第三十八章 大戰(zhàn)金剛?cè)?/p>
無(wú)心劍不是技能,完全是玩家自己獨(dú)有的技巧,不需要消耗魔法,但是卻非常消耗體力,離升15級(jí)還有一大段的距離,300碼的走道,此時(shí)看起來(lái)確實(shí)那么的遙不可及。
打樹(shù)葉跟打這些機(jī)關(guān)怪完全不同,樹(shù)葉完全感覺(jué)不到反震力,這些機(jī)關(guān)怪全身上下都是金屬,每一劍下去都能明顯的感覺(jué)到巨大的反震,才十幾分鐘,浩文就很難再抖出8段的傷害,甚至7段傷害都保證不了。
唯一值得慶幸的是,在這十幾分鐘的時(shí)間里,浩文狂爆手速,滾輪刀手是完全被秒殺的,只有銅錘手需要花上個(gè)兩三秒,一路殺怪,硬是清理掉走道里三分之一的怪物。
如果有人把這十幾分鐘的打斗場(chǎng)面拍下來(lái),真的就跟少林武僧過(guò)銅人巷一樣,都不需要后期加特效的。在機(jī)關(guān)怪堆里自由穿梭,啪啪啪幾下就撩倒一個(gè),啪啪啪幾下又撩倒一個(gè),更是有些被擊飛,在空中散成無(wú)數(shù)零件,砸在地面上還給附近的兄弟造成不小的麻煩。
但是一將難敵千兵啊,長(zhǎng)時(shí)間的高速移動(dòng)和使用無(wú)心劍,對(duì)體力的消耗相當(dāng)大,看了下現(xiàn)在的經(jīng)驗(yàn)條,還不到40%,雖然走完300碼的過(guò)道應(yīng)該能升上15級(jí),但是體力絕對(duì)不夠用。
得想別的辦法了。
自身裝備就那么點(diǎn),無(wú)法可想,唯一可想的,還是4個(gè)小骷髏。
1號(hào)小骷髏兩個(gè)技能,破擊攻擊和中毒攻擊都屬于觸發(fā)型技能,打boss好用,刷怪嘛,浩文搖搖頭。
2號(hào)骷髏有三個(gè)技能,力量咀咒可以減少敵人的力量屬性,降低敵人的傷害能力,刷怪效果極差,而且觸發(fā)時(shí)間比較長(zhǎng),不劃算。第二個(gè)技能是死亡之觸,是對(duì)付boss的技能,對(duì)付小怪一個(gè)不小心就會(huì)損失掉。
第三個(gè)技能,也是浩文用得最多的技能——生命燃燒,可惜是扣自己生命才加技能經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)在才3級(jí)11%,對(duì)6碼范圍的敵人每秒造成10傷害,升級(jí)需要10000經(jīng)驗(yàn),想哭的心都也有了。
一萬(wàn)生命的銅錘手需要燒一千秒,就算6碼范圍里面全是怪,頂多也就20多個(gè)怪,每秒200多的傷害總量,聊勝于無(wú)。
等等,剛才在背包中似乎有一樣?xùn)|西可以用。
隨即浩文又打開(kāi)了背包,在剛才尸霸的掉落中,有一個(gè)金黃色的卷軸,名叫7級(jí)寶寶技能卷軸,可對(duì)通過(guò)技能召喚的戰(zhàn)斗寵物使用,可以把戰(zhàn)斗寵物的單個(gè)技能提升至7級(jí),持續(xù)時(shí)間1小時(shí),無(wú)冷卻時(shí)間,可使用次數(shù)3。
7級(jí)技能,如果讓生命燃燒用的話(huà),范圍將會(huì)擴(kuò)展到8碼,傷害也會(huì)增加到35。雖然半徑看起來(lái)只增加了3碼,似乎加的并不是很多,但是范圍卻增加了非常多,如果怪站得密的話(huà),能填上百個(gè),那就是每秒3萬(wàn)5千的傷害。
似乎可行,比自己打快得多,只是堅(jiān)持下來(lái)不容易,稍有閃失就會(huì)全軍覆滅,4個(gè)小骷髏強(qiáng)化起來(lái)已經(jīng)讓浩文傾家蕩產(chǎn)了,如果損失掉,對(duì)浩文的戰(zhàn)力影響可是非常大的。
對(duì)2號(hào)小骷髏使用7級(jí)寶寶技能卷軸,選擇生命燃燒,然后開(kāi)啟。
