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1472 日漸熟練的“插花”技巧(二合一)

    而且云梟寒可以提前讓坐騎站在遠(yuǎn)處,然后在苦痛級(jí)首領(lǐng)魔獸近身后,援護(hù)坐騎,瞬間拉開(kāi)距離,繼續(xù)遠(yuǎn)程輸出。
    但需要注意的是,距離不能拉開(kāi)的太遠(yuǎn),也不能讓苦痛級(jí)首領(lǐng)魔獸一直追不到人,不然苦痛級(jí)首領(lǐng)魔獸會(huì)脫離仇恨,并迅速回滿血量。
    因?yàn)閼?zhàn)力的大幅提升,云梟寒嘗試著去挑戰(zhàn)了下折磨級(jí)的魔獸。
    折磨級(jí)戰(zhàn)力的魔獸沒(méi)有普通魔獸,只有折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸,而且實(shí)力跨度頗大。
    最弱的兩種折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸云梟寒已經(jīng)可以打了,但打起來(lái)相當(dāng)勉強(qiáng),要磨很久,兩種折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸中最好對(duì)付的也至少要磨12分鐘,另一種折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸的耗時(shí)更長(zhǎng),要15分鐘左右。
    之所以要磨這么久,主要是因?yàn)檎勰ゼ?jí)首領(lǐng)魔獸的雙防很高,云梟寒除了【雷霆之矛】和【空雷法彈】,其它技能都打不出太高傷害。
    就是【空雷法彈】,也只是對(duì)付12分鐘那種魔防偏低的折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸比較好用,對(duì)上另兩種傷害也大打折扣。
    沒(méi)辦法,【空雷法彈】就是這樣,單顆法彈的傷害相比雷矛還是低太多了,一旦被魔防大幅降低了傷害,那么即便法彈的數(shù)量很多,最終打出的實(shí)際傷害也高不起來(lái)。
    這還是【巨力術(shù)】變異了,【能量飛盾】又提供了10%力量屬性的永久增幅,不然云梟寒更打不動(dòng),殺一頭折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸要磨更久的時(shí)間。
    如此尷尬,歸根結(jié)底還是三個(gè)原因。
    第一個(gè)原因是折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸的確不應(yīng)該是當(dāng)前這個(gè)階段能打的,云梟寒的攻擊和折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸的防御不在一個(gè)檔次上,云梟寒強(qiáng)行去打,就會(huì)非常勉強(qiáng)。
    其實(shí)想想也是,魔獸空間里又不能組隊(duì),別的玩家最高才能挑戰(zhàn)級(jí)普通魔獸,挑戰(zhàn)級(jí)首領(lǐng)魔獸他們都打不了,云梟寒的進(jìn)度已經(jīng)超出他們太多了。
    第二個(gè)原因是云梟寒的傷害輸出技能的數(shù)量相比其他玩家來(lái)說(shuō)有點(diǎn)少,其實(shí)只說(shuō)范圍傷害技能那是一點(diǎn)都不少,但他的單體傷害技能太少了,而范圍傷害技能是打個(gè)多個(gè)目標(biāo)的,對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成的傷害普遍要比單體傷害技能低。
    除去【雷霆之矛】和【空雷法彈】,云梟寒的遠(yuǎn)程單體傷害技能就只?!纠讚粜g(shù)】和【閃電球】?jī)蓚€(gè),不僅技能傷害低,技能階位也太低了,用它們打折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸簡(jiǎn)直是在給折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸撓癢癢。
    而近戰(zhàn)單體傷害技能也只有兩個(gè),分別是【重?fù)簟亢汀臼妊蛽簟俊?br/>     這兩個(gè)近戰(zhàn)單體技能和【雷擊術(shù)】、【閃電球】有著同樣的問(wèn)題,技能傷害低和技能階位過(guò)低打防御不那么高的敵人,憑著云梟寒超高的力量屬性和【嗜血回力標(biāo)】雙攻反饋,還能打出不錯(cuò)的傷害。
