回到村莊,經(jīng)過對(duì)比云梟寒發(fā)現(xiàn)NPC青壯的飽食度普遍比留守的村民下降的更快,這其中肯定有戰(zhàn)斗的因素,但拖尸顯然也是原因之一。畢竟無論是無論是戰(zhàn)斗還是拖尸,都是體力活,而體力活導(dǎo)致NPC更快饑餓也是情理之中的事情。
NPC青壯飽食度的變化也證明了這一點(diǎn),出村的時(shí)候NPC青壯的飽食度都是“正常”(極度饑餓-深度饑餓-中度饑餓-輕度饑餓-空腹-正常-飽食),但只是剛剛過“正常”的線,而此時(shí)NPC青壯的飽食度都變成了“空腹”,其中部分單人拖尸的NPC青壯雖然同為“空腹”狀態(tài),但飽食度卻還要更低一些。
拖尸時(shí)所有NPC青壯都參與了拖尸,云梟寒自己也有拖尸,總共70名青壯,死了三個(gè),剩下的NPC青壯加上云梟寒也才68人,38頭狼尸,兩人拖一狼尸人數(shù)顯然是不夠的,因此包括云梟寒在內(nèi),還有八個(gè)人需要單人拖尸。
云梟寒是玩家,只有飽食度,沒有疲勞度的設(shè)置,但另外七個(gè)單人拖尸的NPC青壯就比其他NPC青壯消耗更大了,疲勞度更高,飽食度更低。疲勞度倒還好,休息一下很快就能降下去,飽食度的增加則必須要進(jìn)食了。
當(dāng)然這些NPC青壯可以輪換著單人拖尸,使NPC青壯的疲勞度和飽食度保持在同一水平上,但一方面云梟寒之前沒有意識(shí)到這一點(diǎn),另一方面回村也不遠(yuǎn),就算不輪換青壯間也拉不開太大差距,有這時(shí)間還不如早點(diǎn)趕回村子去休息和進(jìn)食。
云梟寒回村后就想動(dòng)手烹飪食物,但這時(shí)出了一個(gè)小意外,老村長把云梟寒叫停了,并告訴他之前的進(jìn)食需要時(shí)間來消化,兩次的進(jìn)食的間隔最短不能低于四小時(shí),否則短時(shí)間內(nèi)的暴飲暴食反而有可能導(dǎo)致負(fù)面效果,而最理想的進(jìn)食間隔是六小時(shí),可以用最少的食物增加最多的飽食度。
老村長口中的四小時(shí)和六小時(shí)自然不可能是現(xiàn)實(shí)時(shí)間的四小時(shí)和六小時(shí),而是任務(wù)時(shí)間的四小時(shí)和六小時(shí)。任務(wù)里的一天只是現(xiàn)實(shí)時(shí)間的三小時(shí),那么四小時(shí)就是現(xiàn)實(shí)時(shí)間的30分鐘,六小時(shí)就是45分鐘。
此時(shí)距離上次進(jìn)食才過去十六分鐘,自然是沒辦法立刻進(jìn)食的,不過現(xiàn)在食物充足,云梟寒也沒打算等上近三十分鐘才進(jìn)行合理進(jìn)食,那樣太耽誤時(shí)間,因此他決定卡著最短間隔進(jìn)食。
這樣一來就只需要等十四分鐘不到的時(shí)間就可以了,畢竟云梟寒烹飪也需要時(shí)間,他可以提前那么一兩分鐘烹飪好,然后到時(shí)間剛好開飯。
那么現(xiàn)在就還有十二分鐘左右的閑暇時(shí)間,出去找狼群戰(zhàn)斗時(shí)間有點(diǎn)緊,云梟寒干脆帶著一眾村民準(zhǔn)備陷阱,畢竟狼群還是有可能來攻村的,多準(zhǔn)備點(diǎn)陷阱沒壞處,萬一攻村時(shí)云梟寒不在,NPC村民還能靠這些陷阱守村。
