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第三百三十五章 QQ漁場的殺手锏

    經(jīng)歷過2002年QQ的用戶應(yīng)該都知道這年頭的QQ基本上毫無設(shè)計美感,他們的廣告Lo到連字體都是最基本的仿宋,并且使用黃色做成不斷頻閃的效果,但從這一點上,就能看的出對方根本不可能抄襲到開心農(nóng)場的精髓,開心農(nóng)場的每一個視覺細節(jié)在這個年頭都算是極其考究,依葫蘆畫瓢可以,但想把設(shè)計理念移植到其他東西上,效果自然就差了很多。
    雖然廣告已經(jīng)上了,但游戲還沒有上線,就在這個時間節(jié)點,貼吧和其他網(wǎng)站、論壇上,又出現(xiàn)了大量水軍帖子,內(nèi)容雖然各有不同,但核心點都一樣:開心農(nóng)場搞收費傷了用戶的心,現(xiàn)在騰訓(xùn)出了QQ漁場并且許諾不出售道具、維持公平的游戲環(huán)境,大家就應(yīng)該放棄開心農(nóng)場,轉(zhuǎn)戰(zhàn)到QQ漁場去。
    對這樣的帖子,李牧早有準備,趙康的核心成員都是貼吧的管理員,在自家電腦前就能完成刪帖封號封IP,再加上他們手下大量的水軍在各個貼吧活動,發(fā)現(xiàn)一個立刻上報,然后立刻封掉,前后不需要一分鐘的時間。
    至于外網(wǎng),就全靠砸錢了,趙康早就用錢砸出了他自己的公關(guān)關(guān)系,所以現(xiàn)在就算是沒法直接操控,但交給那些平臺的相關(guān)對接人,也可以很好的解決問題。
    牧野科技的技術(shù)部里所有人嚴陣以待的同時,也是罵聲一片。
    競爭歸競爭,你模仿我就算了,還跑來拆我的臺,這就實在太過分了。
    孔令宇說:“BOSS,我們現(xiàn)在掐住網(wǎng)上的言論,但掐不住他們的硬廣投放,他們用每一個對話框廣告推QQ漁場,它上線之后估計用戶量很快就會起來。”
    李牧點點頭:“人家自己有用戶、有渠道,咱們在外網(wǎng)能攔得住他們,但是在他們自己的產(chǎn)品上,我們就無可奈何了,他們這么大力度的投放,起碼可以保證一點,大部分的QQ用戶一定會去QQ漁場一看究竟,不過真正的較量還是在產(chǎn)品上,就看他們的QQ漁場,跟咱們的開心農(nóng)場比起來,到底誰強誰弱,考慮到他們有QQ這款即時通訊軟件的加分項,我們卻有道具商城這個減分項,我們必須要在產(chǎn)品上遠超過他,才能彌補這一正一負的雙面差距。”
    孔令宇有些著急的問他:“BOSS,你現(xiàn)在還沒有確定,我們到底要更新哪些板塊出來嗎?”
    “還沒有。”李牧擺了擺手,道:“等他們上線,看過他們的產(chǎn)品再做決定不遲!”
    九點整。
    道具商城上線24小時數(shù)據(jù)出爐,依舊是四百多萬支付寶付費用戶,短信付費用戶突破了九十萬,而總體消費金額也順利超過了九百萬,不過就只超出了幾萬塊錢零頭。
    四百多萬付費用戶是李牧最最看重的,他對這份成績已經(jīng)非常滿意了,只不過他根本沒有時間慶祝,一轉(zhuǎn)眼,QQ漁場就已經(jīng)上線了。
    QQ漁場上線的這一刻,從騰訓(xùn)內(nèi)部的數(shù)據(jù)顯示,同時產(chǎn)生的數(shù)據(jù)請求有四十多萬,而他們的在線用戶才不過五十八萬人,這么高的請求比例,證明這款游戲?qū)Q用戶來說,吸引力還是足夠的,最起碼已經(jīng)成功勾起了大部分用戶的好奇心。
    李牧也在這一刻打開了QQ漁場,在十幾秒鐘的加載之后,QQ漁場的歡迎界面躍然屏幕之上,游戲的背景音樂很歡快,但比較省事,就是MIDI做的一個小段子反復(fù)播放,進去之后,用戶要先點擊登陸,登陸時有一個提示:登陸即視為默認開通QQ漁場。
    當李牧輸入自己的QQ號、進入QQ漁場的時候,一個長相有些奇怪的卡通漁民形象跳了出來,提示進入教程階段。