    可面對(duì)折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸這樣超高防的怪,又沒(méi)有足夠的敵人來(lái)讓【嗜血回力標(biāo)】累積雙攻,打出來(lái)的傷害就非常低了。
    這四個(gè)技能在面對(duì)某些高防敵人的時(shí)候,打出來(lái)的傷害甚至都不如【斬風(fēng)(變異)】,【斬風(fēng)(變異)】好歹還能制造一個(gè)窒息空間,讓敵人受到1%生命上限/秒的持續(xù)窒息傷害。
    即便在面對(duì)強(qiáng)敵時(shí)扣血的百分比會(huì)打一些折扣,但【斬風(fēng)(變異)】畢竟是變異技能,技能優(yōu)先度得到了大幅提高,扣血百分比即使折扣也不會(huì)折扣的太厲害。
    只可惜折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸的體型太大了,身高比云梟寒高不少,而身高高于云梟寒的敵人即使在窒息空間內(nèi)也不會(huì)受到持續(xù)傷害,因?yàn)樵茥n寒沒(méi)能清空那個(gè)高度的空氣。
    至于【盾擊】、【無(wú)畏盾舞】等盾技,盾技的技能傷害本來(lái)就低,主要作用是控制,而不是傷害輸出,【無(wú)畏盾舞】的三階段還都是范圍技能。
    正常盾技加范圍,那技能傷害肯定不能看了,往往就像【巨盾震波】那樣,干脆就沒(méi)有技能傷害了。
    也就是【無(wú)畏盾舞】和【能量飛盾】實(shí)在是牛X,一個(gè)是檔次最高的天選技能,一個(gè)是傳說(shuō)級(jí)技能還經(jīng)過(guò)大幅強(qiáng)化,即便有著(盾技+范圍技能)這樣技能標(biāo)簽,也仍然能打出一定傷害。
    可那是面對(duì)物防不高的敵人,面對(duì)折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸,它們一樣不夠看。
    云梟寒可以暫時(shí)回避這個(gè)打不出傷害的問(wèn)題,因?yàn)樵诿鎸?duì)其它敵人時(shí),他并不缺乏輸出,在面對(duì)玩家時(shí)甚至可以輕易秒人。
    但折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸還是很有價(jià)值的,它雖然仍然不會(huì)出傳說(shuō)級(jí)紅色裝備,但出史詩(shī)級(jí)橙色裝備的概率卻比苦痛級(jí)首領(lǐng)魔獸高很多,爆出的完美級(jí)黃裝的質(zhì)量也更好。
    除此之外,云梟寒打的兩種折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸還會(huì)出黃色小魔晶。
    在見(jiàn)識(shí)了紫色魔晶的作用后,云梟寒還是很在乎對(duì)高品質(zhì)魔晶的獲取的。
    在這種情況下,云梟寒自然是不愿意放棄折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸不打的,但這擊殺效率也實(shí)在是太低了,所以他得考慮弄幾個(gè)單體傷害技能了,尤其是近戰(zhàn)傷害技能最為關(guān)鍵,最好還是冷卻時(shí)間比較短的。
    可真正的好技能也不是想有就有的,只能平時(shí)多留心了。
    由于目前擊殺折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸仍要花費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間,還要花時(shí)間去找那兩種可以打的折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸,效率上非常劃不來(lái),所以云梟寒還會(huì)兼顧著打一些苦痛級(jí)首領(lǐng)魔獸。
    不過(guò)他現(xiàn)在打苦痛級(jí)首領(lǐng)魔獸更快了,雷矛插花實(shí)在太狠,傷害爆炸,有【能量飛盾】這個(gè)超級(jí)長(zhǎng)控,再加上他改用游戲艙以來(lái),對(duì)這門“插花”技巧越來(lái)越熟練,首領(lǐng)級(jí)魔獸的體型又都比較巨大,花比較好插,因此一般不超過(guò)4分鐘就能擊殺一頭苦痛級(jí)首領(lǐng)魔獸,運(yùn)氣好,一場(chǎng)戰(zhàn)斗中有幾矛都插準(zhǔn)了,甚至三分鐘都不用。