由于這次制作陷阱就是在村子附近,就不止NPC青壯能出力了,那些留守的村民也是可以干活的。
當(dāng)然,挖陷坑是重體力活,那些老弱婦孺干起來效率很不理想,但陷坑挖不快,他們還可以為云梟寒制作絆索,絆索雖然沒陷坑好用,但勝在方便,制作時(shí)間也短,最重要的是只要制作好了隨時(shí)都能放出來使用,還是頗有些用處的,關(guān)鍵是數(shù)量要夠多。
要不是NPC在制作陷阱時(shí)每制作一個(gè)就需要云梟寒重新下達(dá)制作指令,他人也不能長時(shí)間離開NPC太遠(yuǎn),否則NPC就會(huì)中斷制作,不然云梟寒真恨不得那些村民二十四小時(shí)不停工,一直為他制作陷阱。
不過想想也正常,真要能這樣,陷阱技能就太BUG了。
當(dāng)然,這群老弱婦孺還處于“中度饑餓”狀態(tài),即便制作絆索比較輕松,他們的制作速度仍然很不理想,但有總比沒有強(qiáng),效率再低,該干活還是要干活。
在村外挖了十二分鐘的陷坑,云梟寒返回村中開始烹飪,除了召回一小部分村民幫他處理狼尸外,絕大部分NPC還在那里繼續(xù)制作陷阱,等到開飯了再來吃飯。
兩分鐘后,云梟寒完成烹飪工作,NPC們也在他的指示下回來吃飯。
經(jīng)過十四分鐘(任務(wù)時(shí)間的112分鐘)的高強(qiáng)度的挖坑勞作,那些NPC的青壯的飽食度已經(jīng)再次下降一個(gè)段位,變成了“輕度饑餓”。老弱婦孺的工作強(qiáng)度沒那么大,越低的饑餓階段也越難下降,因此老弱婦孺?zhèn)兊娘柺扯认陆盗瞬簧伲匀惶幱凇爸卸瑞囸I”階段。
吃完這頓飯,NPC青壯的飽食度來到“飽食”階段,老弱婦孺則提高到“空腹”階段,但只是剛過“空腹”線。
由于這次帶回的狼尸較多,并沒有一次性吃完,只消耗了18頭狼尸,還剩下20頭狼尸,足夠村民再吃上一頓。
吃飽喝足后云梟寒把絆索都收上來,然后帶著67名青壯離開村子,再次沿著之前的路線前進(jìn)。
出村后沒過太久,盯梢的野狼再次出現(xiàn),但直到云梟寒回到之前的遭遇戰(zhàn)現(xiàn)場,頭狼都沒有出現(xiàn),自然也沒有狼群對(duì)他發(fā)起進(jìn)攻。
過了遭遇戰(zhàn)現(xiàn)場后云梟寒繼續(xù)循著狼尸拖痕前進(jìn),但有了之前的教訓(xùn),云梟寒變的異常謹(jǐn)慎,他每帶隊(duì)向前前進(jìn)150碼到200碼,就要花五分鐘重新挖一遍陷坑,隊(duì)伍也始終保持著極為緊密的站位,保證所有NPC青壯都處于他的指揮范圍內(nèi)。
這樣一來即便有狼群突然跑出來,云梟寒也能第一時(shí)間指揮所有的NPC青壯后撤,并利用絆索來拖延狼群,從而安全的退到之前布置的陷坑附近,然后依托陷坑與來襲的狼群作戰(zhàn)。
云梟寒的這個(gè)應(yīng)對(duì)穩(wěn)妥是足夠穩(wěn)妥了,但缺點(diǎn)也異常明顯,那就是隊(duì)伍的推進(jìn)速度異常緩慢,布置陷坑需要大量時(shí)間,而保持緊密的站位也意味著整個(gè)隊(duì)伍只能走不能跑,還是慢走,這移動(dòng)速度自然是快不起來,云梟寒還得時(shí)時(shí)刻刻盯著整個(gè)隊(duì)伍的首尾,不斷發(fā)出指令讓有脫隊(duì)跡象的NPC重新跟上,可以說是既麻煩又心累。