游戲和游戲之間,是有受眾群體之分的。
在當(dāng)今這個(gè)時(shí)代,能夠認(rèn)識(shí)到這一點(diǎn)的人,數(shù)量并不太多,并且會(huì)認(rèn)為一款足夠火的游戲,會(huì)擠壓到其他游戲的生存空間。
然而事實(shí)上并非如此,或者說(shuō),對(duì)榮譽(yù)集團(tuán)而言,并非如此!
優(yōu)秀的游戲,總是能得到應(yīng)有的成績(jī)。
即便同時(shí)期有其他的大火游戲出現(xiàn),銷量受到的影響也不會(huì)很大。
只因?yàn)樽銐騼?yōu)秀的游戲,在他們各自的品類里都是獨(dú)一無(wú)二的存在,都是最...