這個(gè)時(shí)候,莫?jiǎng)σ部辞宄耍跇渖峡v躍的這玩家,是個(gè)翎羽山莊的玩家。
估計(jì)他可能自己也知道,自己這樣在高處跳,會(huì)比較顯眼,但是他卻依然還是選擇了這樣的方式,這就不得不說(shuō),他肯定是有把握才這樣做的!
他這樣在高空,可以防止很多的近戰(zhàn)門派對(duì)他進(jìn)行突襲,比如七殺教刺客隱身偷襲,又或者是五虎玩家長(zhǎng)刀所向的快速突進(jìn),而他本身又是遠(yuǎn)程門派,就算被人發(fā)現(xiàn)了又怎樣?他可以在半空中遠(yuǎn)遠(yuǎn)地攻擊對(duì)手,打得贏就打,打不贏就跑,完全可以說(shuō)是進(jìn)退自如。
所以,這家伙給莫?jiǎng)Φ母杏X(jué),就是有恃無(wú)恐!
就好比現(xiàn)在,就算莫?jiǎng)ο胍獙⑦@家伙堵截下來(lái)干掉,也似乎不是那么容易,莫?jiǎng)Ρ旧砭褪墙砉粜偷模绻揽克陨淼募寄埽捅仨氁蠘渖也庞锌赡芄舻綄?duì)方,但是一旦他出現(xiàn),這翎羽山莊的玩家立馬就會(huì)攻擊他,對(duì)方是遠(yuǎn)程,搞不好反而能搶一個(gè)先手。
除非把這貨從樹梢上面打落下來(lái),這就必須得要用到暗器才行。
不過(guò),莫?jiǎng)υ谛睦锉P算了一下,發(fā)現(xiàn)自己恐怕只有一次機(jī)會(huì),假如暗器射不中這家伙,就會(huì)立刻被對(duì)方發(fā)現(xiàn),起不到突襲的作用。
這翎羽山莊的玩家很是謹(jǐn)慎,他雖然在樹梢上跳躍,但是每次落在樹梢上后,他都會(huì)觀察一陣在進(jìn)行下一次的跳躍,這就使得莫?jiǎng)Σ坏貌浑[藏好自己的身形,使得他出手的機(jī)會(huì)越發(fā)的少了。
而一旦多耽擱一陣,這玩家脫離了莫?jiǎng)Π灯魉芄舻降姆秶敲茨獎(jiǎng)σ仓荒苎郾牨牭乜粗x開了。
莫?jiǎng)芮宄谶@次的比賽地圖當(dāng)中,剛開始的時(shí)候遇上落單的玩家,能做掉就最好做掉,一來(lái)是奪取對(duì)方的令旗賺取積分,二來(lái)嘛,機(jī)會(huì)如果錯(cuò)過(guò),等到對(duì)方與自己服務(wù)器的玩家匯合以后,再想擊殺對(duì)方就更加的難了。
所以莫?jiǎng)σ灰а溃€是決定出手,他拿出自己身上帶著的生死符暗器,死死地盯著斜上方樹冠中的那翎羽山莊玩家。
等看到這玩家再次跳起,準(zhǔn)備落向前方另一棵樹的時(shí)候,莫?jiǎng)ν蝗婚g站起身來(lái),揮手一揚(yáng),將一把生死符暗器打了出去!
只有在對(duì)方跳起的那一剎那,是他警惕姓最低的時(shí)候,因?yàn)橹挥写_認(rèn)安全了,對(duì)方才會(huì)繼續(xù)前進(jìn),莫?jiǎng)x擇出手的時(shí)機(jī),恰好就是對(duì)方最放松的時(shí)候,他暗器打出的方向,也沒(méi)有對(duì)準(zhǔn)那玩家的身體,而是對(duì)準(zhǔn)了……那玩家即將要落下的地方!
