望著明亮爐火前那個(gè)讓人安心的背影,下平玲花的眼皮越來(lái)越重,不多時(shí)便沉沉睡去。
由于體質(zhì)與精神屬性早已是常人的數(shù)倍,羅戒對(duì)于睡眠的需求并不是很高,眼下正值迷霧中最危險(xiǎn)的黑夜時(shí)間,他也不能保證會(huì)不會(huì)有什么其他未知的怪物來(lái)偷襲,于是干脆坐在壁爐前守起了夜。
聽著下平玲花那逐漸平穩(wěn)的呼吸聲,望著窗外仿佛貼上一層毛玻璃的灰白色迷霧,羅戒忽然有些懷念起上個(gè)《侏羅紀(jì)世界》中,最后與滄龍同歸于盡的【尤爾哈2號(hào)B型泛用戰(zhàn)斗機(jī)器人】。
如果【2B】還在的話,他就無(wú)需自己來(lái)做守夜這么枯燥乏味的事情了。
可惜他身上的積分之前全部用來(lái)強(qiáng)化武器裝備,實(shí)在是擠不出多余的10萬(wàn)積分,修復(fù)【2B】的事情也只能等到離開「殺戮之林中小屋」幻境后再說(shuō)了。
羅戒閉目坐在溫暖的壁爐旁,一邊用超聲視覺(jué)監(jiān)控著小屋五十米半徑范圍內(nèi)的一切風(fēng)吹草動(dòng),一邊分出部分精神開始整理截止到目前為止的G分與戰(zhàn)利品。
刷沙雕2444點(diǎn)G分,擊殺巨型章魚3900點(diǎn)G分,算上之前剩下的14點(diǎn)G分,他目前的總分為6358點(diǎn)G分。
戰(zhàn)利品為【迷霧巨型章魚的寶箱】。
羅戒打開了這枚唯一的BOSS寶箱,一截類似章魚觸手般的生物肢體出現(xiàn)在他的手中。
【克蘇魯·羞辱之觸】
類型:騎寵裝備
品質(zhì):D(紫)
等級(jí):LV.1
技能1:羞恥捆縛——以觸手對(duì)騎寵進(jìn)行捆縛,增加300點(diǎn)防御強(qiáng)度,降低15%鈍擊傷害,邪毒屬性抗性,水屬性抗性。
技能2:快感鞭撻——以觸手對(duì)騎寵進(jìn)行鞭撻,造成少量傷害的同時(shí),短時(shí)間內(nèi)騎寵全屬性上升1%,最多可疊加10層。
簡(jiǎn)介:由含有克蘇魯血脈亞種章魚觸手制作的皮鞭,常用于野獸的調(diào)教。皮鞭內(nèi)微量的克蘇魯之血會(huì)使被鞭打的野獸在感覺(jué)到痛苦的同時(shí),體會(huì)到與痛苦等同的愉悅感,久而久之對(duì)使用此鞭者產(chǎn)生異樣的情感與依戀。
羅戒:“……”
好吧,羅戒承認(rèn)是他自己想多了。
這件【克蘇魯·羞辱之觸】其實(shí)本質(zhì)上就是一件帶有特殊效果的馬鞭,只不過(guò)是因?yàn)樗尿T獸鞠川靜香比較特殊,才會(huì)讓他在看到裝備簡(jiǎn)介后莫名的產(chǎn)生一些邪惡的聯(lián)想。
若是換做一匹馬或一條狗什么的,就肯定不會(huì)冒出什么古怪的想法。
但平心而論,這件裝備算是個(gè)意外之喜。
在幻境裝備當(dāng)中,專供坐騎和寵獸使用的「騎寵裝備」并不多見(jiàn),絕大多數(shù)玩家可能一直到七階以上的高等階位,其騎寵還是裸奔狀態(tài)。
D紫品質(zhì)的「騎寵裝備」雖看上去品階不高,可若從稀有程度上來(lái)講,事實(shí)上甚至要比一件D金裝備還要珍貴得多。
既然此刻手上G分充裕,羅戒自然不會(huì)放過(guò)這件罕見(jiàn)的「騎寵裝備」,直接消耗的600點(diǎn)G分,將其升至了D金品質(zhì)。
強(qiáng)化為D金品質(zhì)的【克蘇魯·羞辱之觸】除了前兩條技能獲得少許增幅外,又額外多了出了一個(gè)技能。
