第五百四二章:dota
    “地圖?”
    麥克伸了伸手,對于陳佳一說的地圖完全不感興趣。
    “陳,你難道不知道,我們的魔獸可以自定義地圖么?”
    這一句話明顯的意思,是對陳佳一所說的地圖并不感興趣。
    當然,這也能理解。在麥克的眼中,魔獸爭霸為玩家制定了自定義地圖生成器,如此,全球都會出現各式各樣的不同地圖,這也使得整個的游戲對抗,充滿著非常大的刺激。可是,現在的麥克又怎么可能知道,在后世,就是因為一款地圖,再一次將魔獸爭霸3推向了頂峰。
    這一個地圖,正是傳說中的data。
    data的全稱是,defenseoftheancients。翻譯的話,那就是表示,守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛。一般來說,dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,正如該游戲名稱所表現的,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的生命之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。
    為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防御建筑和英雄。
    整個地圖,就是這樣進行對抗的。看起來,這一個地圖,并沒有什么特色,但是,玩過dota的都知道,dota是目前為止全球最出色的一款魔獸爭霸rpg地圖。
    看到麥克并不感興趣,陳佳一有些無奈。光是用嘴皮子說,dota并不能表現他的特點。只有通過實戰,那么,你才能夠感受到這一款地圖的經典。為此,陳佳一在麥克搖頭之后,卻是說了一句,“我的老朋友,也許,你還不知道這一款地圖將會給魔獸爭霸帶來什么樣的變化。不如,我們對抗一下,你就會明白,這一個自定義地圖,到底有多經典。”
    麥克正要拒絕,但隨后一想,暗道,“不知道這家伙想搞什么明堂。”而且,麥克對于陳佳一,雖然有很大的恨意。但是,不得不說,麥克知道,陳佳一對于游戲的理解,對于游戲的策劃,有著驚人的天賦。就算是暴雪研發核心的艾倫,當他提到陳佳一時,亦表示不能與其并肩。
    所以,這個時候,麥克也想看一看,陳佳一到底會給他們帶來什么?于是,麥克站了起來,帶著陳佳一來到了游戲研發室,“嘿,各位先休息一下。我們的天才陳,他給我制作了一款魔獸爭載3自定義地圖。他說,這一個地圖能夠給我們的魔獸帶來巨大的變化。我有一些不太相信,不過,為了證明這一個觀點,我們與陳一起試玩一下,他制定出為的這一個地圖。”
    “ok,我們也想看看。”
    聽到麥克介紹,研發室的研究員,也如麥克一樣,帶著很大的不相信。不過,誰叫陳佳一一直以來,表現的都那么完美。就算他們不信,也不可能當面直說。所以,在麥克介紹完畢,很快,已走出8位工作人員,與陳佳一,麥克進入正式的對抗戰。
    “很好,不過,在游戲之前,我先解說一下這一個游戲的玩法。”
    這一些都是魔獸爭霸的開發者,他們對于游戲的理解能力,可以說是最頂尖的。譬如細節方面,就算是陳佳一,他也比不得他們。原本沒有別的,陳佳一大都情況之下,他只看重大方向,對于細節方面,他并沒有過多的研究。而且,陳佳一并沒有時間研究這一些細節。如果這都讓陳佳一去做,那他就不是一個掌門人,他只是一個打工者。
    “我們這一個地圖,與常規的魔獸對抗有一些不同。在我們這一款地圖里面,每一位玩家,可以選擇一位英雄。當然,英雄的一些具體特點,上面都有顯示。然后,我們通過控制這一個英雄,相互之間合作,來贏得整個對戰的勝利。”
    看起來,就是這么簡單。
    當然了,其他一些細節方面,陳佳一也有提到。
    比如,玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防御塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。
    不過,這一些,都是基礎的,并不要陳佳一介紹。
    “明白了么?”
    “yes?”
    這看上去很簡單嘛,眾人統一回答。
    “那就好,現在開始。”
    一聲開始,dota魔獸爭霸對抗戰,正式拉開了序幕。
    陳佳一知道,可能,這是有史以來,全世界第一場dota對抗戰。后世的時候,當有人將陳佳一與暴雪工作人員一起對抗的視頻貼出來后,上面都寫著一個大標簽,名字叫做“一段史詩的開始。”從此,也正是在這一次對抗戰中,dota再一次讓魔獸爭霸3紅透了世界。
    “哦,天吶,太刺激了。”
    “上帝,還有這么出色的地圖。”
    “我簡直不敢相信。”
    一局結束。眾人表情變得瘋狂,他們對于這一個地圖,簡直太有愛了。他們沒想到,這個世界還能開發出這樣的一款地圖。如果將這一個地圖發布出去,那么,現在世界火爆的魔獸爭霸3,可能又會引起一段瘋狂。
    甚至,這一個瘋狂,還會稍稍綜止一下網絡游戲的崛起。
    “麥克,這地圖怎么樣?”
