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1328 【斯科拉斯堡奪回戰(zhàn)】首回戰(zhàn)6

    除了雙防外,“已馴化的巨型科多獸”最大的優(yōu)勢是血量和分擔(dān)傷害的計算方式,其血量和一個英雄模板的NPC也相差不多了。
    分擔(dān)傷害則是先算玩家雙防和體質(zhì)免傷,然后分一半傷害再算巨型科多獸的雙防和免傷。
    防高血超多,分擔(dān)傷害的計算方式又對“已馴化的巨型科多獸”比較有利,再加上帝國玩家在火力上反壓制了北國玩家和NPC,所以“已馴化的巨型科多獸”的血條下降的很慢。
    沒過一會,甕城北門就出現(xiàn)在一眾帝國玩家的視野中,那一隊150人的NPC重步兵仍然擋在了門前。
    從視頻上看到的場景和自己親眼看到的場景還是有些差距的,看視頻也沒覺得這隊NPC重步兵有多占地方,但實際一看卻發(fā)現(xiàn)NPC重步兵的整個隊伍在鋪開后把甕城北門前的一大片區(qū)域都給結(jié)結(jié)實實的擋住了。
    之所以會如此是因為這些NPC重步兵一個個體型都很大,絕大多數(shù)都是特大的體型,少數(shù)甚至還要更大一點,而且這些NPC重步兵都穿著一身有棱有角的寬大型制式板甲,手中還持握著一面大型盾,顯得頗為“臃腫”,一名NPC重步兵所占用的空間差不多要頂玩家兩個人到三個人了。
    云梟寒目測了下,從NPC重步兵的最前排到甕城北門差不多有50碼的距離,而且在發(fā)現(xiàn)帝國玩家后,NPC重步兵隊伍還有外擴,將隊形進(jìn)一步散開的趨勢。
    這就讓云梟寒相當(dāng)頭疼了,因為這意味著他跳城門樓的難度大幅上升了,想要在空中橫跨這么遠(yuǎn)的距離可不是件簡單的事,很容易出意外的。
    而如果沖進(jìn)NPC重步兵的陣列中再跳,距離上倒是可以拉近一些,但萬一被NPC重步兵纏住,問題一樣很大,要知道這些NPC重步兵可都是持盾步兵,很可能是有控制技能的。
    另外云梟寒等下想從城樓上撤下來也免不了要過NPC重步兵這關(guān),這陣列的距離越長,就意味著他要承擔(dān)更大的風(fēng)險。
    不過云梟寒此時也只是覺得有些麻煩,并沒有慌,畢竟他為了這次戰(zhàn)役準(zhǔn)備了不少的套路,他只是不確定用哪個套路上城門樓更合適當(dāng)前的情況,畢竟跳城門樓這種事也只有他一個人敢這么做,沒有現(xiàn)成的經(jīng)驗可以借鑒,而在之前的戰(zhàn)役中帝國玩家又表現(xiàn)的太廢,沒能試探出敵人的多少手段,他心里有些沒底罷了。
    而且這個上城門樓也不是隨便上的,他不僅要選擇合適的登樓點,還要和己方的內(nèi)應(yīng)配合的。
    首先云梟寒要盡可能往人多的地方,更關(guān)鍵的位置上城門樓,這樣他的【孤獨的沖鋒】才能打到更多的人,也能造成更大的混亂。
    如果他隨便找個地方就上,甚至是不選城門樓上,而只是選靠近城門樓的一段城墻上,由于城墻更為狹窄,敵人也比較少,上去的過程可能是會容易些,但也沒辦法沖鋒到更多的敵人了。
    而如果是選擇先上城墻,再想辦法沖鋒城門樓區(qū)域,因為多了一道環(huán)節(jié),就會給敵人留下更多的反應(yīng)時間,敵人就有更大的機會躲開【孤獨的沖鋒】,甚至有可能直接把云梟寒控住,又或者直接將【孤獨的沖鋒】給打斷了。
    要知道敵人中也是有強力NPC的,還混雜著不少的北國玩家,沒有【孤膽勇士BUFF】的加成,云梟寒吃控的概率會高不少,甚至還有被秒的風(fēng)險。
    更何況他的【孤獨的沖鋒】可是不分?jǐn)澄业模虻接衍娺€會減BUFF,離的這么遠(yuǎn),他可分不清哪些NPC是內(nèi)應(yīng),哪些不是,萬一沖鋒到內(nèi)應(yīng)身上,他跳城門樓的動作很可能就成了搞笑之舉。
