìn)攻或防守的國(guó)戰(zhàn)階段。
不過(guò),根據(jù)霍魯?shù)耐嘎儆形逄斓臅r(shí)間,黑暗勢(shì)力將發(fā)動(dòng)第一次席卷全服的大規(guī)模入侵,屆時(shí)玩家的精力肯定會(huì)轉(zhuǎn)移到防守被攻擊的衛(wèi)星城上。
……
以上種種,葉楓暫時(shí)都無(wú)心關(guān)注,此時(shí)他已經(jīng)殺透了冰骨平原,前方不遠(yuǎn)處一座通體由玄冰鑄成,宏偉壯觀的神殿出現(xiàn)在他的視線里。
冰骨神殿!這里就是埋藏亥伯龍寶藏的所在……
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