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“阿烈?怎么還不準(zhǔn)備啊?”
突如其來的提醒令吳燦烈猛地反應(yīng)過來,他搖了搖頭去除掉那些雜念,立即將注意力放到了目前的游戲上面。
“我擦,怎么改成這樣了?”
目之所及,可以說整個(gè)準(zhǔn)備大廳進(jìn)行了一次翻天覆地的大變化,令人跟舊版的準(zhǔn)備大廳完全都聯(lián)系不到一起。
首先整個(gè)頁面的色調(diào)明顯變暗了許多,這點(diǎn)令吳燦烈并不滿意,感覺稍微有些壓抑。
除此之外,小隊(duì)模式的人物造型也進(jìn)行了變化,不再是老版本那種一字排開站的整整齊齊,而是前后左右位置不同,而且每個(gè)位置人物的站立造型都有所不同。
自己的人物依舊是正常造型,但旁邊的就變成一個(gè)雙手高舉的拳擊造型,后面又變成了側(cè)身站立的造型,這方面倒是頗有新意,也算是新版本為數(shù)不多的優(yōu)點(diǎn)之一。
還有整個(gè)大廳的背景變?yōu)榱藙?dòng)態(tài)顯示,甚至連腳下的草叢都在不斷起伏著,這點(diǎn)也還算不錯(cuò)。
除此之外,整個(gè)新界面給人更多的是無從下手的感覺,因?yàn)楦淖兊臇|西實(shí)在太大,而且因?yàn)閲€未上線的原因全部都是英文,所以對國內(nèi)的玩家很不友好。
當(dāng)然這點(diǎn)英文對吳燦烈來說簡直是小菜一碟,不過是大致瀏覽了一遍,基本上就已經(jīng)是掌握了新版本界面的操作方法。
首先最上面一連串的英文字母,最左邊原本是一個(gè)大大的PLAY,但如今變成一個(gè)小PLAY,并且取消了原本鼠標(biāo)點(diǎn)擊就準(zhǔn)備的功能。
將鼠標(biāo)懸停至PLAY鍵又分兩個(gè)子菜單,分別是PUBLIC MATCH(公開服務(wù)器匹配),CUSTOM MATCH(自定義服務(wù)器匹配)。
簡單來說一個(gè)就是平常絕大部分玩家玩的公開服務(wù)器,另一個(gè)就是各種比賽的自定義服務(wù)器,一般默認(rèn)是公開服務(wù)器,所以這個(gè)欄目內(nèi)不需要任何操作。
PLAY右邊則是CUSTOMIZATION(裝扮),也就是你自己的服飾這些。
再旁邊CAREER(賽季數(shù)據(jù))就是你自己的戰(zhàn)績查詢,然后下來就是LEADERBOARD(排行榜),可以查詢自己在各個(gè)服務(wù)器當(dāng)前的排名情況。
這一欄有個(gè)很大的改動(dòng)是,之前是直接顯示你的具體排名,但現(xiàn)在為了顯示方便,將名次改為了百分比。
前1~1000名的玩家將會(huì)依舊顯示具體排名,1000~前70%的玩家,將會(huì)按照百分比顯示,再往后的玩家將不會(huì)有具體排名數(shù)據(jù)。
最后則是新版非常重要的一個(gè)全新功能,REPLAYS(回放記錄)。
這個(gè)功能的意義之重大,不亞于給這個(gè)游戲第二次生命!
最重要的一點(diǎn),自然是對外掛的沖擊最為致命,也不是說有了死亡回放就能杜絕外掛了,但最起碼也讓玩家們死的明明白白的,不會(huì)出現(xiàn)死不瞑目的情況。
現(xiàn)在一旦有了死亡回放功能,最有力的一點(diǎn)則是有了舉報(bào)你開掛的‘證據(jù)’了,基本上就屬于實(shí)錘了,使用外掛被封號的風(fēng)險(xiǎn)大大增加,這對于整個(gè)游戲環(huán)境的改善來說顯得尤為重要。
而游戲開始的按鍵則從左上角,移到了左下角,從之前的PLAY改為了現(xiàn)在的START,新增了一個(gè)欄目是1-MAN SQUAD,也就是單人四排模式。
等于是取消了之前的自動(dòng)匹配陌生隊(duì)友的按鈕,而是改為了單人、雙人、或三人的四排模式,如果不選擇則默認(rèn)為普通四排模式,進(jìn)去以后就會(huì)分配陌生隊(duì)友了。
值得提出的一點(diǎn)是,不管選擇的是單人、雙人還是三人四排模式,進(jìn)入以后其他人依舊是四人的滿編小隊(duì)。
并不是說三人四排模式,就都是三個(gè)人組成的隊(duì)伍進(jìn)行游戲,并不是這樣的匹配機(jī)制。
還有個(gè)不好的體驗(yàn)是,每一局游戲退出以后都必須再按一次單人、雙人或三人四排,這點(diǎn)在隊(duì)伍不滿員的情況下會(huì)很麻煩。
匹配模式選好以后,再下面則是TPP(第三人稱模式),F(xiàn)PP(第一人稱模式)的模式切換。