    看著他們不一樣的表情,陳佳一知道,經典之所以是經典,那就是因為,他無任放在什么時候,他都能夠展現他的瘋狂。雖然陳佳一和麥克打了一盤,但是,陳佳一相信,他們對于整個dota地圖的認識,已經達到了一個很高的地步。
    畢竟,誰叫他們是魔獸爭霸的開發者呢。他們只是稍微試玩,也就知道一卻優點。
    特別是,當游戲開始的時候,他們已經意識到這一個地圖的玩法。從而,他們在5v5的對抗戰中,共同聯手,打出了一幕又一幕漂亮的對抗賽。這放在其他魔獸爭霸地圖當中,是不可能出現這樣刺激,這樣激烈的玩法。而且,這樣的玩法,又如此的有技術性。
    聽到陳佳一反問,麥克沒有直接回答,而是說了一句,“我們再玩幾盤。”
    “對,我也這么認為。”
    剛剛打完一盤,他們已經感覺到這個地圖的經典。但是,現在的他們,已經忘記了自己的身份,完全只當自己是一個游戲玩家。對于一個游戲玩家,當他碰到一個好玩的游戲之后。自然,他們希望多玩一會。
    “沒有問題,你陪你們玩。”
    dota之所以是dota,他有著其他任何一款地圖沒有的特色。你越玩,你就會越發現,這一款游戲的經典。為了讓他們更好的體驗這一款地圖的優點,沒說的,陳佳一陪他們玩。
    兩個小時之后,幾人終于結束。
    “太過癮了。”
    這種感覺真棒,比自己開發游戲有趣多了。
    “陳,我想,我們可以單獨商量商量。”
    隨后,麥倫看得陳佳一一眼,與陳佳一重新回到了辦公室。
    “陳,這一款地圖很棒,真的是很出色,你是怎么想到的?”
    這幾局玩將下來,麥克已經總結了dota地圖的幾項優點。
    首先,麥克認為,這一款地圖的團戰,真的是很精彩。
    在dota團戰當中,不一樣的我方“英雄”配置和不同的對手,不一樣的時間段和不同地點,是否選擇開戰,都是需要每個玩家判斷的。如有一名隊員不幸被對手抓住,是回頭救人還是丟車保帥,也要通過玩家自己抉擇,不仔細審視,如果你選擇了不合適的交戰時機貿然開戰,輕則犧牲隊員,重則團滅,導致敵人擴大優勢進而推掉一路,從此影響后續走勢。
    這樣的情況,時有發生。
    身為隊伍的一員,每個人的行為不光要為自己負責,更要為整個團隊負責。勝利不是一個的,勝利源自隊友的默契配合。從陣容選擇,戰術安排,偷襲和逃跑,決戰地點選擇,進攻和防守策略安排,稍有隊員跟不上全隊思路,就是一招失誤,滿盤皆敗。雙方既要考慮宏觀的戰術安排,又要根據實際情況改變安排部署打贏局部戰爭。
    對于這一點,魔獸世界的副本,很好的繼承了這一點。
    這也是為什么,魔獸世界雖然是一款網絡游戲。但是,他的技術性,一點兒也不輸于單擊競技游戲。如此,這一款魔獸世界,才能造就全世界的瘋狂。后世暴雪的成功,并不是沒有道理。甚至可以說,后世魔獸世界,是全世界最出色的一款網絡游戲,亦不為過。
    其次是系統的平衡性。
    dota中,英雄并不是以一當百的角色。英雄三項屬性作用頗為平均,無論是力量,敏捷還是智力,都有著非常重要的作用,不存在哪一項過于強大的問題,也不會達到一個變態的數值,每一點屬性都有可能影響勝敗。這在眾多類似游戲中實為難得。也因此,英雄的相對弱小決定了在任何時候都需要隊友配合,眾多的英雄可以有很多繁復的變化,不同英雄還可以選擇不同的道具路線,dota的配合與戰術正是在實戰中總結出來的。
    平衡性決定了游戲的可玩性,可玩性,決定了無數的戰術。
    這一些,都讓魔獸爭霸,進入了另一個戰術的對抗當中。
    當然,除了團體戰與平衡性之外,dota的出色技術并不僅于此。
    像他的道具技能,做為一個古灰級玩家,如果這一點你都不了解,想必,你也只是一個菜鳥。因為,與其他對戰游戲相比,dota沒有那么多必須遵守的潛規則,花樣繁多的道具與技能造就了匪夷所思的各類打法,在很多英雄的正統打法里,可選的技能書與裝備方案多達數十種,如何利用有限的金錢在敵人身上發揮出最大的效果,是每一個玩家都樂于研究的。
    這只是技能,除此之外,道具系統,亦是非常龐大。可能,對于剛剛接觸dota游戲的玩家,他們一定會被這么龐大的道具系統所吸引。可是,正如技能一樣,強形修煉某些技能與強型購買哪些道具,是不現實的。并且這些道具也不會擁有在瞬間翻身的能力,每位英雄適用的道具也各不相同,這就構成了dota奇妙的裝備學,玩家可以自由決定自己英雄的發展方向。道具的方向性是dota中的重要理念,玩家必須更好地權衡不同時段的道具選擇。
    對一這一些特點,麥倫就算是沒有完全掌握。但是,當他試玩之后,他卻是知道。這一個dota地圖,將是一個多么出色的系統。甚至,這一個地圖,他就是一個完整的游戲策略。他們玩法,他的方向,都可以成為很多游戲的指導員。
    這一點,并不為過。
    “陳,我想,你來這里,并不是單單為了向我們推薦一款地圖這么簡單吧。”
    麥克是暴雪的ceo,他有著特有的商業頭腦。這在后世,聰明的麥克,他已經向全球證明。之所以現在暴雪沒有在網絡游戲里面賺到錢,完全是被陳佳一坑了。而且,就算是不坑。以唐朝網絡的影響力,暴雪要進入這一個市場,也是難上加難。
    面對著一個重生人,試問,又有幾人能夠做出厲害的反擊?