    另外內(nèi)應(yīng)是要去幫忙開城門的,云梟寒冒失的沖上去,有可能會打亂內(nèi)應(yīng)的計劃,讓他們難以找到機會去開城門。
    所以云梟寒最好是先等內(nèi)應(yīng)先動手了,然后他再上城墻,這樣他既不會干擾到內(nèi)應(yīng)的計劃,還會吸引敵人的注意力,為內(nèi)應(yīng)的行動創(chuàng)造更好的環(huán)境。
    之前他和“我愛吃竹筍”溝通過了,“我愛吃竹筍”告訴云梟寒有兩個小家族同意做帝國的內(nèi)應(yīng),而不是正常的一個,這也是為什么他的戰(zhàn)役進(jìn)度的完成度是72%的原因所在,估計如果是70%以下就只有一個家族了。
    這兩個小家族會一起行動,一個小家族去開門,另一個家族則去控制城樓到城門處的樓梯,一方面是為開門行動提供掩護(hù),另一方面也是加強對城門的控制。
    當(dāng)然,萬一事有不諧,離城門近點也有更多的機會的逃走。
    這兩個小家族和“我愛吃竹筍”約定了暗號,在準(zhǔn)備行動之前會在城樓上給他打個暗號,“我愛吃竹筍”收到暗號后就會立刻通知云梟寒,然后云梟寒就可以行動了。
    由于承擔(dān)著巨大的風(fēng)險,所以具體什么時候發(fā)動是由這兩個小家族自行掌握的,而這個發(fā)動的時機則要帝國方的表現(xiàn),如果帝國玩家們表現(xiàn)的太差,他們甚至有可能始終都不會發(fā)動。
    不過既然有云梟寒在,這批帝國玩家又經(jīng)過精挑細(xì)選,不太可能出現(xiàn)表現(xiàn)太差導(dǎo)致內(nèi)應(yīng)不發(fā)動的情況,云梟寒要做的就是耐心等待和細(xì)心觀察,為接下來的上城門樓做準(zhǔn)備。
    于是他指揮著“已馴化的巨型科多獸”繼續(xù)穩(wěn)步前進(jìn),并在前進(jìn)的過程中慢慢改變五頭“已馴化的巨型科多獸”的隊形,最終由1/2/2的隊形,變?yōu)?/1/2的隊形。
    做出這樣的改變是為了接下來的“已馴化的巨型科多獸”沖鋒做準(zhǔn)備,NPC重步兵隊列的寬度也就比兩頭“已馴化的巨型科多獸”并行寬度長一些,用三頭“已馴化的巨型科多獸”一起發(fā)動沖鋒的話,那就會浪費其中一頭“已馴化的巨型科多獸”的沖鋒,甚至有可能互相誤傷。
    而“已馴化的巨型科多獸”的沖鋒技能10分鐘才能放一次,在北國NPC和玩家的攻擊下,“已馴化的巨型科多獸”能不能頂住10分鐘都不好說,要知道五頭“已馴化的巨型科多獸”現(xiàn)在都已經(jīng)掉了一些血了,血量低于25%以下后又會失控,到時想放沖鋒技能都放不出來了,所以這沖鋒技能正常情況下就只能放一次,可不能隨便浪費。
    當(dāng)打頭的兩頭“已馴化的巨型科多獸”快要進(jìn)入甕城北門城門樓上NPC弓手的射程的時候,NPC重步兵隊列已經(jīng)外擴了不少了,NPC重步兵的最前排到甕城北門的距離已經(jīng)從原來的50碼左右提高到了65碼左右,而這時打頭的兩頭“已馴化的巨型科多獸”離NPC重步兵的最前排也只有30碼左右的距離了,也就是說最前面的兩頭“已馴化的巨型科多獸”到甕城北門的距離大概是95碼。
    “已馴化的巨型科多獸”的沖鋒技能的沖鋒距離是80碼,可以對沖鋒路徑上的所有生物造成沖撞和踩踏傷害,這個距離已經(jīng)差不多夠“已馴化的巨型科多獸”沖到城門那了。
    這時云梟寒有兩個選擇,一個選擇是再往前走十碼就發(fā)起沖鋒。
    這樣做的好處是沖鋒距離基本一點都沒浪費,可以充分發(fā)揮“已馴化的巨型科多獸”沖鋒的殺傷力。而且只前進(jìn)10碼還沒完全進(jìn)入敵方NPC弓兵射程,頂多一小撮NPC弓兵可以射到“已馴化的巨型科多獸”,會少受一些傷害。
    另一個選擇則是繼續(xù)前進(jìn)20碼到30碼,然后再讓“已馴化的巨型科多獸”發(fā)動沖鋒,這樣的好處是有機會讓“已馴化的巨型科多獸”撞城門或撞城墻。
