第一波的對拼,雙方都是三級沒有大招,裝備也完全一樣,兩邊都往上莽的話輸贏真不好說,打成什么樣都有可能。</br> 但是隨著級別升高,裝備成型,陣容和實力,還有團隊紀律性的差距就體現出來了。</br> 六級前,他們的人頭比還能基本維持在一個比較均衡的數量差距內,但是從六開始,情況就完全不一樣了。</br> 對面的氣勢陡然一變,一下子就變成了一支軍隊,進退有度,令行禁止,沒有技能的時候就全抱在一起不給任何機會,開團一定會等到所有人大招轉好,然后讓青鋼影和猴子這兩個開團手找機會開團,寶石開大兜底,霞在后排收割。</br> 就連他們的辛德拉,大招都不會用來K頭,大部分時間都是拿來大前排然后天女散花打控制的。</br> 于宇他們這邊的陣容本來就不如藍色方,更沒有統一指揮這么一說,團戰根本就很難打贏對面。</br> 而且團戰結束后,藍色方那群人是能拆就拆,絕不浪費每一秒鐘拆塔的機會,他們讓打塔比較慢的前排前排在塔前逼位置、賣血,就為了讓霞和青鋼影多A一下防御塔。</br> 于宇甚至發現,他們連陣亡都是很有規律的。</br> 藍色方陣亡基本都是輪著來的,能送塔就送塔,或者血量低到回不上來就主動送,絕不會耽誤下一波團戰,死的時候身上基本都不帶賞金的。沒過多久,兩邊的經濟差就拉到了一個在大亂斗幾乎很難見到的數字。</br> 就這樣,僅僅過了八分多鐘,于宇所在的紅色方就被推掉了兩座外塔和小水晶,甚至門牙塔都只剩下孤零零的一座,立在基地面前,顯得分外蕭索。</br> “特娘的。”隊友啐了一口,“又碰到勝率隊了。”</br> 勝率隊,顧名思義,就是專門刷勝率的車隊。</br> 只要是有勝率這項數據存在的游戲,都會有這勝率隊存在。LOL這樣的團隊競技游戲更是重災區。</br> 只是原本勝率隊更多的存在于匹配模式和靈活組排之中,目的是為了刷段位,刷好看的數據,可能有部分人覺得一個超高勝率的賬號能讓自己獲得成就感,或者能成為炫耀的資本。</br> 這些本無可厚非,畢竟每個人對待游戲的態度都是不一樣的。</br> 有些人玩游戲就是抱著娛樂的心態在玩,不太在意輸贏,或者說即使在意,也不會把輸贏看做全部,就像于宇他們。</br> 但另一些人則把勝負當成了游戲的唯一的目的,他們覺得玩游戲就是為了贏,贏不了就沒有游戲體驗。</br> 兩種態度并沒有什么高下之分,你玩你的我玩我的就好了嘛。</br> 直到勝率隊的風氣蔓延到了大亂斗之中。</br> 大亂斗的勝率隊無一例外都是五人組排,隊員的峽谷段位基本都在鉆石以上,有著統一的指揮,令行禁止。</br> 從選人階段,他們就體現出和娛樂玩家完全不一樣的思路。</br> 首先勝率隊絕不會選出那種多ADC、多刺客或者全AP的陣容。</br> 他們選的陣容都非常合理,就像打排位一樣,有控制有輸出,有收割有前排,而且每個位置都是固定的,玩前排坦克的人每一把都會玩坦克,玩輔助工具人的每一把都是工具人。</br> 假如骰子不夠沒有選到好的陣容,他們會直接秒退,換號重排。</br> 在游戲中他們也完全以推塔為第一要務,完全不搞花里胡哨的,人頭讓給C位,出版本OP裝備,盡量壓縮游戲時間,就像趕著上工一樣,打完這把立刻開下一把。</br> 就憑這樣的戰術,還有打了幾千上萬把大亂斗的熟稔,勝率隊往往能刷出百分之八九十甚至接近百分之百的勝率。</br> 這一把于宇他們遇到的,就是一個標準的勝率隊。</br> “真的是晦氣,這些人無聊不無聊,刷那個大亂斗勝率是能吃還是能喝啊?WEGAME查戰績都得專門點進去才能看到,有啥用?”</br> 隊伍里的一名隊友忍不住抱怨道。</br> 聽到這話,于宇沉默了一會,然后以寬慰的語氣勸隊友道:“誰知道人家咋想的,可能人家就覺得這樣有意思呢,我們打我們的,也就十分鐘,忍忍就過去了。”