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106 稱號毀滅者

    破綻閃擊是一個很有用的能力。
    它可以幫助你抓住敵人的進攻破綻并完成一次凌厲的反擊。
    造成的傷害往往是雙倍起步。
    對于羅杰來說,這個能力可以拓展他的戰斗框架。
    除開第二形態外。
    目前羅杰的戰斗流程是這樣的——
    一階段。
    依靠「占盡先機+克敵機先+十年一劍」的專長組進行一次強有力的突襲。
    在這一輪突襲中。
    他生猛的一塌糊涂!
    大部分敵人都頂不住他的開門三刀。
    但仍然不排除有少數變態能頂住。
    于是就到了二階段。
    在這個階段。
    羅杰的傷害能力便一瀉千里了。
    屬性上的相對不足迫使他只能依賴黑虎大師的絕學來尋找機會。
    當然,提升后的宗師怒目應該也能在這一階段發揮出不俗的效果。
    但和滑鏟一樣,這個能力也是吃‘氣’大戶,所以不能輕易使用。
    在這種情況下。
    羅杰會傾向于使用撤退或口遁的方式來脫離戰斗狀態。
    然后跳回一階段的。
    如此往復。
    所以羅杰的戰斗框架里是沒有三階段這個概念的。
    而破綻閃擊的出現則彌補了這個隱患。
    哪怕戰斗被迫進入了三階段。
    他也有機會通過防守反擊的方式來贏得勝利。
    “如果沒有「使用拳術」的限制就好了?!?br/>     羅杰有些遺憾地想到。
    10點的破擊點在面對沒有防范的敵人的時候,意味著10%的破閃幾率。
    在拳拳到肉的高頻作戰中。
    這是個很夸張的數字了。
    ……
    將開山拳刷到了「融會貫通」的層次后。
    羅杰就不再自己一個人吃獨食了。
    他暗中調了一批猛男小弟過來幫著清理剩余的骷髏兵。
    是的。
    大半個月的辛苦工作讓羅杰發現這里只有骷髏兵和……
    精英骷髏兵。
    兩者對他來說沒什么區別,都是一拳的事兒。
    畢竟環數壓制在那里。
    4環職業者欺負1環魔物真的是太輕松了。
    而有了猛男小弟的幫助后,羅杰的開荒效率提升到了一個非??植赖某潭?。
    短短兩天半。
    他們便干掉了大墓穴第一層剩下的69696只骷髏兵!
    羅杰啥都沒做便蹭到了近7萬的XP。
    爽的他都快麻木了。
    而在這個過程中。
    猛男小弟們的刷怪手法也讓羅杰直呼內行。
    類角魔的類法術拉胯歸拉胯。
    但收拾骷髏兵還是手到擒來的。
    他們一個個地往墓穴深處一跑,便能引來大片大片的骷髏兵。
    等到時機合適。
    就開始用類法術進行收割。
    火焰、水流、冰棱、酸液、局部強化……
    五花八門的類法術看得羅杰眼花繚亂。
    不得不說。
    這一波大墓穴之旅,猛男小弟們給羅杰留下了極為深刻的印象。
    為了方便日后指揮。
    羅杰索性對他們進行了一輪快速編號——
    這個水多,就叫「阿水」。
    那個愛噴火,但噴射出的火舌明顯不如另一個「大火」來的粗,就只能叫「小火」。
    最那邊的那個叫「阿長」。
    嗯。
    因為它頭上的角特別長。
    ……
    以此類推。
    羅杰完成了一輪非常接地氣的命名儀式。
    除了啄木鳥和烏古因為辨識度比較高的緣故幸免于難。
    就連石像鬼都被賜予了「石小剛」的帥氣稱號。
    魔鬼們對此感激涕零。
    無論是噴水的還是噴火的都噴的更賣力了。
    命名儀式過后。
    他們的忠誠度齊刷刷地提升了3個點!
    羅杰也因此收獲了一個新的里程碑。
    ……
    「完成10次不恰當命名,你獲得了新里程碑:取名鬼才」
    「取名鬼才:你不會真的覺得自己起的名字很棒吧?」
    「對應稱號:稱號毀滅者(你擁有了修改同時佩戴的其他稱號的文字描述的能力)」
    ……
    “真不錯啊?!?br/>     羅杰沒想到自己一點基本操作,居然能得到這么棒的稱號!
