銀白色是這個(gè)地圖唯一的顏色,無(wú)論是遠(yuǎn)處的山,近處的房屋,就算是干涸的河道中,都被一層銀白色所覆蓋。
冰天雪地是這個(gè)地圖唯一的特點(diǎn),所有的一切都在銀裝素裹的裝扮下,顯得格外的干凈與清冷。
整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)有點(diǎn)類似于陳墨曾經(jīng)作戰(zhàn)過(guò)的坎帕尼亞,也就是戰(zhàn)場(chǎng)的東西兩側(cè)各有一座海拔很高的山脈,而在戰(zhàn)場(chǎng)的中路,則是夾在兩山之間的一道峽谷,峽谷中有一片小平原,上面坐落著一些稀疏的房屋;在戰(zhàn)場(chǎng)最中央的地方,則有一條縱貫?zāi)媳钡暮恿?,只不過(guò),這條小河已經(jīng)干涸,里面同樣被銀白色的雪覆蓋了起來(lái),在河道上,則有北、中、南三座小橋連接戰(zhàn)場(chǎng)的東西。
這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)雖然大體上和曾經(jīng)的坎帕尼亞地形有些相似,但卻不如坎帕尼亞那樣對(duì)稱。這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)東西兩側(cè)的山脈只是在中線附近最高,而到了南北兩端的時(shí)候,海拔則迅速降低,不像坎帕尼亞?wèn)|西兩路的山脈從南至北始終保持在一個(gè)海拔高度上;至于這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的中路平原,也不如坎帕尼亞的中央平原那樣平坦的一望無(wú)際,而是多少有些起伏,再加上有一些房屋的存在,讓這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的中路有些復(fù)雜。
這個(gè)地圖正是陳墨在進(jìn)入空間之前不久,才推出的一張新地圖——?jiǎng)e洛戈?duì)査箍恕?br/>
在現(xiàn)實(shí)世界中,別洛戈?duì)査箍耸敲頄|南部阿穆?tīng)栔莸囊蛔鞘校?935年前稱阿列克山德羅夫斯克。1935年至1957年稱古比雪夫卡,坐落于結(jié)雅河的支流湯姆河邊。
這么介紹這個(gè)城市或許很多人搞不清這個(gè)城市到底在什么地方,可如果要是換個(gè)說(shuō)法,那肯定會(huì)有大把的人會(huì)立刻就清楚這座城市的具體位置!從華夏的北部邊境黑河越過(guò)黑龍江,再向北大約八十公里,就是別洛戈?duì)査箍恕_@個(gè)城市曾經(jīng)是咱們?nèi)A夏的地方,結(jié)果在1858年的《璦琿條約》中,讓辮子皇帝將包括別洛戈?duì)査箍嗽趦?nèi)的大片土地割讓給了老毛子!
這個(gè)城市處在高寒地段,所以冰天雪地是這里最??吹降木吧诳臻g中。這個(gè)城市的特色也同樣被移植了過(guò)來(lái)。成為了空間中為數(shù)不多的極地雪原類型的地圖。
這個(gè)地圖是一個(gè)1000*1000的大型地圖,也就是說(shuō),地圖的東西和南北兩端的相距都在1000米??蛇@個(gè)地圖雖然大,但用來(lái)交戰(zhàn)的位置卻并不多。因?yàn)檫@個(gè)地圖的地形真的是很復(fù)雜。能夠讓雙方形成接火的位置自然就少了很多。
如果開(kāi)局階段敵我雙方形成僵持的話。那么形成這種僵持狀態(tài)下的接火,將會(huì)發(fā)生在地圖的三個(gè)位置,一個(gè)是西路的山頂。一個(gè)是東路的山頂,還有一個(gè)則在中央的村鎮(zhèn)內(nèi)。