</br> “主要是現在一到晚上打大亂斗全是這種東西,十把能碰見四五把,這誰受得了?組排能碰見也就算了,單排還能排到勝率隊,這不純純的惡心人嗎?”</br> “就是說啊,官方也不知道咋想的,改成按勝率匹配對手也行呀,勝率隊想刷勝率和其他勝率隊硬碰硬去,惡心普通玩家算什么本事?”</br> 幾十秒后,對面的人全部復活集結完畢,然后開始一步一步向前推進,于宇他們試圖靠著僅剩的門牙塔反打,但裝備和陣容的差距過大,最終還是無力抵抗,一一陣亡在了高地塔前。</br> 藍色方的人將高地塔拆掉,又將基地水晶點到不足一百點血,就在于宇他們以為折磨就要結束了的時候,那些人居然停止A水晶,開始在基地前跳舞亮表情。</br> 他們亮的表情很統一,是塞拉斯的那個“弱爆”的表情,而且對面那個發育最好已經超神的霞還在公屏打字,嘲諷于宇所在的這一方。</br> 于宇和他的朋友們氣不打一處來,紛紛反唇相譏,但對面的一句話卻讓他們一口氣卡在心間上不來下不去:</br> “別逼逼,輸的人說再多也沒用,電子競技菜是原罪!”</br> 于宇本想說打個娛樂模式算什么電子競技呢?電子競技的精神從來都是是勇于挑戰自我,挑戰更強者,你們引以為傲的高勝率不都是從普通玩家身上刷出來的?就這還有臉自稱電子競技?還“菜是原罪”?搞笑不搞笑啊。</br> 但對面沒有給他懟回去的機會,在他們復活以前,藍色方的霞就A爆了紅色方的基地。</br> 退出結算界面以后,于宇明顯感覺隊伍語音里氣氛很不好。</br> 他們是不看重輸贏,而且玩那些奇葩套路的時候也知道大概率會輸,只要過程玩的開心就行了。但被勝率隊以這樣的方式十分鐘推平順便嘲諷絕不是什么開心的體驗,也沒有任何過程可言。</br> “行了,傻卵到處都有,你不惹他們他們也會來招惹你,跟他們置氣就輸了,咱們玩咱們的。”</br> 于宇這樣說道,然后點開了匹配按鈕。</br> 這一把又是秒排,他們進去沉默的選人,然后進入了游戲。</br> 但在加載界面,有人第一個發現了不對:</br> “對面還是那五個人啊!”
三月,初春。</p>
南凰洲東部,一隅。</p>
陰霾的天空,一片灰黑,透著沉重的壓抑,仿佛有人將墨水潑灑在了宣紙上,墨浸了蒼穹,暈染出云層。</p>
云層疊嶂,彼此交融,彌散出一道道緋紅色的閃電,伴隨著隆隆的雷聲。</p>
好似神靈低吼,在人間回蕩。</p>
,。血色的雨水,帶著悲涼,落下凡塵。</p>
大地朦朧,有一座廢墟的城池,在昏紅的血雨里沉默,毫無生氣。</p>
城內斷壁殘垣,萬物枯敗,隨處可見坍塌的屋舍,以及一具具青黑色的尸體、碎肉,仿佛破碎的秋葉,無聲凋零。</p>
往日熙熙攘攘的街頭,如今一片蕭瑟。</p>
曾經人來人往的沙土路,此刻再無喧鬧。</p>
只剩下與碎肉、塵土、紙張混在一起的血泥,分不出彼此,觸目驚心。</p>
不遠,一輛殘缺的馬車,深陷在泥濘中,滿是哀落,唯有車轅上一個被遺棄的兔子玩偶,掛在上面,隨風飄搖。</p>
白色的絨毛早已浸成了濕紅,充滿了陰森詭異。</p>
渾濁的雙瞳,似乎殘留一些怨念,孤零零的望著前方斑駁的石塊。</p>
那里,趴著一道身影。</p>
這是一個十三四歲的少年,衣著殘破,滿是污垢,腰部綁著一個破損的皮袋。</p>
少年瞇著眼睛,一動不動,刺骨的寒從四方透過他破舊的外衣,襲遍全身,漸漸帶走他的體溫。</p>
可即便雨水落在臉上,他眼睛也不眨一下,鷹隼般冷冷的盯著遠處。</p>
順著他目光望去,距離他七八丈遠的位置,一只枯瘦的禿鷲,正在啃食一具野狗的腐尸,時而機警的觀察四周。</p>
似乎在這危險的廢墟中,半點風吹草動,它就會瞬間騰空。</p>
而少年如獵人一樣,耐心的等待機會。</p>
良久之后,機會到來,貪婪的禿鷲終于將它的頭,完全沒入野狗的腹腔內。</br>,,。,。</br>