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1448 【返祖的六肢灰鱗亞龍】的60級(jí)強(qiáng)化

    PS:1444章有個(gè)小問(wèn)題,戰(zhàn)役結(jié)算的戰(zhàn)役編號(hào)由239號(hào)改為519號(hào),239號(hào)太小了,前面不止打了這么多場(chǎng)。
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    盡管有些為黯殤邪鼠可惜,但云梟寒也不可能去勸他換主城,風(fēng)險(xiǎn)太大,云梟寒主動(dòng)去勸,對(duì)方要是換了主城發(fā)展不好,云梟寒要擔(dān)責(zé)不說(shuō),還少了一個(gè)在南錫城這邊幫他打戰(zhàn)役進(jìn)度的工具人,不合算。
    人雖然沒(méi)收,可云梟寒的號(hào)召力和領(lǐng)地的優(yōu)勢(shì)還是體現(xiàn)出來(lái)了,只打了一次戰(zhàn)役,自己都沒(méi)開(kāi)口,別人只是從其他玩家口中了解了一些科西嘉子爵領(lǐng)的情況,再感受了下云梟寒爆表的戰(zhàn)力和層出不窮的手段,就主動(dòng)卷著包袱來(lái)投奔了,這是何等的個(gè)人魅力和綜合影響力。
    接下來(lái)云梟寒把三天一次的對(duì)抗賽給打了,仍然花了35分鐘左右,拿了3288點(diǎn)功勛,他的軍事功勛總值來(lái)到了203310點(diǎn)。
    看看本次戰(zhàn)役的獎(jiǎng)勵(lì),接下來(lái)第三次【斯特拉斯堡奪回戰(zhàn)】打完,確定了歷史演變,云梟寒的陣營(yíng)貢獻(xiàn)應(yīng)該就夠升伯爵了。
    確定歷史演變需要完成較多數(shù)量的戰(zhàn)役場(chǎng)次,不是說(shuō)打完第三次【斯特拉斯堡奪回戰(zhàn)】就能拿到陣營(yíng)貢獻(xiàn),必須等到確定歷史演變才能拿到陣營(yíng)貢獻(xiàn)。
    玩家現(xiàn)在打戰(zhàn)役,打的再好也是沒(méi)陣營(yíng)貢獻(xiàn)的,但玩家也不吃虧,戰(zhàn)役獎(jiǎng)勵(lì)就是對(duì)玩家的補(bǔ)償。
    云梟寒的第二次戰(zhàn)役的編號(hào)是519號(hào),由于是多場(chǎng)【斯特拉斯堡奪回(防衛(wèi))戰(zhàn)】同時(shí)在20:00開(kāi)打。這意味著到目前為止,最起碼已經(jīng)打了530場(chǎng)左右的【斯特拉斯堡奪回(防衛(wèi))戰(zhàn)】了。
    因?yàn)椤舅固乩贡Z回(防衛(wèi))戰(zhàn)】的戰(zhàn)役規(guī)模較小,參戰(zhàn)人數(shù)有限,不可能只打500場(chǎng)或1000場(chǎng)戰(zhàn)役就確定歷史演變,云梟寒估摸著至少要打2000場(chǎng)或2500場(chǎng),差的還比較多。
    所以時(shí)間還是有的,大概率還要15天至20天,但就算有這么長(zhǎng)時(shí)間,如果只刷對(duì)抗賽,想把功勛刷到250000仍然是不夠的,得把刷戰(zhàn)場(chǎng)重新納入計(jì)劃中來(lái)了。
    打完對(duì)抗賽已經(jīng)是21:32,云梟寒就下線休息去了。
    4月15日0:00,雖然只睡了兩個(gè)半小時(shí)不到,但因?yàn)橛杏螒蚺摰乃咻o助,他休息的還是很好的,精力充沛的開(kāi)始練級(jí)。
    他現(xiàn)在已經(jīng)62級(jí)了,再打61級(jí)“夜行獵手”就不太合適了,于是換了種63級(jí)的怪打。
    新選的怪叫“紅山角魔”,看名字就知道這種怪也在紅山上。
    “紅山角魔”是惡魔血脈類怪物,惡魔血脈的四檔分別為:小怯魔(地精)、惡魔、大惡魔、惡魔領(lǐng)主,“紅山角魔”就是惡魔這一檔,相當(dāng)于巨龍血脈的亞龍。
    “紅山角魔”的體型并不算大,比亞龍和亞巨人都要小的多,比現(xiàn)在的云梟寒還要略小一號(hào),但它是挑戰(zhàn)級(jí)的怪物,戰(zhàn)斗力還是很強(qiáng)的,因此肯定是不能群刷的,只能一個(gè)一個(gè)的打。
    之所以選“紅山角魔”,是因?yàn)樗鼘儆谖锢眍愋偷墓郑锕ノ锓垒^高,魔防低,法術(shù)方面只有兩個(gè)技能,分別是火焰彈和火球術(shù),從傷害上來(lái)說(shuō)魔攻也只能算是中等偏下。
