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第三五三章 荒漠小鎮(zhèn)

    PS:本地圖依然是8.10版之前的老地圖,與現(xiàn)在的地圖有一些不同。
    和上一場戰(zhàn)斗的地圖幾乎沒有什么區(qū)別,眼前依舊是一片黃沙漫天的景色,地圖中依舊是有一條幾乎橫貫整個戰(zhàn)場的河流。
    有所不同的是,上一場戰(zhàn)斗的地圖地勢起伏要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于眼前的這個地圖,相比于埃里-哈羅夫那個地圖來講,眼前的荒漠小鎮(zhèn)無疑要平坦了許多。盡管這兩個地圖都是沙漠地形,可相比起來,荒漠小鎮(zhèn)這個地圖似乎更貼近于沙漠,也更適合坦克作戰(zhàn)。
    荒漠小鎮(zhèn)這個地圖是一個千米乘千米的大地圖,一眼看過去,到處都是起伏不定的沙丘,小沙丘、中沙丘、起伏高度超過幾十米的大沙丘隨處可見,一條半干不干的河流與其說是河流,倒不如用幾潭死水形容來的更貼切一些。
    從地圖的最左上角A1區(qū)域進(jìn)入這個地圖的那條河流,從A1向東南延伸,一直到延伸到G5區(qū)域,然后這條河流從這里拐了一個九十度的大彎,繼續(xù)向東延伸,并從這個區(qū)域分出了一條支流,一條支流向東北方向一致延伸到E0區(qū)域,另外一條支流則向東南延伸到地圖的最右下角K0區(qū)域。
    整個地圖幾乎就是以這條河流為分界線,這條河流的主河道以及兩條支流,將整個地圖分割成為了三塊面積不等的三角形,有點(diǎn)類似于現(xiàn)實(shí)世界的武漢,被長江以及漢江分割成為了三部分一樣。
    河流的河道比較寬。不過里面卻沒有多少水,而且無論是主河道還是支流,都被跨越河流的土路截成了七零八散的一段一段,讓整條河流看起來不是一條連貫的河流,而是被強(qiáng)行分割開的一個個的湖泊。
    被河流分割成的三個面積巨大的三角形陸地,面積最大的,無疑就是位于上方的那塊形似倒三角狀的陸地,在現(xiàn)實(shí)世界游戲中,陳墨習(xí)慣性的稱這塊陸地為上三角。在這塊上三角陸地上,存在著一座山脈的余脈。黑色的山體盡管沒有了雄偉的高度。而且還能讓坦克通過一些山間小路輕易的爬上去,但卻與漫天的黃沙形成了鮮明的對比。山脈用它那黑色的軀體驕傲的宣布,盡管我已經(jīng)不高了,但我依舊是最為堅(jiān)硬的巖石形成的山脈。不是山腳下的那些被風(fēng)一吹就能飄起的黃沙能夠比擬的!
    不過。即便是黑色的山脈再堅(jiān)硬。也被人為的從中間硬生生的開出了一條寬敞的砂石路,這條位于B7/A8區(qū)域的山路,將堅(jiān)硬的黑色山脈強(qiáng)橫的分割成為了兩部分。也讓這條山路成為了敵我雙方在戰(zhàn)斗時必然要爭奪的關(guān)鍵區(qū)域。這個區(qū)域陳墨稱之為上路山谷。
    面積第二大的三角陸地,就是位于河流西側(cè)的那片三角形陸地,這個三角形陸地很想是一個橫置的等腰三角形,兩個底角分別在地圖的左上角和右下角,而頂角則在地圖的左下角。在現(xiàn)實(shí)世界游戲中,陳墨習(xí)慣的稱之為左三角。陳墨他們出生的二號基地,就位于左三角的最北端那個角的D1區(qū)域。
    整個左三角除了F1區(qū)域有一座高出地面幾十米的小石山之外,其他地方都是起伏不定的沙丘,尤其是在左三角的頂角區(qū)域附近,更是橫亙著一座高達(dá)幾十米的巨大沙丘。對這個地圖異常熟悉的陳墨自然清楚,那座巨大的沙丘,在戰(zhàn)斗時將會成為敵我雙方的重坦以及反坦克的絞肉機(jī),這個絞肉機(jī)一般的沙丘,陳墨稱之為下路沙丘。
    至于面積最小的那塊三角形陸地,其實(shí)就是被兩條支流夾住的那塊陸地,面積不大,但地形卻是比較復(fù)雜,沙丘、露出地面的石質(zhì)小山、可以作為坦克掩體的巨巖,隨處可見,這塊最小的三角形陸地,也是敵方坦克的一號基地所在地。
    荒漠小鎮(zhèn)這個地圖,除了上路山谷和下路沙丘這兩個關(guān)鍵位置之外,在中路也有一個非常關(guān)鍵的位置,那就是主河道拐歪區(qū)域的北側(cè)河岸。那個區(qū)域的北河岸都是沙丘,地勢略有起伏,但因?yàn)檫@個位置幾乎是整個戰(zhàn)場的最中心,也使得這里成為了敵我雙方的偵察車必爭的區(qū)域。只不過熟悉這個地圖的陳墨很悲哀的知道,因?yàn)槌錾氐南拗疲@片區(qū)域通常會被出生在一號基地的敵方偵察車所占據(jù)。
    中路河岸是眼車的必爭之地,但在先天上,陳墨這邊就不占據(jù)優(yōu)勢,這是一個不爭的事實(shí)。不過作為軍團(tuán)指揮官,陳墨從來就沒有為這個而苦惱過。交戰(zhàn)的地圖存在著不公平,這壓根就不是一個什么問題,要是在這個問題上斤斤計(jì)較,干脆連戰(zhàn)斗都不用打,真正的戰(zhàn)場,誰他妹的管你地圖公平不公平啊?要想贏得勝利,不是依靠地圖的公平不公平,而是要依靠隊(duì)友之間默契的配合!
