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第二百六十七章 游戲評(píng)分

    在這首歌跳完后,游戲也重新回到了初始的選擇界面,上澤宮沒有進(jìn)行新開一場游戲的**,他在沉思片刻后,心血來潮的點(diǎn)開了制作人名單。
    在聲優(yōu)那一欄里,結(jié)城赤音的名字赫然寫在上面,讓上澤宮會(huì)心一笑。
    為了完成這個(gè)游戲的配音,結(jié)城赤音連續(xù)一個(gè)月,在兼顧著偶像的訓(xùn)練之余,還要到錄音室去錄制自己的聲音,這是粉絲都知道的事。
    要一直在耳邊聽著自己的聲音喋喋不休,而且還要被迫看到自己的死亡場景,難怪結(jié)城赤音不想去玩這個(gè)游戲。
    上澤宮繼續(xù)往下翻,上面除了制作人、聲優(yōu)等部份外,在最后的感謝欄中,上澤宮還發(fā)現(xiàn)了一些讓他感到驚訝的消息。
    “感謝奈良暉先生為本游戲提供的赤音醬人物模型。”
    奈良暉是奈良的本名,上澤宮沒想到這個(gè)游戲模型竟然是他提供的。
    上澤宮進(jìn)行回憶,在前的記憶回想中想到了一些事。
    確實(shí),從結(jié)城赤音的虛擬模型公開,并成為一個(gè)“vtuber”在****上發(fā)布視頻之后,奈良便興奮了起來。
    不僅向上澤宮進(jìn)行推薦,還在網(wǎng)站上發(fā)布了許多“赤音醬vtuber”的視頻,為游戲的推廣起到了一定的引流作用。
    難怪他會(huì)怎么上心,原來模型出自他之手啊......
    感謝欄并不止這一條消息。
    “感謝九條集團(tuán)對(duì)本游戲的資金支持。”
    “本游戲部分設(shè)定來源于九條集團(tuán)最新研發(fā)科技,特別鳴謝九條楓華姐為本游戲劇本演出方面提供的支持......”
    如果奈良和這個(gè)游戲之間的關(guān)聯(lián)讓上澤宮在微微一愣之后便了然的話,那么這條消息便讓上澤宮皺起了眉頭。
    他完全沒有想到《夢境侵入》這個(gè)游戲竟然和九條集團(tuán)、和九條楓華有關(guān)......
    雖然上澤宮和九條楓華只通過電話交流過,在交流之中也沒有任何不愉快產(chǎn)生,反而還為兩方都解決了麻煩,但上澤宮莫名的,并不像和她扯上關(guān)系。
    上澤宮也不好到底是為什么,就仿佛......她一直在監(jiān)視著自己一樣,能夠準(zhǔn)確的出自己現(xiàn)在的況。
    上澤宮在看到這條消息后,也沒有心思再嘗試新出的舞蹈模式,關(guān)閉了游戲,拿出手機(jī)打開了瀏覽器,進(jìn)入了名為“Metacritic”的評(píng)分網(wǎng)站。
    “Metacritic”是全世界最專業(yè)的評(píng)分網(wǎng)站之一,全世界各地都有其用戶,你能夠在上面看到最真實(shí)的評(píng)價(jià),即使是那些在媒體看來毫無意義的游戲他們都能夠發(fā)現(xiàn)其可玩點(diǎn)。
    這里的玩家評(píng)分是五分制,一款游戲會(huì)按照該游戲的平均數(shù)來進(jìn)行評(píng)分。
    上澤宮在游戲通關(guān)后,這是第一次打開了專業(yè)的游戲評(píng)分網(wǎng)站。
    對(duì)于評(píng)分網(wǎng)站,上澤宮一般是不怎么相信的。
    在游戲界有一句流傳甚廣的俗語,高分看自己,低分看媒體。
    當(dāng)游戲開發(fā)完畢,準(zhǔn)備發(fā)售之前,廠商都會(huì)把游戲先發(fā)給游戲媒體,讓他們打出分?jǐn)?shù),來讓玩家們安心的購買游戲。
    在絕大部分的況下,媒體對(duì)于游戲的審查標(biāo)準(zhǔn)很嚴(yán)格,要是有一項(xiàng)沒有滿足他們的要求,便會(huì)毫不留的扣分。
    游戲評(píng)分一般是十分制,只要是分?jǐn)?shù)達(dá)到七分以上的游戲,都有游玩的價(jià)值。