    他當時就選擇了兌換。
    這東西對于高鑒察能力的人來說,簡直是誤導神器!
    想象一下。
    一名法師謹慎地對羅杰使用了鑒察術。
    于是下一秒。
    他便如愿以償地看到了羅杰頭上頂著的那一大串稱號:
    「屠龍技師」。
    「位面守護者」。
    「群星之主」。
    「縛神者」。
    「萬物起源之主」。
    「宇內歸一者」。
    ……
    接下來會發生什么?
    不好說。
    但肯定有一定的誤導效果。
    “倒也不能弄的太浮夸,不然別人一看就知道是假的?!?br/>     羅杰想了想。
    最后弄了兩個比較平易近人的上去。
    ……
    「稱號毀滅者」算是清理大墓穴的意外之喜。
    干掉盤踞在此地的所有骷髏兵后。
    羅杰在大墓穴第一層滯留了很久。
    這里有很多棺槨。
    但里面都是空的,連陪葬的金銀都沒看到。
    除了一些殘破的壁畫和浮雕。
    羅杰能找到的就是一扇通往大墓穴二層的密門。
    他試了一下。
    密門的鑒察值高達80點。
    沒有60點以上的「密門知識」是無法打開的。
    羅杰只能暫時作罷。
    而那些壁畫則描繪了一個不完整的故事——
    故事的主角是一名虎面人身的家伙。
    一開始。
    虎面人站在山頂上凝視星空。
    山下是一座宏偉的城池。
    萬家燈火,熱鬧祥和。
    第二幕。
    流星劃過天際。
    場景也跟著切換。
    虎面人來到了一個奇怪的地方,和魔物們發生了激烈的戰斗。
    二十多張畫后。
    他傷痕累累地回到了山上。
    山下的城市早已繁華不在,有人拖家帶口的星夜離開。
    虎面人再次下山。
    這一次他面對的魔物變得更恐怖。
    而后就是一大片枯燥的戰斗場景。
    當他再次返回的時候,已經接近了壁畫的尾聲。
    城池里已經沒有幾個人了。
    最后一頁。
    羅杰看到虎面人出現在城墻上,手里舉著一顆閃亮的珠子,下方是一張張迷茫的面孔。
    此處配有文字。
    ……
    「塔倫的子民不必驚恐;
    我已為你們覓清方向;
    十生十死;
    安圖拉蘇」
    ……
    故事至此戛然而止。
    羅杰難受地仿佛看了一本爛尾。
    不過這些壁畫證實了他先前的猜測——墓穴里確實存在關于塔倫的線索。
    只可惜更多的線索被密門給攔住了。
    反復確認沒有遺漏后。
    羅杰稍有遺憾地退出了大墓穴。
    ……
    接下來的一段時間里。
    羅杰聽說正面戰場上發生了幾次劇烈的沖突。
    但最終都是雷聲大雨點小。
    因為雙方均沒有必勝的把握,所以都是點到即止。
    灰巖城一方似乎做好了拉鋸戰的打算。
    他們在埋骨之地的西南部修建了四個小鎮作為據點。
    這變相地給向秋風林地施加了不少壓力。
    但隨著天氣漸寒。
    雙方的摩擦次數在急劇減少。
    讓人有種和平重現的錯覺。
    ……
    半個月后。
    埋骨之地西南,新修建的4號鎮上。
    熱鬧的交易市場里。
    一小撮死靈法師正在小聲低語。
    “這個月的骨頭稅你交了沒?我可真的一根都沒了,我手下的骷髏兵全部讓我換成僵尸了,再讓交稅我只能抽自己的肋骨了……”
    “可不是。也不知道蒼白大廳的老爺們發了什么瘋,這骨頭稅征的一年比一年高?!?br/>     “誒?我聽說隔壁3號鎮那波人骨頭稅交的挺輕松的,他們是怎么做到的?”
    “這個我倒有一條小道消息:3號鎮的人在秋風山脈北邊發現了一座地宮,里面有取之不盡的骨頭!”
    “真的假得?”
    “呵呵,我也只是聽說?!?br/>     接話的那名死靈法師隨意地擺弄著手里的丑陋法杖道:
    “今天晚上,我打算過去看看。”
    “你們幾個,有沒有興趣?”
    ……
    ,

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