這個(gè)地圖雖然是個(gè)新圖,可陳墨在現(xiàn)實(shí)世界游戲中也沒(méi)少玩這個(gè)圖。要真說(shuō)起來(lái),老毛子搞出來(lái)的這個(gè)地圖很讓人蛋疼,因?yàn)檫@個(gè)地圖看起來(lái)是有三條進(jìn)攻或者防守線路,非常清晰,可真要到了戰(zhàn)斗的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這三條線往往都會(huì)形成一種長(zhǎng)時(shí)間的僵持局面,也就是所謂的蹲坑。
為什么會(huì)造成這種情況出現(xiàn)呢?沒(méi)別的,就是因?yàn)檫@個(gè)地圖的地形造成的。雖然這個(gè)地圖大體上與坎帕尼亞很相似,都是東西兩路是高地,中間是平原的一張作戰(zhàn)地圖,可坎帕尼亞?wèn)|西兩路的高地是非常平坦的,雙方的坦克完全可以在東西兩路的高地上進(jìn)行集群作戰(zhàn),因?yàn)槠教沟母叩乜梢宰屘箍藫碛辛己玫纳浣纭?br/>
但別洛戈?duì)査箍诉@個(gè)地圖就不一樣了,首先,別洛戈?duì)査箍诉@個(gè)地圖雖然東西兩路也是高地,但這兩座高地上的地形卻是非常復(fù)雜,起伏不定不說(shuō),山路還異常彎曲和狹窄,僅僅可以允許兩輛坦克并排通行,而且到處可見(jiàn)可以充當(dāng)坦克掩體的巖石和山體。更關(guān)鍵的是,別洛戈?duì)査箍藮|西兩路的高地都是中間高,兩側(cè)低的地形,這就注定雙方的坦克無(wú)法在東西兩路的高地進(jìn)行大規(guī)模的集群作戰(zhàn)。
缺少了數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì),再加上山路寬度的限制,那就注定東西兩路很難采用一波流的方式進(jìn)行集群突破,因?yàn)楠M窄地形的限制,可以讓防守方依靠數(shù)量較少的坦克,就能死死的卡住關(guān)鍵部位,進(jìn)而阻擋進(jìn)攻方的集群進(jìn)攻。
可在坦克作戰(zhàn)中,高地又是雙方必須要爭(zhēng)奪的地方,所以如果不是一方腦殘或者說(shuō)是勇敢,采取激進(jìn)的進(jìn)攻方式,那么在東西兩路的高地上,就必定會(huì)形成蹲坑狀的僵持狀態(tài)。
雖說(shuō)高地因?yàn)楦叨鹊脑?,可以居高臨下的進(jìn)行點(diǎn)燈或者是火力打擊,但也正是因?yàn)楦叨鹊脑颍屧诟叩厣线M(jìn)行偵查或者火力打擊的坦克,都必須要站在高地的懸崖邊上才可以實(shí)施這種戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作。而一旦你進(jìn)入到懸崖邊上,同樣也會(huì)非常容易的被敵人點(diǎn)亮,后方的自行火炮雖然對(duì)高地深處的坦克無(wú)可奈何,但對(duì)在高地邊緣的坦克卻是非常喜歡的!
所以說(shuō),東西兩路的高地,其實(shí)就是蹲坑的地方。
至于進(jìn)攻,那就只剩下中路的村鎮(zhèn)了。雖然在地圖的中路平原上有一個(gè)小村鎮(zhèn),村鎮(zhèn)中有幾幢稀稀拉拉的房屋,但這些房屋都是磚石結(jié)構(gòu)的,坦克是無(wú)法摧毀這些房屋的,所以,中路也就必然成為了可以進(jìn)攻的主線路。
但同樣,你要是在中路進(jìn)攻的話,除非你光躲在村鎮(zhèn)中的房屋后面,那樣來(lái)自兩翼高地的火力打擊才會(huì)對(duì)你無(wú)可奈何,但只要你一出城鎮(zhèn),就必將要面臨著來(lái)自東西兩路高地上的火力打擊,而且這種火力打擊注定將是非常猛烈而精準(zhǔn)的,所以,只要不是腦殘的人,中路的村鎮(zhèn)也是不會(huì)用來(lái)作為進(jìn)攻路線的。
而這個(gè)地圖唯一可以進(jìn)行無(wú)顧忌進(jìn)攻的,就是中央那條干涸的河道。
