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1405 【返祖的六肢灰鱗亞龍】的再次成長(zhǎng)

    結(jié)果挺好的,論壇上到目前為止并沒有出現(xiàn)偽飛行的消息,看來他在領(lǐng)地里的威望還不錯(cuò),最起碼大多數(shù)領(lǐng)地玩家還是愿意維護(hù)他的。
    這就足夠了,云梟寒也沒想過他們永遠(yuǎn)不往外說,只要不那么迫不及待的泄他的底就很好了。
    真要是有人急吼吼去論壇上說這事,那他一定會(huì)上云梟寒的觀察名單。
    不是說把急著泄密的人怎么樣,云梟寒當(dāng)初在領(lǐng)地頻道說自己是偽飛行的時(shí)候就沒禁止領(lǐng)地玩家對(duì)外說,既然沒事先禁止,就不能以此定罪。
    而且這本來就是云梟寒的一個(gè)小套路,目的是想測(cè)試下自己在領(lǐng)地玩家心目中地位,順便看看都有哪些大嘴巴,以后再有什么需要保密的事,就不急著讓他們知道。
    這種大嘴巴未必有壞心,但嘴巴實(shí)在太快,保守不住秘密,他忍不住的,總想和別人分享小秘密,既然如此,那就不要給他們犯錯(cuò)的機(jī)會(huì)。
    而不是明知道對(duì)方有毛病,還故意給機(jī)會(huì)讓他們犯毛病,那就不是對(duì)方故意犯錯(cuò),而是管理者自己腦子有坑。
    練了十多分鐘,【夏侯惇】升到49級(jí)。
    然后又練了十來分鐘,【蒙布倫家族馴養(yǎng)騎術(shù)】升到3級(jí),算上【特殊杜堊登家族家徽】額外提升的一級(jí),就是4級(jí)。
    4級(jí)的【蒙布倫家族馴養(yǎng)騎術(shù)】增加了兩個(gè)新的騎術(shù)動(dòng)作,分別是“騎行盾擋”和“側(cè)伏藏身”。
    其中“側(cè)伏藏身”是騎術(shù)基本動(dòng)作,會(huì)受到基本動(dòng)作強(qiáng)化,“騎行盾擋”作為騎術(shù)進(jìn)階動(dòng)作,則不會(huì)受到強(qiáng)化。
    “騎行盾擋”對(duì)別人不好說,但對(duì)云梟寒來說卻非常重要,原來他也能在騎行用盾牌,但那時(shí)盾牌是固定在左手上不能動(dòng)的,他只能通過改變騎行姿態(tài)和騎行方向,讓盾牌擋在敵人的攻擊路線上,從而擋掉傷害。
    而現(xiàn)在有了“騎行盾擋”,他就可以直接操作盾牌了,這個(gè)操作配合游戲艙使用?會(huì)更加方便?能同時(shí)控制坐騎和自身,利用體感操控?自身控制甚至可以精細(xì)手部細(xì)微動(dòng)作。
    而如果是鍵鼠?還得多按一個(gè)輔助鍵,不按輔助建的時(shí)候是控制坐騎?按住輔助鍵則是控制自身,操作上多一道手續(xù)不說?還不能同時(shí)操作。
    實(shí)際上絕大多數(shù)騎乘動(dòng)作都更適合用游戲艙進(jìn)行操作?而不是鍵鼠。
    “側(cè)伏藏身”可以讓玩家在騎乘時(shí)翻伏至坐騎的任意一側(cè),來回避敵人的攻擊。
    基本動(dòng)作又一次得到5%強(qiáng)化,目前對(duì)基本動(dòng)作的總強(qiáng)化幅度為15%。比如“側(cè)伏藏身”,就可以增加動(dòng)作速率?使該動(dòng)作在更短的時(shí)間內(nèi)完成。
    現(xiàn)在玩家可以在疾馳的坐騎上站立或緩速步行?但坐騎的體型必須足夠大,且和騎乘者的親密度超過150點(diǎn)。飛行狀態(tài)中的坐騎親密度需超過200點(diǎn)。(危險(xiǎn)動(dòng)作需坐騎主動(dòng)配合)
    騎乘狀態(tài)下的移動(dòng)和轉(zhuǎn)向速度提升35%(和3級(jí)相比提高5%),提高80%的落馬抗性(和3級(jí)相比提高10%),在馬上使用步戰(zhàn)類技能所能發(fā)揮的技能效果是86%(和3級(jí)相比提高2%)。