    整個游戲的設(shè)計很山寨,雖然也跟開心農(nóng)場差不多,采用了卡通的展現(xiàn)方式,但無論是元素視覺設(shè)計,還是配色、協(xié)調(diào)性等方面,跟開心農(nóng)場的差距還是很大。
    游戲的主題因為是漁場,所以視覺的展示上就有些讓人邏輯接受不清,屏幕就那么大,每一個分成小塊的漁場也就半個火柴盒般大小,但每一次投入魚苗,里面生長的,卻是一窩,一共六條小魚,開心農(nóng)場使用的元素是在土地上種植各種農(nóng)作物,所以在農(nóng)作物的每一個生長階段,畫面只是在靜止的狀態(tài)上加了細微的擺動,比如植物的葉子會非常緩慢輕柔且有規(guī)律的運動,讓人看著非常舒服自然。
    但QQ漁場的畫面就有些坑了,可能是設(shè)計人員考慮魚苗是活體,丟下去如果呆在那一動不動太奇怪,于是就設(shè)計成六條魚苗沿著中間的原點做順時針運動,一圈一圈,看得人有些眼暈……
    李牧看的直搖頭,看來騰訓(xùn)也是著急了,不然不可能把這么一個明顯還沒真正經(jīng)過打磨的產(chǎn)品放出來,不過仔細研究一下這款游戲,它的游戲架構(gòu)倒是很完整了,從游戲的基本邏輯、到元素、升級、偷菜幫忙的互動設(shè)計、再到榜單、展示等方面的版塊,基本上和開心農(nóng)場沒什么差別。
    李牧試著把幾塊漁場都養(yǎng)上魚苗,結(jié)果好幾個不斷轉(zhuǎn)圈的魚苗群讓他實在感覺有些接受無能,不過這可能也只是他這個后來人的看法,現(xiàn)在沒有經(jīng)歷過后世那些形形色色互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的用戶,應(yīng)該不會在這種問題上太過糾結(jié)。
    事實上也確實如李牧所說,用戶對QQ漁場山寨的外觀并沒有太大的感觸,進來體會一下,發(fā)現(xiàn)這種游戲在整體架構(gòu)上和開心農(nóng)場一樣,因為有了開心農(nóng)場的經(jīng)驗,所以他們玩這款游戲的時候非常容易上手。
    緊接著,他們就發(fā)現(xiàn)了有趣的地方,試玩游戲的時候,側(cè)欄排行榜上面的一顆小星星忽然閃爍起來,然后彈出一個提示:“您的好友:XXXX也已經(jīng)開通了QQ漁場,快到他的漁場里看一看吧!點擊有好禮喲!”
    隨后,用戶只要點擊新開通QQ漁場的好友頭像,就能夠進入到他的漁場界面,然后就會看到一個寶箱開啟的提示,叮咚一聲,打開寶箱,里面就是魚食或者金幣和經(jīng)驗的隨機獎勵。
    一開始,QQ用戶還只是偶爾發(fā)現(xiàn)一條提示,很快,這種提示就變得有些密切起來了,因為越來越多的QQ用戶進來試玩,所有他們已經(jīng)開通QQ漁場的好友都會收到這種提示,也都會在他們的漁場里100%打開一個寶箱,然后用戶就開始主動邀請那些還沒有上線激活的用戶趕緊激活,于是就又迎來一波激活高峰。
    李牧一拍桌子站起身來,把技術(shù)部門的人都嚇了一跳,這時候,李牧一臉嚴峻的說:“最怕的就是這種東西!他們對自己的優(yōu)勢太清楚了,一上來就直接利用QQ用戶早已經(jīng)積累養(yǎng)成的人脈,這種不斷看著有好友加入進來的感覺,對用戶的心理能夠產(chǎn)生一個非常強大的歸屬感,越多好友加入,他們對這個游戲就越感興趣!”
    貼吧的產(chǎn)品總監(jiān)陳文強一臉郁悶的說道:“這是他們最大的優(yōu)勢,咱們的YY要是能在這個時候上線就好了!”
    李牧擺擺手:“YY上線最快也要等到年后,如果我們頂不住QQ漁場的壓力,一旦我們的開心農(nóng)場用戶大量流失,我們YY的計劃就會受到極大的影響。”
    負責(zé)Flash開發(fā)的技術(shù)負責(zé)人孫劍飛開口說道:“李總,咱們現(xiàn)在能做的只有兩個方向:更新游戲、打輿論戰(zhàn)!”
    李牧贊同的點了點頭,問他:“關(guān)于游戲更新,你有什么想法?”
