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235章 公會駐地帶來的變化

    沒文化的夫子所認識的凌穹閣玩家中,就有4個在戰(zhàn)役前遭到其他公會挖角,并有所動搖的玩家,但等薩丁島戰(zhàn)役打完就完全改變了想法,選擇繼續(xù)留在凌穹閣中。
    這既是因為能夠獲得實際利益,也是被云梟寒在戰(zhàn)役中杰出的指揮表現(xiàn)所震懾。
    他們之后都在自己的戰(zhàn)役進度中嘗試了指揮,有了親身體驗,才能有所比較,更了解其中的難度,也更清楚自己的指揮能力水平。
    覺得自己沒指揮天賦的覺得反正到哪都是聽人指揮,不如跟著云梟寒多混點好處。而覺得自己很有天賦的,則想著跟在云梟寒后面多看看,好學(xué)兩手。
    在這種心理中,薩丁島戰(zhàn)役結(jié)束后,雖然凌穹閣遭到了大規(guī)模的挖角,但選擇離開的玩家卻只有寥寥數(shù)人。
    如果說戰(zhàn)役的成功只是穩(wěn)定了人心,那么游戲第一塊公會駐地的獲得則給所有凌穹閣會員再次打了一劑強心針。
    雖然大多數(shù)玩家暫時還無法從領(lǐng)地里得到直接的收益,但領(lǐng)地建設(shè)可以帶來的便利是顯而易見的,凌穹閣的成員都是高端玩家,會自己去查詢領(lǐng)地的相關(guān)資料,哪怕沒查,也有云梟寒、管理人員以及眾多公會玩家自發(fā)普及領(lǐng)地的很多知識。
    而且云梟寒對領(lǐng)地大手筆的資金投入,以及領(lǐng)地眾多商貿(mào)關(guān)系的建立,他的這些行動和付出都被凌穹閣會員看在眼里,記在心里。
    要知道,公會駐地的任何發(fā)展都是和所有公會成員的利益息息相關(guān)的。
    首先,各種采集建筑建設(shè)好后,玩家就可以去這些建筑里打工,利用這些建筑來大幅提高采集效率,結(jié)束后則只需要上繳一半的采集收獲即可。
    領(lǐng)地提供的采集區(qū),可采集的資源更加密集,品質(zhì)也更高,比起玩家自己需要四處尋找。全憑運氣的野外采集要容易太多。
    采集可不只是商人玩家可以做,所有職業(yè)的玩家都可以,只需要去學(xué)習(xí)相關(guān)技能就可以,當(dāng)然。需要消耗的相關(guān)技能欄位肯定不會太少。
    比如挖礦,除了學(xué)習(xí)挖礦外,還需要學(xué)習(xí)礦脈辨識、礦石提煉、掘土技巧等一系列技能。所以一個普通玩家通常只會學(xué)習(xí)一個類型的采集技能或生產(chǎn)技能。只有相對專業(yè)的生活系玩家才會去學(xué)習(xí)多個類別的采集或生產(chǎn)系技能。
    玩家的技能欄位是有限的,花費太多欄位去學(xué)習(xí)生活類技能顯然會影響到個人戰(zhàn)力。
    其次,商業(yè)建筑建造好后。玩家就可以去店里買藥劑、食物、家具等商品了,又或者進行附魔、修理、鑲嵌、改造等服務(wù),只需要把裝備暫時寄存在店中,店主就可以進行處理,物品的歸屬權(quán)也不會發(fā)生變動,玩家可以在寄存時間結(jié)束或服務(wù)完成后自由取回。
    公會駐地的稅率要低過npc城市很多,商品和服務(wù)價格自然也隨之降低,玩家們也不用麻煩的喊話和找商人玩家面對面交易了,隨時都可以自己挑選心儀的商品。
    再次,領(lǐng)地里很多服務(wù)性建筑如旅店、教堂等都可以為玩家提供很多收費服務(wù)。費用也比npc城市要低。
    最后就是貿(mào)易路線,領(lǐng)地的貿(mào)易路線只有駐地公會的玩家和建立了貿(mào)易關(guān)系的npc可以跑,這種獨占性的貿(mào)易路線為玩家?guī)淼呐苌淌找孀匀灰却蠖鄶?shù)玩家都能跑的貿(mào)易路線大的多。
    而且在建立了貿(mào)易關(guān)系后,原來很多不能跑的薩丁領(lǐng)的領(lǐng)地現(xiàn)在都可以跑了,這更是對跑商玩家的一大福音,跑商雖然很麻煩、耗時又長,還非常考驗玩家的智力水準,但利潤水平也是最高的。
    要真要說有什么讓人無法接受的,就是商貿(mào)類技能的技能體系過于龐大,需要消耗的技能欄位過多。不適合戰(zhàn)斗類玩家學(xué)習(xí)。
    舉個例子,光是談價就需要學(xué)習(xí)多個技能:會計、口才、討價還價等等。而各類常規(guī)商品也有著對應(yīng)的買賣技能,比如大麥買賣,水果買賣、棉花買賣等。這些技能決定了玩家一次可以購買的常規(guī)商品數(shù)量,如果這些技能等級過低,在一次貨物刷新時間內(nèi)就只能買到少量的商品,這樣跑商的玩家就很難掙到錢。
    當(dāng)然,現(xiàn)在還是游戲早期,玩家的船都很小。貨艙自然也不大,少量的商品就足夠裝滿貨艙了,還往往大大超出,但對一些利潤率特別高,當(dāng)?shù)禺a(chǎn)量又很少的商品而言,買賣技能就非常重要了。
    買賣技能還不是最麻煩的,更麻煩的是語言技能,各個地區(qū)的npc語言是不一樣的,如果語言不通是無法進行交易的,所有商人玩家往往還需要學(xué)習(xí)語言類技能。
    但好在《抉擇》中還是提供了一定的便利,商品買賣類技能和語言類技能是可以隊伍共享的,就是說隊伍里只要有一名玩家擁有此類技能,隊伍里的其他玩家都可以享受到該技能的效果,只是效果有所削弱,比如提供的買賣技能是5級,其他玩家只能享受3級的效果。
    另外,一些個人技能是無法共享的,比如談價的技能。
    因此,經(jīng)常會出現(xiàn)多名商人組隊跑商,又或者一名專業(yè)商人帶著戰(zhàn)斗職業(yè)玩家跑商情況。
    事實上,到了游戲中后期,那些非常給力的超級大商人賣跑商位置都是很正常的,畢竟跑商賺錢賺的最多,就是特別耗時,現(xiàn)在跑一圈高盈利的商路沒3、4個小時是搞不定的,到以后還需要更久。
    可以說,云梟寒利用個人人脈為領(lǐng)地開發(fā)的貿(mào)易路線才是阿雅克肖村最大的優(yōu)勢,也是給公會成員帶來最大利益的一個環(huán)節(jié)。
    沒文化的夫子也被會里的商人玩家?guī)е苓^一次商,只花了3個小時就掙了6金的商業(yè)幣,還是三八時段,只可惜是商業(yè)幣,不是日常幣,即便找玩家按15:1的比率兌換過來也只有40銀。
    但沒文化的夫子考慮到自己就學(xué)了個技能,船又不大,還是三八時段這種0掉率0經(jīng)驗的時段,這40銀完全是額外收入,這么一想,就發(fā)現(xiàn)40銀已經(jīng)非常多了。(未完待續(xù)。)

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