「施受逆轉(zhuǎn)」——騎寵使用觸手對(duì)目標(biāo)進(jìn)行攻擊,視目標(biāo)體質(zhì)與精神屬性造成「中毒」與「致幻」效果,同時(shí)恢復(fù)自身少許生命值與體力。
接下來(lái)要重點(diǎn)強(qiáng)化的就是技能。
有著前世七年經(jīng)驗(yàn)的羅戒深知,技能這種東西貴精不貴多,十個(gè)低品質(zhì)技能遠(yuǎn)沒(méi)有一個(gè)高品質(zhì)技能更有用。
幻境中的戰(zhàn)斗往往都發(fā)生在電光石火之間,看似你來(lái)我往數(shù)十回合,實(shí)則整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程可能只有短短的幾秒鐘,也根本沒(méi)有太多的時(shí)間思考用何種技能,大多數(shù)時(shí)候都只能憑直覺(jué)在最熟悉的幾種技能中選擇。
因此,在保證技能具有相對(duì)普適性的前提下,盡可能提升技能本身品質(zhì),才是絕大多數(shù)玩家的生存之道。
羅戒的目光率先落在了【蛇噬】與【逆輪】上。
【蛇噬】是一個(gè)E綠品質(zhì)的攻擊技能,技能效果為“劍技二連擊”。
由于是單手劍技能,在【封弊者】職業(yè)「二刀流」的加持下,事實(shí)上可以造成雙手四連擊效果,無(wú)論是對(duì)于單體還是復(fù)數(shù)目標(biāo)都很好用。
唯一的缺點(diǎn)就是技能傷害加成不高。
而【逆輪】則是極為實(shí)用的防御反擊技能,效果是“格擋并反彈目標(biāo)攻擊,包括魔法攻擊”。
這時(shí)一個(gè)對(duì)動(dòng)態(tài)視覺(jué)和神經(jīng)反應(yīng)要求極高的技能,一般的體質(zhì)向玩家都很難駕馭,可若是落在羅戒這樣精神向近戰(zhàn)玩家手里,就會(huì)由雞肋瞬間變成神技。
羅戒試著投入G分去將這兩個(gè)技能強(qiáng)化至E金品質(zhì),卻意外的收到了一條奇怪的系統(tǒng)提示。
【該技能為系統(tǒng)型分支技能,無(wú)法使用G分進(jìn)行強(qiáng)化,但可使用雙倍G分進(jìn)行高階技能推演?!?br/>
羅戒自然知道這兩個(gè)技能都屬于系統(tǒng)分支型技能,畢竟它們前面都有著「SAO通用刀劍技」的前綴,也就代表兩個(gè)技能是由同一系統(tǒng)技能演化出來(lái)的。
不過(guò)系統(tǒng)分支型技能無(wú)法使用G分強(qiáng)化這種事他還真是第一次知道。
這一發(fā)現(xiàn)雖然讓羅戒稍稍有些失望,可他的注意力很快便被系統(tǒng)提示的后半句吸引。
——可使用雙倍G分進(jìn)行高階技能推演?
這是什么意思?
羅戒略作思索,忽然似乎意識(shí)到了什么,雙眼頓時(shí)亮了起來(lái)。
【你對(duì)「SAO通用刀劍技·蛇噬」進(jìn)行了推演,獲得了上一級(jí)技能「SAO通用刀劍技·銳爪」?!?br/>
【你對(duì)「SAO通用刀劍技·銳爪」進(jìn)行了推演,獲得了上一級(jí)技能「SAO通用刀劍技·四方斬」?!?br/>
果然……
看著視覺(jué)投影中接連刷出的兩行提示,羅戒證實(shí)了自己的猜測(cè)。
很顯然,由于系統(tǒng)型技能上位與下位之間的技能都是有關(guān)聯(lián)性的,所以即便沒(méi)有相應(yīng)的技能書,也可以通過(guò)一定的條件獨(dú)立推演出來(lái)。
而且,從某種意義上來(lái)說(shuō),這種推演其實(shí)就是對(duì)于系統(tǒng)型技能的一種強(qiáng)化。