通常大部分玩家都玩的是系統(tǒng)默認(rèn)的TPP,也就是第三人稱模式,可以各種卡視角什么的,更具戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。
FPP則說白了就是CS、CF這種的第一人稱模式,進(jìn)入后默認(rèn)第一人稱,不可切換第三人稱模式,鋼槍的成分更多一些,根據(jù)玩家自己的喜好可以自由選擇。
大廳的右下角,則是改動(dòng)的非常麻煩的一些設(shè)置,+號毋庸置疑是添加隊(duì)友,三個(gè)+號代表可以邀請最多三個(gè)隊(duì)友。
+號右邊則是兩個(gè)小人類似于通訊錄的圖標(biāo),點(diǎn)一下會(huì)彈出一個(gè)黑白相間的小框,其中放大鏡是搜索非steam好友名字,旁邊一個(gè)聲波圖標(biāo)則是組隊(duì)邀請的開關(guān)。
如果關(guān)閉則其他人再無法邀請你進(jìn)入游戲,開啟則可以正常邀請組隊(duì)。
很多玩家明明已經(jīng)正常上線了,但隊(duì)友就是邀請不了你,那很可能就是誤點(diǎn)了這個(gè)按鈕,只需要再次開啟即可。
至于服務(wù)器更換的選項(xiàng)則變得很不清晰明了,在組隊(duì)旁邊僅僅以一個(gè)小地球的圖標(biāo)顯示,地球旁邊寫著NA,或AS這種各個(gè)服務(wù)器的簡稱,點(diǎn)一下即可更換服務(wù)器。
最討厭的是大廳的刷新按鈕,很多人找了半天都找不到在哪,實(shí)際是在服務(wù)器地球圖標(biāo)旁邊那個(gè)設(shè)置按鈕里面。
點(diǎn)開設(shè)置按鈕,里面有一個(gè)重啟大廳的選項(xiàng),這就是上個(gè)版本使用頻率很高的大廳刷新按鈕。
大致瀏覽了一遍之后,發(fā)現(xiàn)其他三人身上的名字后面都有一個(gè)黃顏色的小對號,這是準(zhǔn)備就緒的意思。
吳燦烈很快點(diǎn)擊了START按鈕,緊接著他的人物名字后面也出現(xiàn)了一個(gè)小對號。
這點(diǎn)倒是一個(gè)不錯(cuò)的改動(dòng),能夠明確知道是哪個(gè)隊(duì)友還沒來得及準(zhǔn)備,而不像之前那樣胡亂瞎猜。
“匹配還挺快的嘛。”
不過是剛剛準(zhǔn)備就緒不到兩秒的功夫,就已經(jīng)是顯示即將進(jìn)入游戲畫面,這點(diǎn)倒是比舊版要快上一些。
“我去,又是沙漠地圖。。”
畫面一閃,一個(gè)全新的素質(zhì)廣場代表這次游戲即將在新地圖沙漠地圖上開始,不過同時(shí)響起的隊(duì)友抱怨聲卻是令吳燦烈有些詫異。
“怎么?這個(gè)新地圖難道不好玩嗎?”
之前新地圖在測試服測試的時(shí)候,吳燦烈就抽空玩過幾次,感覺還挺帶勁的,殺起人來感覺比老地圖更容易也更頻繁一些。
可這正式版本的新地圖,才上線沒兩天的功夫,自己的隊(duì)友怎么就都嫌棄起來了?
“你以為呢,難玩的要命,地圖大的要死,資源還特別少,房型極其復(fù)雜,昨天玩了一晚上真的是打的我頭暈的很!”
何廣晟首先就在語音里抱怨了起來,這個(gè)新地圖也太復(fù)雜了吧,地形復(fù)雜也就算了,房型都特么搞得那么復(fù)雜,搜個(gè)東西把人暈的想吐還怎么玩啊?
“啊?我還以為是你們專門選的新地圖準(zhǔn)備練練呢。”
吳燦烈還以為是專門選的新地圖嘗鮮呢,畢竟才剛出來第二天,大家都有一股子新鮮感。
“啥啊,這破版本,更新以后是隨機(jī)刷新地圖的,不能自己選擇,而且刷新地圖的幾率還特別高,我看每十把就能有七八把新地圖!”
這話一出倒是令吳燦烈有些不太理解了,新地圖剛出來官方想讓玩家多試試新地圖這種心情可以理解,但強(qiáng)制不習(xí)慣新地圖的玩家強(qiáng)行去玩?
這可就真的有些強(qiáng)人所難了,吳燦烈覺著這個(gè)功能以后肯定是要改的,最好的結(jié)果肯定是能夠自行選擇地圖。
讓玩家想玩什么就玩什么,任何東西一旦有了強(qiáng)制性,就會(huì)很容易引起反感心里,這點(diǎn)可以說是這次正式版更新最大的一個(gè)失誤。
“要不咱直接退了算了?”
何廣晟突然提議道,可見這新地圖把他究竟是折磨成什么樣子了,也是,作為突擊手的他,越是復(fù)雜的地形,對突擊手的危險(xiǎn)性和要求自然也就更高。
“就新地圖吧,權(quán)當(dāng)練手了,你能保證到時(shí)候比賽不會(huì)比新地圖嗎?”
隊(duì)長蔣安然的一句話直接就把何廣晟給問住了,他當(dāng)然不敢保證到時(shí)候比賽不會(huì)比新地圖了,所以也只能是閉上嘴巴,靜靜的等候游戲的正式進(jìn)入。
“那就讓我來試試這新地圖究竟怎么樣吧!”
吳燦烈興奮的搓了搓手,對這款全新地圖充滿了期待。