    于是一小時(shí)魔獸空間下來(lái),他差不多能擊殺兩頭折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸,七頭或八頭苦痛級(jí)首領(lǐng)魔獸。
    這還是找合適折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸耽誤了時(shí)間,不然效率還能更高一點(diǎn),但誰(shuí)讓折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸出的東西好呢。
    他今天只打了兩頭折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸就爆了一件史詩(shī)級(jí)橙裝,為了橙裝,這耽誤時(shí)間也得打啊。
    當(dāng)然,云梟寒也知道,他這是運(yùn)氣,折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸的橙裝爆率就算比苦痛級(jí)首領(lǐng)魔獸高,也不可能高到二出一的地步。
    官方公布的資料說(shuō)苦痛級(jí)首領(lǐng)魔獸出橙裝的爆率大概是千分之一到千分之五,但云梟寒實(shí)測(cè)的爆率比這高不少,也不知道是他運(yùn)氣好,還是他殺的夠快,或是他在別的玩家都還不能打的時(shí)候就提前打了,被游戲主腦視為跨階挑戰(zhàn),加了爆率,總感覺(jué)這個(gè)設(shè)想可能性挺大,又或者是其它什么原因。
    折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸出橙裝的爆率官方?jīng)]有公布,只說(shuō)比苦痛級(jí)首領(lǐng)魔獸高很多,云梟寒估摸著折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸出橙裝的爆率至少也得有百分之一吧,如果他那個(gè)跨階挑戰(zhàn)的設(shè)想成立,爆率還會(huì)有所提高,畢竟跨階跨的更猛了。
    在常規(guī)地圖上跨級(jí)挑戰(zhàn)會(huì)多給經(jīng)驗(yàn),這魔獸空間就是讓玩家打?qū)毜?,跨階挑戰(zhàn)自然要提升爆率才合理。
    說(shuō)起來(lái),在找合適的折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸打的時(shí)候,云梟寒還看到了一頭折磨級(jí)的魔獸BOSS,光看外形就知道它非常強(qiáng)大,它一頭魔獸就霸占了相當(dāng)大的一片區(qū)域,該片區(qū)域內(nèi)都沒(méi)其它折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸存在。
    云梟寒連折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸都只能打的過(guò)最弱的兩種,這折磨級(jí)的魔獸BOSS自然是不敢去挑戰(zhàn)的,那不是挑戰(zhàn),那是在找死。
    說(shuō)實(shí)話,云梟寒都懷疑自己一直這么“插花”下去,遲早要拿相關(guān)的“插花”稱號(hào),說(shuō)不定還能再觸發(fā)奇遇任務(wù),那可就尷尬了。
    不過(guò)云梟寒可是典型的鋼鐵游戲男,裝備都是只看重屬性,好看不好看只能排在后面。讓他放著這個(gè)強(qiáng)力攻擊手段不用,那肯定不可能,所以也只能自己安慰自己,只是有這種可能,他懷疑的情況不一定會(huì)真的發(fā)生了,然后繼續(xù)“插花”下去了。
    而且為了進(jìn)一步做好“插花”工作,他還打算趕快把【要害攻擊(通用)】給學(xué)了。
    學(xué)會(huì)之后,不僅可以增加可攻擊的要害部位,還會(huì)增加要害攻擊傷害的增幅幅度,“插花”的威力就更大了。
    【要害攻擊】只是專業(yè)技能,但【要害攻擊(通用)】卻是通用技能,所以還得等到64級(jí)才能學(xué)。
    打不動(dòng)折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸的第三個(gè)原因則是云梟寒的武器有些跟不上了。