這條已經(jīng)干涸的河道在地圖的最中央,縱貫地圖南北,河道很深,兩側(cè)的河沿足以阻擋來(lái)自高地的火力打擊,而且不長(zhǎng)的河道上還有三座橋梁的存在,這三座橋梁雖然間隔的距離不是很密集,但卻能很好的給河道中進(jìn)攻的坦克提供遮擋自行火炮炮線的作用。也就是說(shuō),在河道中進(jìn)攻,只要不是很腦殘,或者是直接沖出河道的南北兩端,在河道中其實(shí)是非常安全的,除了正面的敵人能夠攻擊的到你,其他方向的火力很難攻擊得到河道中的坦克的。
只不過(guò),這條河道也是非常狹窄的,僅僅能夠容得下兩輛坦克并排行駛,而一旦在河道中遭遇到敵人,河道中的坦克必然要進(jìn)行規(guī)避戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作,這樣一來(lái),狹窄的河道中其實(shí)也就是只允許一輛坦克前進(jìn)。
狹窄的河道雖然可以給坦克提供優(yōu)良的掩體,但卻無(wú)法讓大規(guī)模的坦克集群快速通過(guò),這也限制了中央河道的進(jìn)攻。除非你有一輛前臉?lè)浅S?,或者是跳彈率超高的坦克在河道中做探路者,否則的話,中央河道也是很難被突破的。
所以說(shuō),別洛戈?duì)査箍诉@個(gè)地圖實(shí)際上是一個(gè)很讓人蛋疼的地圖,地圖地形的限制,讓這個(gè)圖很容易發(fā)展成為一個(gè)蹲坑圖,而且在這個(gè)圖作戰(zhàn)的時(shí)候,自行火炮能夠提供的火力支援也是比較有限的,雖然不如城鎮(zhèn)圖那樣嚴(yán)重限制自行火炮的發(fā)揮,可這個(gè)到處是掩體的地圖,同樣也大大限制住了自行火炮的覆蓋打擊能力。
地形復(fù)雜,用于進(jìn)攻的路線又困難重重,自行火炮無(wú)法提供給力的支援,這一切綜合起來(lái),都會(huì)讓在這個(gè)地圖作戰(zhàn)的基地成員感到蛋疼!
別人不知道,反正現(xiàn)在陳墨就已經(jīng)感到蛋疼了。要是按照保守的打法,那么這地圖注定將會(huì)是一個(gè)蹲坑圖,而且很有可能會(huì)發(fā)生平局的現(xiàn)象;可要是按照激進(jìn)的打法,那么一旦在微操上有所失誤,那將會(huì)給隊(duì)友帶來(lái)巨大的損失的。別的地方不說(shuō),就拿西路的高地來(lái)講,如果己方采用激進(jìn)的打法強(qiáng)攻西路高地,奪取西路高地的控制權(quán),那么就必須要越過(guò)E3/F3區(qū)域的高地最高處,可一旦越過(guò)高地的最高處,那么高地本身的掩體作用就會(huì)立刻消失,人家敵人根本就不用用多少坦克,只需要在G3區(qū)域的山路路口位置卡上兩輛反坦克,再加上后面自行火炮的配黑,那么就足以封鎖西路高地的。
就算你在西路的坦克數(shù)量眾多,可以一鼓作氣的沖過(guò)來(lái),并且消滅掉卡位的敵方反坦克,但付出的代價(jià)卻絕對(duì)是不合適的。因?yàn)閿撤皆跂|路或者中路防守的坦克,必然會(huì)對(duì)西路進(jìn)行支援的,哪怕你沖了過(guò)來(lái),在敵方后續(xù)支援力量的打擊下,也很難有所作為的!
西路如此,東路的高地同樣是如此。所以陳墨在等待,等待一會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗倒計(jì)時(shí)開(kāi)始,就可以看到己方的坦克類型了。如果有一款比較硬的坦克出現(xiàn),那么陳墨就會(huì)采取另外一種算是比較激進(jìn)的戰(zhàn)術(shù)。
至于能不能采用這種雖然看起來(lái)比較激進(jìn),但實(shí)際上卻是比較穩(wěn)妥的戰(zhàn)術(shù),那就要看己方會(huì)有什么坦克了!(未完待續(xù)。。)</br>