對(duì)方身在半空中,哪怕莫?jiǎng)κ且月旎ㄓ晔址ù虺鋈サ陌灯鳎膊灰姷媚苊校驗(yàn)閷?duì)方的身體是運(yùn)動(dòng)著的,但是他卻加了一點(diǎn)預(yù)判,往對(duì)方的落腳點(diǎn)出手!
他這次出手,實(shí)在很突然,那翎羽山莊玩家之前在樹梢上觀察的時(shí)候,根本就沒(méi)有看到躲在樹干后面的他,以至于根本沒(méi)有想到會(huì)有人偷襲,而且莫?jiǎng)@一把飛鏢,撒得當(dāng)真是又準(zhǔn)又狠,那玩家腳剛踩在樹枝上,生死符暗器也到了他面前,命中之后,那玩家身形一個(gè)踉蹌,驚叫了一聲,頓時(shí)從高處跌落!
玩家身處高處受到攻擊的時(shí)候,被擊落的幾率是非常高的,莫?jiǎng)σ郧昂蛣e人用輕功在半空中對(duì)過(guò)掌,結(jié)果雙雙被打落下來(lái),所以他很清楚這一點(diǎn),在暗器出手的同時(shí),他就已經(jīng)開啟了輕功飛快地朝著那玩家即將要跌落的位置沖了過(guò)去。
那翎羽山莊的玩家跌落下來(lái)的時(shí)候,由于高度比較高,所以不但被莫?jiǎng)Π灯鞔虺隽藗Γ涞氐臅r(shí)候也掉了將近三百多血,但是他也顧不得那么多了,趕緊翻身爬了起來(lái)。
很遺憾的是,莫?jiǎng)偛烹m然一把生死符撒出去,但是由于距離較遠(yuǎn),打出去的暗器角度分散了許多,所以當(dāng)時(shí)只有一枚暗器命中了這翎羽山莊玩家,并沒(méi)有觸發(fā)任何的負(fù)面狀態(tài),不過(guò)由于他預(yù)判準(zhǔn)確,起步的時(shí)間自然快了許多,所以當(dāng)對(duì)方爬起身來(lái)的時(shí)候,莫?jiǎng)嚯x這玩家也僅僅只有四步左右的距離了。
能進(jìn)第二輪的,都不可能是水貨,那翎羽山莊玩家雖然被莫?jiǎng)ν狄u,但是卻慌而不亂,起身之后竟然立馬彎弓對(duì)準(zhǔn)了莫?jiǎng)Γ鸵獪?zhǔn)備反擊。
由于櫻落這妞兒就是翎羽山莊的,所以莫?jiǎng)Ψ浅G宄嵊鹕角f這個(gè)門派,由于沒(méi)有任何眩暈類的控制技能,所以他們的擊退效果是非常明顯的,配合他們的三級(jí)神兵神臂弓,理論上可以將對(duì)手一直不斷地?fù)敉耍缓笊錃ⅰ?br/>
所以他根本不愿意被這玩家射中,生怕一被擊退,就要接二連三被擊退了,于是立馬一個(gè)變向,想要騙掉這家伙的技能。
然而,莫?jiǎng)ι陨杂行┦悖@翎羽山莊的玩家竟然相當(dāng)?shù)睦潇o,他剛才抬弓對(duì)準(zhǔn)莫?jiǎng)Γ蔷谷灰话l(fā),在莫?jiǎng)﹄S后變向的時(shí)候,他也跟著一轉(zhuǎn)瞄準(zhǔn)方向,將箭射出!
高手過(guò)招,其實(shí)比拼的就是各自的戰(zhàn)斗技巧和經(jīng)驗(yàn),莫?jiǎng)σ矝](méi)想到對(duì)方反擊得這么的犀利,這一箭無(wú)論如何是躲不過(guò)去了,所以莫?jiǎng)ο攵紱](méi)想,也是一記震天掌朝著對(duì)方拍了過(guò)去!