    云梟寒現(xiàn)在主要攻擊手段已經(jīng)是【空雷法彈】了,所以打“紅山角魔”比較合適,殺的相當(dāng)快,對(duì)方的高物攻還被自己克制,不怎么掉血。
    盡管如此,單刷就是單刷,殺怪效率肯定還是不如群刷的,不過(guò)“紅山角魔”作為頂級(jí)血脈的怪物,經(jīng)驗(yàn)比之前的“夜行獵手”多很多,再加上62級(jí)打63級(jí)的怪,還有20%經(jīng)驗(yàn)加成,所以練級(jí)效率還是要比之前高出不少。
    昨天他61級(jí)打61級(jí)“夜行獵手”,七小時(shí)的一八時(shí)段下來(lái),打了32.9%的經(jīng)驗(yàn),今天他62級(jí)了,升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)又提高了20%,但同樣七小時(shí)下來(lái)卻打了37.5%的經(jīng)驗(yàn),可見(jiàn)【空雷法彈】的給力程度。
    然后去魔獸空間,一小時(shí)又刷了3.5%經(jīng)驗(yàn),總經(jīng)驗(yàn)來(lái)到62級(jí)43.5%。
    接下來(lái)的二八時(shí)段還是練角色伙伴,仍然是練10個(gè)小時(shí)。
    蒂娜從33級(jí)升到35級(jí)。
    【夏侯惇】從55級(jí)升到58級(jí)。
    【返祖的六肢灰鱗亞龍】從58級(jí)升到62級(jí),終于練到和云梟寒同級(jí)了。
    在升到60級(jí)后,【返祖的六肢灰鱗亞龍】可以進(jìn)行第六次強(qiáng)化,因?yàn)椤痉底娴牧吟[亞龍】對(duì)云梟寒的親密度達(dá)到240,超過(guò)了200,所以60級(jí)的強(qiáng)化選擇會(huì)增加一項(xiàng),并可選擇其中的兩項(xiàng)進(jìn)行強(qiáng)化,但最多只能有一項(xiàng)特殊強(qiáng)化。
    60級(jí)的強(qiáng)化選擇是:力量強(qiáng)化、體質(zhì)強(qiáng)化、速度強(qiáng)化、【雙爪撕裂】深度強(qiáng)化(特殊強(qiáng)化)。
    云梟寒也不知道這次的運(yùn)氣是算好,還是不好。
    由于【返祖的六肢灰鱗亞龍】的親密度高達(dá)240,出特殊強(qiáng)化的概率其實(shí)是相當(dāng)高的,四項(xiàng)中出兩項(xiàng)特殊強(qiáng)化其實(shí)都很正常。
    一般來(lái)說(shuō)【雙爪撕裂】只是【返祖的六肢灰鱗亞龍】常規(guī)技能,對(duì)它的強(qiáng)化并不是特殊強(qiáng)化,可能要對(duì)隱身、飛行能力、雙防之類的能力進(jìn)行的強(qiáng)化,又或者對(duì)【短途滑翔飛行】這樣功能性技能的強(qiáng)化,才能算是特殊強(qiáng)化。
    可這次不是常規(guī)的【雙爪撕裂】強(qiáng)化,而是【雙爪撕裂】深度強(qiáng)化,這就完全不一樣了,變成了特殊強(qiáng)化。
    作為唯一的特殊強(qiáng)化選項(xiàng),【雙爪撕裂】深度強(qiáng)化肯定是要選的,然后再選一個(gè)速度強(qiáng)化。
    選擇速度強(qiáng)化后,【返祖的六肢灰鱗亞龍】移速?gòu)?0點(diǎn)增加到22點(diǎn)。
    深度強(qiáng)化后【雙爪撕裂】的變化就比較大了。
    原來(lái)是連續(xù)攻擊單一目標(biāo)四次(一個(gè)爪子兩次),現(xiàn)在變成了連續(xù)攻擊單一目標(biāo)六次(一個(gè)爪子三次)。
    原來(lái)是每次爪擊造成(3*力量)的物理傷害,現(xiàn)在變成了每次爪擊造成(4*力量)的物理傷害。
    原來(lái)是有概率造成目標(biāo)撕裂流血,每秒損失(1*力量)生命值,撕裂流血效果持續(xù)4秒,可疊加,最多疊加5層。
    現(xiàn)在是有概率造成目標(biāo)撕裂流血,每秒損失(1.5*力量)生命值,撕裂流血效果持續(xù)6秒,可疊加,最多疊加6層。
    【雙爪撕裂】的冷卻時(shí)間也從3秒降到了2.5秒。
    PS:求票,求票。
    哈哈,這次寫(xiě)完了吧。
    (本章完)

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