    雖說【已馴化巨型科多獸召喚戰(zhàn)鼓】的介紹中并沒有提到“已馴化的巨型科多獸”是否有破壞建筑能力,但試一試也沒什么損失,萬一可以不就賺了。
    但云梟寒想了想,還是決定往前走10碼就發(fā)動沖鋒。
    這樣選的原因很多:
    第一,,甕城北城門樓的面積比甕城南城門樓要大很多,上面的敵人自然也要多出不少,而“已馴化的巨型科多獸”的移速并不快,不沖鋒繼續(xù)往前走就意味著還要被集火兩到三輪,會白白掉很多血。
    第二,云梟寒是通過【已馴化巨型科多獸召喚戰(zhàn)鼓】對“已馴化的巨型科多獸”進(jìn)行控制,這個控制的精度很低,只能下達(dá)一些簡單的指令,比如前進(jìn)、后退、轉(zhuǎn)向、停步之類的,他沒辦法完美的控制“已馴化的巨型科多獸”的沖鋒方向,沖鋒后的朝向又不能再調(diào)整,從70多碼遠(yuǎn)的地方?jīng)_過去,剛好撞到甕城北門的概率實在不高,更大的可能是撞到城墻上。
    “已馴化的巨型科多獸”主要還是運輸用的戰(zhàn)爭坐騎,不是攻城用的戰(zhàn)爭坐騎,撞到城門上也許還有點用,撞到城墻上肯定造不成多大損害,弄不好墻沒撞壞,自己掉很多血,那就劃不來了。
    第三,再往前走“已馴化的巨型科多獸”就和NPC重步兵很接近了,就算不碰上,但助跑距離肯定是不剩下多少了。
    有沒有助跑距離對玩家的沖鋒技能來說不算什么,玩家的沖鋒技能一發(fā)動初速就很快,傷害一般也不會有太大變化,而且玩家的大多數(shù)的沖鋒技能是沖到某個目標(biāo)就自動停下來,就是云梟寒的【孤獨的沖鋒】其實也是一樣,不能越過硬度500以上,超過使用者3/4身高的障礙物。
    但“已馴化的巨型科多獸”太過笨重了,云梟寒之前給“已馴化的巨型科多獸”做測試的時候用自己做靶子測試過沖鋒技能,讓五頭“已馴化的巨型科多獸”挨個都朝著自己的方向發(fā)動一次沖鋒。
    “已馴化的巨型科多獸”的沖鋒技能在發(fā)動時有一個明顯的提速過程,在速度沒完全起來的時候傷害并不高,還很容易躲過去,都不用位移技能,只要不在“已馴化的巨型科多獸”的沖鋒路徑的中心位置,又不是離“已馴化的巨型科多獸”太近,一個側(cè)翻再跑幾步就能避讓開其沖鋒,云梟寒不能側(cè)翻,但距離拉遠(yuǎn)點,多跑幾步也是可以躲開的。
    另外“已馴化的巨型科多獸”的沖鋒在撞到人后是會損失一定的速度的,人也撞不開,速度具體損失的多少則和沖撞目標(biāo)的體型、負(fù)重,以及力量屬性有關(guān)。
    云梟寒就測試過,讓一頭“已馴化的巨型科多獸”在原地靜止的狀態(tài)下發(fā)起沖鋒,在其才剛剛起步,速度很慢的情況下自己就舉著盾擋在它前面,結(jié)果“已馴化的巨型科多獸”只是頂著他,將他往后推了10碼遠(yuǎn),然后就自己停下來了。
    盡管云梟寒是個特例,無論是體型、負(fù)重和力量屬性都有些超綱,來他來做測試對“已馴化的巨型科多獸”有些不太公平,但這還是充分說明了“已馴化的巨型科多獸”的沖鋒是存在弱點的,是需要一定的助跑距離的。
    要知道“已馴化的巨型科多獸”的沖鋒對象可是NPC重步兵,他們體型、重量和力量屬性可能不如云梟寒,但他們數(shù)量多啊,真要是不躲不閃,前仆后繼的過來擋“已馴化的巨型科多獸”的沖鋒,不是沒有可能擋住其沖鋒的。
    只是為了一個可能不大的城門撞擊,卻導(dǎo)致“已馴化的巨型科多獸”的沖鋒技能發(fā)動失敗,這其中的風(fēng)險和收益顯然完全不成正比。
    PS:昨天和前天忙于應(yīng)酬,還要陪家人,真是抱歉了,我平時太忙,陪家人的時間實在太少,過節(jié)要彌補下,我可不想被掃地出門,接下來恢復(fù)正常更新。
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    1328【斯科拉斯堡奪回戰(zhàn)】首回戰(zhàn)6(第1/1頁)
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