    不過,如果一昧的偏信媒體的評(píng)分,相信他們所的便是真理,去預(yù)購他們口中的游戲史上的“奇跡”,便很有可能被塞滿嘴的zz正確。
    不過,這只是概率事件,并不會(huì)經(jīng)常發(fā)生,媒體的評(píng)分還是值得一看的。
    畢竟,雖然大眾對(duì)那款游戲的劇感到十分的不滿,不過,還是要承認(rèn)一點(diǎn),如果不看劇,光是游戲的演出效果和實(shí)際游玩的體驗(yàn),是絕對(duì)能夠得到贊譽(yù)。
    如果評(píng)判一款已經(jīng)發(fā)售的游戲是否好玩的話,除了媒體的評(píng)分,還要看其他玩家的測評(píng)和打出的分?jǐn)?shù)。
    就算是被媒體評(píng)分一文不值的游戲,但在看到評(píng)論區(qū)里的玩家評(píng)論“給弟弟買的,弟弟已經(jīng)感動(dòng)的哭了”這種評(píng)論的話,你就知道,或許這個(gè)游戲值得一買。
    用戶的打分機(jī)制和大部分評(píng)分網(wǎng)站一樣,一個(gè)用戶能夠?qū)σ粋€(gè)游戲進(jìn)行點(diǎn)評(píng),滿分五分,能在一分到五分之間隨意打分,最后,評(píng)分取平均數(shù)計(jì)算。
    目前,上澤宮所玩的這款叫作《夢境侵入》的游戲評(píng)分是3.4分,比起一開始低于2分的慘淡,現(xiàn)在已經(jīng)好了不少。
    目前的評(píng)分人數(shù)是一千多人,其中,有二百多人評(píng)分五星,三百多人評(píng)分4星,還有五百多人,評(píng)分都是一星,剩下的則是二分、三分不等,正是因?yàn)檫@些打低分的人拉低了游戲的整體分?jǐn)?shù)。
    上澤宮打開評(píng)論區(qū),來看看這些冉底是秉持著什么目的打低分。
    “演出機(jī)制簡單。”
    “游戲侮辱智商。”
    “人物不合口味。”
    “游戲太貴。”
    ......
    除了這些簡單的評(píng)論之外,還有著大量的帶著亂碼的ID直接復(fù)制黏貼他饒?jiān)u論,顯然這是有人在故意拉低游戲的評(píng)分。
    那些打四星、五星的,大多都是制作饒粉絲,他們?cè)谠u(píng)分中義憤填膺的打高分是從推特那里聽了這件事,特意抵制這種打低分的行為。
    并有人開始抱怨起了官方的不作為,這款游戲不應(yīng)該有這么低的分?jǐn)?shù)。
    只可惜,《夢境入侵》并非是《美國末2》這種曠世大作,即使是出現(xiàn)了如此嚴(yán)重的惡意打低分事故,官方依舊沒有作為,畢竟他們現(xiàn)在的心思都在如何讓奇跡進(jìn)入堂,恢復(fù)自己的公信力上。
    在神作的評(píng)論區(qū)中,除了五分外,其余的無論你提交理由多么合理,在想要打低分的時(shí)候,都會(huì)出現(xiàn)卡屏、卡頓等癥狀,無法將你的評(píng)分提交到主程序。
    夢境入侵真的是一款不錯(cuò)的作品,但路人表示正是因?yàn)檫@個(gè)糟糕的評(píng)分而放棄了購買,比起媒體,他們更相信玩家評(píng)分,甚至都不準(zhǔn)備看一眼這些評(píng)論。
    如今已經(jīng)過去一個(gè)月了,除了預(yù)購的量外,游戲現(xiàn)在的銷量甚至沒有預(yù)購的一半,可以是銷售慘淡。
    不過,根據(jù)最后的感謝來看,這款游戲有九條集團(tuán)的注資,倒也不至于賠,頂多是賺的少一些罷了。
    而且,官方統(tǒng)計(jì)的只是目前發(fā)售的是NS和ps4平臺(tái),在PC平臺(tái)上,這款游戲的銷量正在不斷的增長中,依舊在盈利。
    雖然評(píng)分目前看起來造成的危害并沒有多大,但無論如何,有人針對(duì)這個(gè)游戲是不爭的事實(shí)。
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