莫?jiǎng)Ρ粚?duì)方這一箭射退了兩步,不過(guò)震天掌的氣勁也同時(shí)擊中了對(duì)方,莫?jiǎng)﹄m然被迫與對(duì)方拉開了距離,但是對(duì)方因?yàn)楸粨舻沽耍矝](méi)法在第一時(shí)間后退。
震退的力量一消失,莫?jiǎng)αⅠR撲了上去,這時(shí)候那翎羽山莊的玩家也剛好起身。
近戰(zhàn)打遠(yuǎn)程,最重要的就是一個(gè)“貼”字,要死死地貼近對(duì)方,這樣才能獲得攻擊優(yōu)勢(shì)。莫?jiǎng)κ殖直萄獎(jiǎng)Γ粍Υ坛觯辛四囚嵊鹕角f的玩家,隨后腳下一錯(cuò),就貼著對(duì)方閃到他的右邊,揮劍再次削出。
那翎羽山莊的玩家一邊搭箭近距離對(duì)莫?jiǎng)M(jìn)行反擊,一邊腳步移動(dòng)不停地往后退,結(jié)果卻被莫?jiǎng)o緊地貼在他身旁,往他后方繞去,逼得他退不了。
莫?jiǎng)Φ墓舸蛟谶@翎羽山莊玩家身上,雖然沒(méi)有打出致命一擊,但是傷害也不弱,同樣的,那翎羽山莊玩家對(duì)莫?jiǎng)υ斐傻膫σ哺撸绻怀鲆馔獾脑挘敲磧扇酥g的戰(zhàn)斗恐怕會(huì)解決得比較快,而且看起來(lái)莫?jiǎng)俪龅膸茁瘦^高。
但是就在這時(shí)候,好巧不巧的,翎羽山莊玩家一記近身反擊竟然在莫?jiǎng)ι砩洗虺霰魝Γ緛?lái)在這樣的近身情況下,他對(duì)莫?jiǎng)υ斐傻姆磽纛l率是很低的,莫?jiǎng)Τ鍪謨纱危峙虏拍艹鍪忠淮危沁@翎羽山莊的玩家暴擊率頗高,雖然反擊次數(shù)少,但是還是讓他打出了暴擊效果。
而神臂弓的特效,就是出現(xiàn)暴擊的時(shí)候,必然震退對(duì)手一步的距離!
這一步的距離,并不遠(yuǎn),對(duì)于近身下的莫?jiǎng)?lái)說(shuō),這一步的距離,其實(shí)就是他抬起碧血?jiǎng)笫直奂觿Φ拈L(zhǎng)度而已,只要莫?jiǎng)ι眢w稍稍前傾,就可以繼續(xù)攻擊到對(duì)方,但是,這一記震退效果也是莫?jiǎng)](méi)有預(yù)料到的,以至于他不由得手上的動(dòng)作停頓了一下。
那翎羽山莊玩家借著這個(gè)空隙,終于找到了機(jī)會(huì),立馬轉(zhuǎn)身就跑,他的輕功持續(xù)時(shí)間還有一點(diǎn),移動(dòng)速度上,和莫?jiǎng)Σ畈欢嗟模阅呐履獎(jiǎng)o緊地跟在對(duì)方后面追,但是卻就差那么一點(diǎn)點(diǎn),手里的劍才能攻擊到對(duì)方。
兩人一個(gè)追,一個(gè)跑,跑出去了十七八步遠(yuǎn)的距離,結(jié)果這個(gè)時(shí)候那翎羽山莊的玩家輕功持續(xù)時(shí)間快要到了,他本來(lái)一直是往前跑著的,卻在輕功快要結(jié)束的時(shí)候,突然往側(cè)面一閃,莫?jiǎng)Υ氩患胺雷愤^(guò)了頭,于對(duì)方擦肩而過(guò)。
結(jié)果,就是這么一下,那翎羽山莊從后方射了莫?jiǎng)σ患菐в袦p速效果的射人先射馬……
莫?jiǎng)ξ⑽⒂悬c(diǎn)惱火,這翎羽山莊玩家竟然這么的難纏!?