    不是【雷爪之刃】不好,它和其他玩家的武器比還是相當(dāng)不錯(cuò)的,完全不落伍,幾個(gè)裝備特效和裝備技能還非常給力。
    但云梟寒不會(huì)去拿【雷爪之刃】和別的玩家比啊,他打的什么怪,別的玩家又打的什么怪。
    云梟寒現(xiàn)在都跨階挑戰(zhàn)折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸了,【雷爪之刃】43級(jí)的等級(jí)落后的有點(diǎn)多了,武器的攻擊力實(shí)在是有些低了。
    有人會(huì)問(wèn),云梟寒不是剛在戰(zhàn)役里拿了【裝備升級(jí)卷軸】、【融液鐵精】、【融液鐵精精華】么,武器等級(jí)低,升就是了。
    這就是沒(méi)注意細(xì)節(jié)了。
    對(duì)【雷爪之刃】用【融液鐵精】是最合適的,可以把品質(zhì)從史詩(shī)升到傳說(shuō),主料用秘銀,輔料拉滿,再投入最大限度的錢,可以把裝備等級(jí)提高20級(jí)。
    可也正是這提高20級(jí)裝備等級(jí),卡住了云梟寒,讓云梟寒沒(méi)有在拿到【融液鐵精】第一時(shí)間給【雷爪之刃】升級(jí)。
    這是因?yàn)樯?jí)裝備時(shí),裝備的裝備等級(jí)是不能超過(guò)使用者的等級(jí)的,云梟寒現(xiàn)在是62級(jí),那【雷爪之刃】也只能升到62級(jí)。
    43級(jí)升到62級(jí),只升了19級(jí),浪費(fèi)了一級(jí)。
    別看只差一級(jí),但62級(jí)是60級(jí)檔次的裝備屬性,63級(jí)卻是65級(jí)檔次的裝備屬性,差一級(jí)卻差了一檔,云梟寒肯定不愿意啊,自然得等他升到63級(jí)再升級(jí)【雷爪之刃】。
    著急也不急這一時(shí),刷完一小時(shí)的魔獸空間,他的經(jīng)驗(yàn)升至62級(jí)88.3%,明天肯定能升級(jí)。
    在魔獸空間里他一共打到7個(gè)掉落,那兩頭折磨級(jí)首領(lǐng)級(jí)魔獸各出了一個(gè)掉落,一件屬性不錯(cuò)黃色披風(fēng),一件史詩(shī)級(jí)橙色裝備,另外五個(gè)掉落則是苦痛級(jí)首領(lǐng)魔獸出的,都是屬性很一般的65級(jí)黃裝。
    五件一般的65級(jí)黃裝中有兩件可以給追隨者日后使用,另三件黃裝追隨者已有的裝備重復(fù),要么就是裝備屬性較差或不搭配,云梟寒看不上,只能賣給領(lǐng)地玩家。
    65級(jí)黃色戒指,+90體質(zhì),+90精神,+90睿智,+5%睿智屬性(不包括裝備屬性)。
    這個(gè)毫無(wú)疑問(wèn),是給加里波第用的,等他65級(jí),就可以把那個(gè)10%最大生命值的35級(jí)紫色戒指換下來(lái)。
    雖然生命值有點(diǎn)減少,但屬性增加了,加里波第能給自己加血,防又夠高,又有云梟寒在,不用他去主抗,不是特別需要把血頂起來(lái)。
    等換上這枚65級(jí)黃色戒指,加里波第的四個(gè)戒指就全是黃裝了。
    另一件是65級(jí)黃色布甲護(hù)手,+85智力,+85精神,+85體質(zhì),+5%智力(不包括裝備屬性)。
    中規(guī)中矩的裝備屬性,交給莫里斯了。
    接下來(lái)是折磨級(jí)首領(lǐng)魔獸出的那件黃色披風(fēng)。
    65級(jí)黃色披風(fēng),+90體質(zhì),+90睿智,+10%睿智,+10%神術(shù)治療效果。
    這黃色披風(fēng)談不上極品,但裝備屬性還是相當(dāng)不錯(cuò)的,可惜的是不適合云梟寒,只能給加里波第用了,加里波第還在用38級(jí)的紫色垃圾屬性的披風(fēng)呢。
    最后一件就是今天魔獸空間最大的驚喜了。
    【鹿角獸頭盔】:65級(jí)史詩(shī)級(jí)橙色頭盔,+90力量,+90體質(zhì),+15%力量屬性(包括裝備屬性),+15%體質(zhì)屬性(包括裝備屬性)。
    裝備特效:在進(jìn)行近戰(zhàn)物理攻擊時(shí)有20%概率獲得“提升15%物理攻擊力”的臨時(shí)BUFF,持續(xù)時(shí)間15秒,30秒內(nèi)不可重復(fù)觸發(fā)。
    PS:兩章一起發(fā)了,別忘了投票。

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