    孫劍飛說道:“其實咱們現(xiàn)在的游戲功能儲備已經(jīng)很強了,騰訓(xùn)根本就不是對手,關(guān)鍵是咱們現(xiàn)在得考慮好,拿哪些功能出來,不能一口氣拿出太多,因為拿的太多,對方一下子學(xué)習(xí)到之后,我們的優(yōu)勢肯定保持不了太久,我們只能像李總你最早的時候跟我們說的那樣,一點點的拿出新功能,讓對方一直在拼命苦追的過程中。”
    李牧點點頭:“劍飛,你繼續(xù)。”
    孫劍飛又說:“現(xiàn)在最重要的就是我們拿出什么功能來跟他們競爭,我個人覺得,我們現(xiàn)在最大的劣勢就是社交人脈,雖然我們的用戶在我們的游戲里已經(jīng)建立起了龐大的人脈圈,但是因為我們沒有即時通訊軟件來為用戶的人脈做載體,而騰訓(xùn)用戶的好友之間可以直接通過QQ進行非常方便快捷的即時通訊,所以在人脈的競爭力上,我們的總體實力還是比不上騰訓(xùn),現(xiàn)在,我們就得拿出彌補這個環(huán)節(jié)的功能,讓我們的用戶和用戶之間的交互動起來,而且是快速的動起來!”
    李牧看著他,說:“這樣的話,我們就得拿出我們的游戲任務(wù)系統(tǒng),以及用戶交易系統(tǒng)了。”
    游戲任務(wù)系統(tǒng),就是李牧模仿HayDay的卡通農(nóng)場,給這款游戲打造的一個汽車送貨版塊,用戶購買小貨車,就能夠得到來自系統(tǒng)的訂單,但是系統(tǒng)會向他要求各種類別的產(chǎn)品,使得他很難自己獨立完成,這個時候,再開放用戶交易,每個用戶可以在自己的貨架上,上架各種貨物并標價出售,這樣一來,用戶為了完成任務(wù)、得到更高的獎勵,就會去好友的商店里掃貨,購買各種物品,用戶之間的交互一下子就比之前單純的偷菜、幫忙除草、殺蟲,提升了許多倍。
    孫劍飛對李牧說:“李總,我覺得現(xiàn)在最適合開放的就是這兩個功能,一旦我們開放了這兩個功能,我們的用戶就會體會到非常有意思的好友交易、好友協(xié)作以及系統(tǒng)任務(wù),這樣的話,游戲的社交性一下就提升了許多!”
    李牧點了點頭,問其他人:“你們的意思呢?”
    其他人也都紛紛表示贊同,畢竟現(xiàn)在大家都看得出自己的短板究竟在哪,短板處在用戶之間的交互不夠、溝通不暢,但是YY暫時無法上線,溝通問題很難立刻解決,但是增強交互,就能夠彌補這個問題。
    于是,李牧開口說道:“由劍飛牽頭,立刻開始準備版本更新,這一次我們不但要開放這兩個功能,還要開放寵物功能,把養(yǎng)狗的功能拿出來!”
    養(yǎng)狗是農(nóng)場里的一種道具,一旦開放,用戶就可以用金幣購買狗窩、購買最低級獵狗的七天試用期,而獵狗真正的購買,要通過獎勵點劵,獎勵點券是無法用金幣,或者用現(xiàn)金購買的,只能通過做任務(wù)得到獎勵,每一個汽車訂單任務(wù),除了會給用戶回饋金幣、經(jīng)驗以及隨機道具之外,還會獎勵用戶一定的點劵,積攢做任務(wù)的點券,才能真正買一條永遠屬于自己的獵狗。
    而獵狗的用處很大,它可以在好友過來偷菜的時候起到兩種作用,一種是減少他們偷菜時偷走的數(shù)量,一種是讓他們隨即掉落金幣。
    例如,用戶A的玉米熟了,好友偷走的時候,每塊地一般可以偷走六根玉米,但因為獵狗在,只偷走了4根,而用戶在看到數(shù)量顯示的時候,可不是單純的把6變成4,而是把4寫成4(6-2)明確告訴他,你本來可以偷走六個,但因為人家有狗,所以你只能偷走四個,這樣就能刺激偷菜的用戶也想要有一條獵狗。
    而隨機掉落金幣,則是因為狗會對偷菜者發(fā)動攻擊,咬一口,會出現(xiàn)類似-25金幣的字樣,告訴他們是因為被狗咬,所以掉了25個金幣。
    不過獵狗這個功能有意思的兩點來了,第一,級別越高的狗越好用,但購買所需的點券也就越多;第二,狗糧不開放金幣和現(xiàn)金購買,同樣只能用點券,而狗一旦沒了狗糧就沒法發(fā)揮作用,這樣的話,雙重刺激用戶做任務(wù)、賺點券,而刺激他們瘋狂做任務(wù)的同時,更是刺激他們瘋狂的跟好友做各種產(chǎn)品交易。
    總之就是李牧的開心農(nóng)場,每一個功能、每一個環(huán)節(jié)、每一個道具都是環(huán)環(huán)相扣的,不斷相互交叉相扣的線索最后形成一道結(jié)實的無形大網(wǎng),而它死死網(wǎng)住的,就是用戶的粘度與忠誠度!(未完待續(xù)。)
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