    坐騎額外獲得80%的經(jīng)驗(yàn)(3級(jí)為70%),成長(zhǎng)度額外提升效率為160%(3級(jí)為140%)。
    額外增加20點(diǎn)親密度上限。
    【蒙布倫家族馴養(yǎng)騎術(shù)】是通過練坐騎來獲得技能經(jīng)驗(yàn)的?此時(shí)升級(jí)正在其時(shí)。
    “騎行盾擋”就不用多說了。
    新騎術(shù)能力“側(cè)伏藏身”其實(shí)也蠻不錯(cuò)的,卻不怎么適合云梟寒?他覺得自己比坐騎耐打多了,而且現(xiàn)在都可以“騎行盾擋”了?要擋傷害也是他給坐騎擋傷害,哪輪到坐騎給他擋傷害。
    然后最有用的是額外增加20點(diǎn)親密度上限?現(xiàn)在【返祖的六肢灰鱗亞龍】對(duì)他的親密上限就是215了?等把親密度升上200點(diǎn)(上限215點(diǎn)?當(dāng)前親密度還要升一升),他就在飛行的【返祖的六肢灰鱗亞龍】背上站立或緩步行走了。
    哇,光是想一想都好裝逼啊,配合【返祖的六肢灰鱗亞龍】隱身,云梟寒馬上想到好幾個(gè)裝逼套路,比如虛空行走、踩空下行,【返祖的六肢灰鱗亞龍】真的起錯(cuò)名字了,它應(yīng)該改名叫【返祖的裝逼神器】。
    唯一可惜就是【返祖的六肢灰鱗亞龍】的隱身對(duì)環(huán)境要求太高,真要是微光環(huán)境或無光環(huán)境,裝逼了別人也看不見,太暗了。
    而如果先到暗處隱身,再去光亮處裝逼,時(shí)間上又不怎么來的及,進(jìn)入有光環(huán)境后,隱身只能維持30秒。
    真是矛盾啊!
    又練了一個(gè)多小時(shí),【返祖的六肢灰鱗亞龍】由少年期進(jìn)入了青年期。(成長(zhǎng)階段的起名感覺有點(diǎn)問題,成長(zhǎng)期還和成長(zhǎng)階段重名了,從這里開始成長(zhǎng)期改為少年期,成熟期改為壯年期,巔峰期改為成熟期,幼生期-少年期-成年期-壯年期-成熟期)
    進(jìn)成年期后,【返祖的六肢灰鱗亞龍】可接受(特大體格+5)以下的玩家,騎乘者可以利用該坐騎攜帶其他人物或重型武器,但額外攜帶的人物體格只能為特大+2型體格及其以下體格。
    基礎(chǔ)移速增加2點(diǎn),現(xiàn)在的移速是20點(diǎn)(15+2+2-1+2)。
    親密度上限增加25點(diǎn)(不學(xué)【蒙布倫家族馴養(yǎng)騎術(shù)】應(yīng)該是增加15點(diǎn)),親密度上限達(dá)到夸張的240點(diǎn)。
    在地底環(huán)境下全屬性提高15%(之前是10%),移速提高25%(之前是20%)。
    當(dāng)玩家騎乘坐騎時(shí),雙防提高40%(之前是25%),當(dāng)主人受到治療時(shí),坐騎也會(huì)受到治療,但治療法術(shù)效果減少20%(之前是30%)。
    當(dāng)遭到攻擊時(shí),返祖的六肢灰鱗亞龍可額外減免25%物理傷害(之前是20%),35%的魔法傷害(之前是30%),所有攻擊視身周光亮等級(jí)而有一定概率丟失,越暗丟失概率越高,最高丟失概率為35%(之前是30%)。
    滑翔的移速從基礎(chǔ)移速的1.5倍提高到1.75倍。(取整,非四舍五入)
    相比之下坐騎技能提升較小,主要都是技能威力提升。
    【六肢灰鱗亞龍龍息】的技能傷害從(5*力量)提高到(7*力量)。
    【六肢灰鱗亞龍龍威】和【六肢灰鱗亞龍血脈威壓】沒有變化。
    【雙爪撕裂】的每次爪擊傷害從(2*力量)提高到(3*力量)。
    【龍尾橫掃】的技能傷害從(4*力量+2*敏捷)提高到(6*力量+4*敏捷),擊倒、擊退的檢定標(biāo)準(zhǔn)估計(jì)也得到了相應(yīng)提高。
    【短途滑翔飛行】則是變化最大的,飛行距離限制提高到450碼,最高飛行時(shí)間從15秒提高到20秒,飛行速度從基礎(chǔ)移速的2倍提高到2.25倍。(取整,非四舍五入)
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