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第六十三章 見聞色的異變(中)

    就拿霸氣來說,霸氣的總(存)量首先被顯示出來,表現為不斷變化著的數值。
    按慕斯的理解,霸氣使用后會減少,同時還在不斷回復,因此數值自然時常變化。
    而武裝色霸氣則是以“色彩”、或者說“靈光”的形式來標明,發大招或者防御敵人攻擊時會亮一些,平時則暗淡許多,戰斗結束后更會完全消失。
    這倒是證明了慕斯之前就已經基本確定了的想法:作為存量的時候,霸氣只是霸氣,要到用出來之后,才會表現出武裝色、霸王色這樣的差異。
    武裝色霸氣還算普遍,霸王色霸氣就難得一見了,而疑似是見聞色霸氣的訊息則完全沒有出現。
    但慕斯對此卻毫不奇怪,霸王色霸氣即使在新世界的強者當中也不是隨處可見的,而見聞色霸氣雖然普及度要高得多,卻由于其機制的原因無法被直接感知到(注1)。
    真正值得慕斯動一動腦子的還是霸氣的總量數據,之前只能模糊感知個大概的時候甚至都注意不到,現在能夠精確顯示了不但一目了然,而且還意外發現不光是那些實力強勁的參賽者,就連看臺上那大多都只是普通人的觀眾身上也都有霸氣,無一例外......
    “原來二哥和原著中雷利說霸氣存在于每個人體內就是其字面上的意思啊?”,意識到了這一點后,慕斯心中釋然的同時,也證實了之前就有的一個大膽猜測......
    在包括穿越之前在內的很長一段時間里,慕斯一直以為霸氣是要覺醒了之后才有。
    按此推論,霸氣剛覺醒時體內的“霸氣池”就應該是空的才對。
    但事實上慕斯之前剛覺醒見聞色霸氣后就已經有相當龐大的數量可用了,只是因為一開始不能自主控制開關和強度、霸氣回復的速度又實在太慢而被浪費光了,才需要從頭開始一點一點重新積蓄。
    因此只可能是覺醒前霸氣便已存在。
    這樣的想法符合邏輯,但沒有實際證據,就始終只能是假設。
    好在今天見聞色霸氣的異變無意中揭示了答案,不然這個疑問還不知道要在慕斯的腦子里盤桓多久呢!
    解開這個疑問之后,很多關聯的問題也都順藤摸瓜找到了答案,譬如為何身體強悍的人更容易覺醒武裝色霸氣、而聰慧敏感的人更容易覺醒見聞色霸氣?
    說白了不過是這兩種人霸氣池的容量更大,霸氣積蓄得多,自然也就容易溢出,那便是所謂的“覺醒”了!
    而由于自身稟賦的差異,前者遇到問題更習慣于用暴力來解決,后者則更多地動腦用心。
    因此前者的霸氣覺醒首先是以武裝色的形式表現出來,而后者則為見聞色。
    循著這樣的思路,慕斯很快就意識到或許自己掌握武裝色霸氣并不像原先以為的那么難,只要將霸氣池蓄滿,然后多多鍛煉和打架就行了......
    不過想到自己積蓄霸氣慢如蝸牛的速度,慕斯的表情又難看了起來。
    尤其慕斯還發現不光看臺上的觀眾,就連參賽者們的霸氣數值也都低得可憐,很可能是被定為了基準的他自己的霸氣池總容量比之前估計的還要大得多。
    要真是這樣的話,想要蓄滿真不知道要等到什么時候了......
    話說回來,這并不是太大的遺憾,因為慕斯現在已經想明白了一件事,“只要家族這次能過關,我早晚都能蓄滿,而如果過不了關,就算蓄得再快一些,那還是來不及......”
    倒是自己的霸氣容量為何會那么驚人引起了慕斯的深思......
    之前慕斯雖然知道自己霸氣容量很大,但因為缺乏參照物的對比,只認為那是因為他見聞色霸氣夠強。
    然而現在數據化了一看,慕斯卻發現這座競技場內竟然沒有一位霸氣數值超過0.2、也就是他的兩成,這就未免太夸張了,要知道這可是霸氣的總量,不是單比見聞色!
    即使其中沒有一流強者,但掌握了雙色、甚至三色霸氣,其總量卻只相當于自己這個7歲小孩的零頭,也還是太匪夷所思了一點。
    須知慕斯的見聞色霸氣雖然已經很強,但跟卡塔庫栗這樣的真正擅長見聞色的強者相比還差得遠。
    如果那些人跟慕斯都有這么大的差距,那他們距離卡塔庫栗這樣的一流強者、還是掌握了三色霸氣的該有多遙遠啊?
    “也許不是見聞色的原因,而是因為我的靈魂太強?甚至可能我見聞色的長處也是因為靈魂太強,嗯,生命力強的容易覺醒和提升武裝色,靈魂或者說精神力強的則容易覺醒和提升見聞色,太對稱了,看著就覺得合理......”,感到困惑的慕斯很自然地想到了自己從小就與眾不同的地方。
    不過新的想法可以解釋一大半的疑問,卻因為缺乏實證,還有一個疑問不能解開。
    那就是霸氣的容量上限是由生命力和精神力這兩者共同決定,還是僅僅取決于后者......
    與之相比,分辨一個人是否掌握、或者說覺醒了霸氣就簡單得多了。
    雖然在見聞色霸氣的感知中,尚未覺醒的霸氣似乎跟覺醒了但沒被施展出來的霸氣并無區別,但慕斯的見聞色霸氣數據化后,他卻發現了一點細微的差異。
    觀眾們的霸氣數值都是固定不變的,而參賽者的霸氣數值卻經常會有變化......
    “霸氣池一旦注滿就不能再增長了,如果沒覺醒用不出去,數值自然一直都是這么多,除非由于某些原因擴大了容量,但那就不是短時間內能夠出現的了;而如果是覺醒了霸氣的人,除非他能忍住一點不用,否則就算限制住輸出功率(小于霸氣自然恢復的速度)保證霸氣存量持續處于峰值,數值也多少會有一點波動吧?”,慕斯想明白這個問題之后,再看場內的眾人頓時就覺得一目了然。
    見聞色霸氣能夠直接感知到的信息其實是有限的,只有在此基礎上深入分析,才能真正無往而不利啊!
    注1:見聞色霸氣作用的機制類似視覺和聽覺,是被動接收外部信息而不會對外釋放出什么,自然就不能直接感知到。
    至于見聞色感染他人情緒的能力,那是在雙方有著相似情緒的前提下通過共鳴的方式來實現,并非是某些人理解的精神控制或者干擾,同樣無法被他人的見聞色霸氣感知到。
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