    而且,退一步講,你們因?yàn)槌錾氐脑蚰軌蛘紦?jù)中路河岸,給我們這邊的進(jìn)攻帶來巨大的麻煩,我陳墨同樣有辦法敲掉你們在中路河岸的眼車!
    嘿嘿,你有張良計(jì),老子還有過墻梯呢!區(qū)區(qū)一個中路河岸,還不放在老子的眼里,今天老子就讓你們見識見識什么叫做神一般的眼位!
    地圖載入的三十秒倒計(jì)時中,陳墨的腦海中劃過了無數(shù)的關(guān)于荒漠小鎮(zhèn)這個地圖的作戰(zhàn)策略,但不管又多少戰(zhàn)術(shù),陳墨都很清楚,在這個火炮幾乎可以覆蓋整個地圖的戰(zhàn)場上作戰(zhàn),眼車是最為關(guān)鍵的。
    和上一場的埃里-哈羅夫那種大起伏、地形復(fù)雜的地圖不一樣,荒漠小鎮(zhèn)這個地圖地勢算是比較平坦的了,所以在這種地圖上作戰(zhàn),中坦或者是輕坦這種高機(jī)動性的坦克就非常吃香,也非常重要,相比之下,緩慢笨重的重坦以及反坦克,在這個幾乎沒有火炮死角的地圖上,就要悲劇多了。
    所以無論如何,都要讓己方的中坦徹底發(fā)揮出作用來,只要己方的中坦能夠發(fā)揮出作用來,那么對整局的戰(zhàn)斗是非常非常有幫助的。
    而且,這個地圖并不是如表面上所顯現(xiàn)出來的那么不公平,對這個地圖熟悉的幾乎和自家后花園沒有什么區(qū)別的陳墨知道,表面上看起來,雖然中路河岸會是敵方的囊中之物,會給己方在左三角的推進(jìn)造成重大的影響,但陳墨更清楚,就整個地圖而言,戰(zhàn)斗后期,敵方坦克除非是在數(shù)量上占據(jù)絕對的優(yōu)勢,才能夠順利的推到己方基地附近,否則的話,敵方坦克要想強(qiáng)推戰(zhàn)線前移,幾乎是不可能的。
    陳墨很清楚,在荒漠小鎮(zhèn)這個地圖作戰(zhàn),如果雙方的實(shí)力差不多,形成一種僵持局面,那么如果把敵我雙方的坦克陣線連成一條線,你就會發(fā)現(xiàn),形成僵持局面下的雙方坦克陣線就會呈一個類似于橫置的‘V’字狀!敵方只有在中路河岸那個區(qū)域可以形成V字的那個箭頭,而在剩余的兩條線,都會被己方的坦克陣線壓制。也就是說,即便是形成僵持局面,只要能夠打破敵方在V字陣線的那個箭頭,也就是讓敵方在中路河岸不占據(jù)眼位優(yōu)勢,那么攻破敵方的整體陣線就會變得很輕松。
    因?yàn)橹新泛影赌莻€區(qū)域雖然能夠全程監(jiān)控己方在左三角下路的進(jìn)攻,但同樣,如果那個區(qū)域被己方奪取的話,那么反過來己方就可以直接監(jiān)控?cái)撤缴舷聝蓷l線的防御陣線!
    所以說,奪取中路河岸,將會是本場戰(zhàn)斗中期一個很關(guān)鍵的局部戰(zhàn)役!
    不過陳墨不擔(dān)心,因?yàn)殛惸掷镎莆罩粋€關(guān)于這個地圖上一個不是BUG但卻勝似BUG的眼位,只要教會己方的中坦占據(jù)那個眼位,什么中路河岸什么的,都將會直接變成過眼云煙!
    心中有了計(jì)較的陳墨,在地圖載入的三十秒倒計(jì)時結(jié)束之后,開戰(zhàn)三十秒倒計(jì)時開始的時候,立刻就下達(dá)了一連串的跑位命令。
    “這局戰(zhàn)斗咱們的整體戰(zhàn)略思想就是整體陣線前壓,在保證自身安全的前提下,盡量的將整體陣線前壓,不能給敵方過多的縱橫空間!”
    “老J、寂寞,開局直接從B1區(qū)域的土路過河,然后沿著A線向東直插上路山谷,也就是B7/A8區(qū)域,那個位置是重中之重,不需要你們強(qiáng)攻,但一定不要讓敵方輕易的突破那里。,狗哥、寶寶,你們兩個重坦開局就跟著老J和寂寞一起出發(fā),到上路山谷卡位,根據(jù)情況可以突破,但絕對不能被敵人突破!在行進(jìn)過程中,走到B6區(qū)域時,一定要注意敵方從D6那個大沙丘后面的攻擊,你們的速度除了寶寶的T57稍微慢點(diǎn),其他車的速度都算不錯,所以前面的車不用等寶寶,直接開進(jìn)上路山谷就成!”
    頓了頓,陳墨繼續(xù)說道:“寶寶,你在后面可以稍微放慢點(diǎn)速度,給前面的三個隊(duì)友做好火力支援,上路山谷那個位置比較偏,家里也沒有什么支援力量,除了火炮能支援一下,你們就不用指望反坦克給你們的支援了!所以,你們四個一定小小心,不要貿(mào)然攻擊,只需要防止敵方突破就可!”(未完待續(xù)。。)</br>

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