看著對(duì)方趁自己被減速的時(shí)候,掉頭又想跑開,莫?jiǎng)λ⒌厝龀隽艘话焉婪?br/>
這下子,那翎羽山莊玩家也傻眼了,他現(xiàn)在和莫?jiǎng)χg的距離可不算太遠(yuǎn),一把生死符打出來(lái),這家伙竟然中了四枚!血量瞬間掉了八百點(diǎn)不說(shuō),竟然還中了3秒的麻痹效果,登時(shí)就動(dòng)彈不得。
莫?jiǎng)Τ弥@個(gè)機(jī)會(huì)沖了上來(lái),一記一劍化三清出手,三次傷害,直接將這翎羽山莊的玩家血量打落到了谷底。
但是就在這時(shí)候,翎羽山莊玩家身上光芒一閃,使用了藥劑。
麻痹狀態(tài)下不能使用技能,但是卻可以使用藥劑,由于拜帖上的治療效果加成,不只是莫?jiǎng)Γ@次進(jìn)入第二輪的所有玩家,使用藥劑后回復(fù)得都會(huì)比較快一些,莫?jiǎng)吹綄?duì)方的血量瞬間回復(fù)了一小格,同時(shí)還在繼續(xù)回復(fù)。
對(duì)方的目的很明顯了,那就是要先撐過(guò)去這三秒的麻痹時(shí)間再說(shuō),有藥劑的治療效果,除非莫?jiǎng)υ谶@三秒當(dāng)中打出的攻擊產(chǎn)生一次暴擊或者致命效果,不然的話,要想秒掉這翎羽山莊的玩家,恐怕不是那么容易。
不過(guò),莫?jiǎng)σ膊患保凑照5念l率出手了兩劍,準(zhǔn)備在對(duì)方麻痹效果結(jié)束的時(shí)候,用旋風(fēng)掃葉腿法將這家伙的所有希望扼殺掉。
然而,讓莫?jiǎng)ο氩坏降氖牵诼楸孕ЧY(jié)束的那一剎那,莫?jiǎng)Χ歼€沒(méi)來(lái)得及出手呢,結(jié)果眼前這翎羽山莊玩家突然以身體為圓心,一圈氣勁猛地?cái)U(kuò)散開來(lái)。
這氣勁的范圍并不廣,但是卻剛好波及到了莫?jiǎng)Γ菚r(shí)將他推開了幾步的距離!
似乎是某種武功心法所附帶的技能,又或者是特殊的武功招式……
這個(gè)時(shí)候翎羽山莊的玩家血量也不多了,他將莫?jiǎng)σ幌伦油崎_后,再次跑開,同時(shí)跑出去的時(shí)候,又在跑動(dòng)中突然回頭射了莫?jiǎng)σ患@次他用的還是帶擊退效果的技能,導(dǎo)致莫?jiǎng)退g的距離越來(lái)越遠(yuǎn)!
雖然莫?jiǎng)Φ妮p功持續(xù)時(shí)間還有好一會(huì)兒,要追上對(duì)方也還是很容易的,但是剛才的攻擊,讓莫?jiǎng)苁切纳瑁恢缹?duì)方還會(huì)不會(huì)有類似的招式,所以在追的過(guò)程中,莫?jiǎng)σ惨恢焙苄⌒摹?br/>
眼看著就快要追到這翎羽山莊的玩家了,對(duì)方現(xiàn)在藥劑剛使用過(guò),之所以跑,無(wú)非是想拖延一下時(shí)間,順便看看能不能風(fēng)箏莫?jiǎng)Γ悄獎(jiǎng)Σ淮蛩憬o他機(jī)會(huì),準(zhǔn)備用八卦游龍掌將這家伙暈住,把他那最后一絲血打掉。
然而,就在這個(gè)時(shí)候,前方跑著的那翎羽山莊玩家,身旁突然出現(xiàn)了一抹閃閃的刀光……(。)
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