    “我的朋友,你果然厲害。”
    陳佳一點了點頭,如果說他來暴雪只是為了與他們玩幾把dota,那純粹是蛋疼。
    “剛才想必你也看到了,dota的經典。我想,只要我們將dota發布出去,那么,魔獸爭霸3,又有可能引起一次全球火爆。這對于我們的魔獸爭霸3,將會有非常大的銷售促進作用。”
    在后世,魔獸爭霸3剛開始的銷售遠遠沒有這么瘋狂。直到,當魔獸爭霸3推出一段時間以來,特別是推出冰封王座以來,他的銷售這才一日千里。可是,就在幾年過去,人們以為,魔獸爭霸3就這樣了,再怎么銷售也不會有多少的成績之后。dota的出現,不,應該是dota在全世界流行之后,這一款魔獸爭霸3,又來了一次銷售**。
    可惜的是,后來,就算魔獸爭霸3因為dota,又引起了銷售火爆。但是,在那個時候,暴雪卻因為推出了魔獸世界,從而讓他們在很長的一段時間里,放緩了對于單擊游戲的研究。像他的魔獸爭霸4,暗黑,星際等等,都已停止了繼續升級或者更新。
    唯一沒有變的,那就是將這三款單擊游戲,加快了改編網絡游戲的步伐。
    “是的,陳,你的眼光一向很準,我很認同。”
    麥克現在變得友善起來,連說話都充滿著笑意。
    “呵呵,謝謝。”
    見麥克暫時的將對自己的恨意拋開,陳佳一知道,自己的第一步算是成功了。
    “或許,我們會看到,當dota出現之后,我們的魔獸爭霸3的銷售,可能又要增加50%。”
    “50%?”
    “不,這不可能?”
    麥克直接否認。
    他清楚的知道,世界單擊游戲市場。魔獸爭霸3現在已經賣的很火,特別是在唐朝公司的幫助下,魔獸爭霸3的銷售數據,就連麥克都感覺過多。就算dota出現,能夠再一次為魔獸爭霸帶來一次銷售狂潮,但要說在原來的銷售數據上面再增加50%,就連麥克都不相信。
    “哦,那么,我們來打一個賭怎么樣?”
    “什么賭?”
    “如果這一次的銷售數據能夠達到原來的50%,那么,暴雪就停止網絡游戲計劃,與我們唐朝網絡再度聯手,開發魔獸爭霸4,你覺得怎么樣?”
    “如果沒有達到呢?”
    “如果沒有達到,星際與暗黑的網游計劃,我可以邀請暴雪參加。”
    這一個賭注說出,麥克卻是深思起來。
    以現在網絡游戲的影響來看,未來一定是網絡游戲戰場。所以,麥克還真的不想放棄。只是,現在他們也面臨一個問題。那就是,他們應該開發一款什么類型的網絡游戲。盡管,他們現在已經開始開發3d網游引擎。但是,引擎是引擎,游戲是游戲。光有引擎,沒有游戲,也賺不到多少錢。最多,賣賣引擎,看上去,也不是一件樂觀的事。
    按陳佳一這一個賭注。若是銷售數據,真的能夠達到原來銷售的50%,對于暴雪來說,恐怕又將是一筆天大的盈利。當然,就算是沒有達到,暴雪也能夠參與星際與暗黑的網游計劃。
    “看上去,這一個賭注對于我們暴雪,沒有一絲壞處?”
    “是的,我也這么認為。”
    看起來,麥克好像答應了。
    “既然如此,我們為什么不答應呢?”
    最后,麥克的一句話,與陳佳一達成了未來的合作計劃。
    “麥克,我的朋友,你真的是太英明了。”
    陳佳一大笑起來,與麥克深深的進行了擁抱,并且最后說了一句,“麥克,網絡游戲雖然不錯。但是,我卻想說,單擊游戲,他同樣經典。”
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