2號(hào)小骷髏現(xiàn)在只有800多的血量,每秒35血的掉稍有不慎就悲劇了。134號(hào)小骷髏成品字型站位,把2號(hào)小骷髏夾在中間,然后就慢慢往前走去。
唯一可惜的是,走道并沒(méi)有16嗎那么寬,只有一個(gè)半徑多點(diǎn)的寬度,被生命燃燒囊括進(jìn)來(lái)的怪物只有六七十只,不過(guò)也夠了。
4個(gè)小骷髏走在走道的最中間,這樣能讓生命燃燒能燒到更多的怪物,而浩文則站在治療術(shù)能夠得著的最遠(yuǎn)處,左手放治療,右手揮劍。一路走來(lái),浩文也不需要一直爆發(fā)手速用無(wú)心劍,只需要使出抖劍的技巧就行,節(jié)省大量的體力。
有了2號(hào)小骷髏的海量輸出,剩下的兩百多碼的路程,只用了不到二十分鐘,第一只小boss已近在眼前。
金剛?cè)耍?4級(jí),普通精英,生命8萬(wàn)。擁有技能一:粉碎鐵拳,對(duì)單個(gè)敵人造成壓碎性打擊,對(duì)力量少于自己的敵人必定造成擊飛效果,對(duì)召喚生物有一定的幾率將其擊碎。
雖然只有一個(gè)技能,但是對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)可是噩夢(mèng)。能秒殺召喚寵物,又可以擊飛玩家,在這么狹窄的空間里被擊飛,肯定會(huì)撞墻,落地就會(huì)被怪物潮淹沒(méi),逃也沒(méi)法逃。
金剛?cè)艘呀?jīng)在怪物堆的外面打轉(zhuǎn),只是被其他怪物卡著,短時(shí)間內(nèi)是無(wú)法攻擊到小骷髏的了。
浩文快速的清理著外圍的機(jī)關(guān)怪,金剛?cè)松晕⒔咏妥?號(hào)小骷髏圍著其他機(jī)關(guān)怪物打轉(zhuǎn),待到附近所有機(jī)關(guān)怪物都被清理掉,再來(lái)對(duì)付金剛?cè)恕?/p>
金剛?cè)梭w型巨大,跟五級(jí)團(tuán)隊(duì)副本里的山頂巨人一樣,屬于高攻高仿高生命值的三高boss,但是轉(zhuǎn)身卻不太靈活,對(duì)付它的最好辦法就是風(fēng)箏。
金剛?cè)吮?號(hào)小骷髏已經(jīng)燒了足足三分多鐘,暴怒的金剛?cè)艘呀?jīng)看不到其他人了,一心就要把2號(hào)小骷髏狠狠的踩在腳下,然后再蹂躪一番,如果還沒(méi)散成碎骨的話(huà)。
浩文跟在金剛?cè)说纳砗螅瑢?duì)準(zhǔn)它的腰部連續(xù)抖劍,打的當(dāng)當(dāng)響,金剛?cè)藚s理都不理,它的物理防御高得可怕,高的讓人絕望,就算是打出暴擊也只有300出頭,要把仇恨拉過(guò)來(lái)真不容易。
必須要把金剛?cè)说某鸷蘩^(guò)來(lái),小骷髏的移動(dòng)速度沒(méi)有金剛?cè)烁撸?米多的身高,跨出一步就接近兩米的距離,瘦弱的小骷髏可跑不過(guò)金剛?cè)耍潜环鬯殍F拳打中,觸發(fā)粉碎效果,那就悲劇了。
又是連續(xù)抖劍,浩文已經(jīng)認(rèn)真對(duì)待,不像剛才對(duì)付小怪那么隨意,盡管體力消耗巨大,還是能打出5段以上的傷害,每次揮劍都可以打掉金剛?cè)松锨У膫Α?/p>
金剛?cè)说纳挥?萬(wàn),就算有每5秒1%的戰(zhàn)斗恢復(fù)和30%的傷害減免,也堅(jiān)持不到3分鐘,就不甘的倒下了,金剛?cè)说瓜碌乃查g,一道光柱從浩文的身上升起,15級(jí),而且經(jīng)驗(yàn)條還在漲,一直漲到15級(jí)的72%才停下來(lái)。
煉獄中的金剛?cè)耸瞧胀ňⅲ?jīng)驗(yàn)本來(lái)就比野外的怪物多得多,而且還有十級(jí)的等級(jí)差距,這里可是22倍的經(jīng)驗(yàn),想想后面還有三個(gè)這樣的boss,不出意外,進(jìn)第五層之前,18級(jí)是沒(méi)問(wèn)題的了。