刺客npc閃避很高,但這對云梟寒來說也不是什么問題,出了第一個miss后,云梟寒就立刻用出了,一個技能下去就把攻擊范圍內(nèi)的敵人都擊倒了,還大幅降低了閃避率。
其他人降多少閃避都一樣,反正之前也不會miss,只有刺客npc的閃避降幅比較關(guān)鍵。是根據(jù)力量屬性和敏捷屬性對比來降低閃避的,云梟寒本來力量屬性就告,還有的buff加成,結(jié)果閃避降幅達(dá)到了最高的100%,刺客npc的閃避直接降成了零蛋。
利用擊倒的時機(jī),云梟寒又接上了,直接打出了160%的傷害,刺客npc本來就血少防薄,生命值一下就少了將近1/4,云梟寒又一套技能打了上去,只花了6秒,刺客npc就被擊殺了。
沒錯,刺客npc是被擊殺而不是擊倒的,他的血量在掉到30%以下后還仍然在繼續(xù)戰(zhàn)斗,并沒有被擊暈。而卻刺客npc死的時候還出了東西。
因?yàn)閳雒嫣靵y,又趕時間,云梟寒也沒分心去看到底出了什么,只知道掉落直接進(jìn)了自己的行囊。
干掉刺客npc,云梟寒就回頭對付戰(zhàn)士npc。既然刺客npc可以擊殺,還出東西,那么戰(zhàn)士npc作為另一個守門npc,八成也是要出東西的,云梟寒自然不會錯過。
沒了刺客npc干擾,云梟寒很輕松的又把戰(zhàn)士npc解決掉了,他果然也出了東西。
在戰(zhàn)士npc死亡前,剩下三個高階npc就因?yàn)樵茥n寒的范圍攻擊而陸續(xù)死亡了,這三個高階npc本來在礦坑外的戰(zhàn)斗中就損失了部分血量,又沒牧師給他們加血,只能自然恢復(fù),再加上不斷受到云梟寒范圍技能的攻擊,死的比戰(zhàn)士npc快也是必然的事情。
三個高階npc一被擊倒,后面的守礦士兵就有點(diǎn)攔不住了,就像開了閘的自來水一樣向云梟寒圍了過來。還好守礦士兵要把三個高階npc拖到一邊,耽誤了一點(diǎn)時間,而且高階npc被擊倒后戰(zhàn)士npc也很快被擊殺,再加上云梟寒一直在卡cd用吹人,才沒讓這些守礦士兵沖過來太多。
兩名守門npc都死了,高階npc也都被擊倒了,云梟寒自然不會繼續(xù)留下來陪這些守礦士兵糾纏,直接用甩開了守礦士兵,然后又激活了向礦坑深處跑去。
在跑路的過程中,云梟寒抽空看了下剛剛擊殺兩名守門npc所獲得的掉落。
刺客npc掉的是一本技能書。
:珍稀級專業(yè)技能,學(xué)習(xí)階位不限,學(xué)習(xí)前置要求:、、,兩個影系技能,敏捷屬性永久增幅40%以上。
瞬間閃到目標(biāo)身后,下一次攻擊傷害提高25%,在3秒內(nèi)閃避提高30%。冷卻時間15秒。
戰(zhàn)士npc掉的則是一件45級黃色板甲衣服,+65力量,+65體質(zhì),+5%力量,該件裝備的物防額外提升15%。
顯然是兩個掉落中價值更高的那一個,而且高的還非常多,技能本來就比裝備值錢的多,更不要說這還是個敏系技能了,的價值雖然不能跟比,但也絕對賣的上大價錢。
相比之下,那件黃色板甲衣服雖然也很不錯,算是一個小極品,但價值上就差的遠(yuǎn)了。不過這件衣服的基礎(chǔ)物防本來就比正常45級黃色板甲要高一些,另外還額外增加了15%的物防,實(shí)際物防相當(dāng)于同級同品質(zhì)正常板甲的5倍了,非常適合云梟寒使用,云梟寒目前又正好還缺45級的頭、衣服、手,因此還是值得云梟寒高看一眼的。
云梟寒也沒耽擱,在跑動中就直接把這件黃色板甲給換上了。
跑了大概有30多秒,云梟寒終于離開了狹窄的礦坑通道,來到一塊大概有200平米左右的地下大廳中。
剛剛一進(jìn)入這個地下大廳,任務(wù)提示就到了:玩家已完成“鬧鬼礦坑”任務(wù)的第一階段“進(jìn)入灰?guī)r礦坑”,任務(wù)剩余時間為10分46秒,任務(wù)評價為“極佳”,接下就是大量的經(jīng)驗(yàn)獎勵。
云梟寒的經(jīng)驗(yàn)條在做這個任務(wù)前是45級75%,第一階段的任務(wù)經(jīng)驗(yàn)獎勵加上擊殺兩名守門npc所獲得的經(jīng)驗(yàn)讓云梟寒的經(jīng)驗(yàn)條一下升到了45級9%,足足升了15%,這差不多相當(dāng)于云梟寒在一八時段練4個小時,而完成任務(wù)的第一階段云梟寒一共只花了19分14秒,效率相差將近11倍,這份經(jīng)驗(yàn)獎勵果然是夠多。
除了經(jīng)驗(yàn)獎勵外,完成“鬧鬼礦坑”任務(wù)第一階段就沒其它獎勵了,同任務(wù)的難度和“極佳”的任務(wù)評價相比還是多少有點(diǎn)不相符。不過考慮到剛剛殺守門npc所獲得的兩個掉落,這個獎勵就完全可以接受了。
《抉擇》中任務(wù)評價分成12個檔次:神話》奇跡》逆轉(zhuǎn)》超額》完美》極佳》優(yōu)秀》良好》中等》合格》差》極差。
“完美”以下的任務(wù)評價都是正常完成任務(wù)的評價,頂多是把任務(wù)完成的更好。從“完美”評價往下,任務(wù)評價完成度分別為100%-95%》95%-90%》90%-80%》80%-70%》70%-60%》60%-50%》50%-30%》30%-0%。
“完美”以上的任務(wù)評價則代表玩家不是正常完成任務(wù)了。
“超額”的任務(wù)評價則意味著玩家將這個任務(wù)完成的超過了任務(wù)設(shè)計(jì)者的預(yù)期,任務(wù)完成度達(dá)到100%-150%這個區(qū)間;
“逆轉(zhuǎn)”的任務(wù)評價則意味著任務(wù)設(shè)計(jì)者設(shè)定好的局面,本來不該達(dá)成的結(jié)果卻被達(dá)成了,又或是局面發(fā)生了反轉(zhuǎn),這種情況下任務(wù)完成度往往達(dá)到了150%-200%;
“奇跡”的任務(wù)評價云梟寒在做血脈覺醒任務(wù)的時候拿到過一次,讓他獲得了“龍親型古阿爾肯人”血脈,這個評價意味著玩家完成了任務(wù)設(shè)計(jì)者自己都覺得根本不可能完成的任務(wù),任務(wù)完成度通常在200%-300%區(qū)間。
“神話”的任務(wù)評價就更牛逼了,這就好比哪怕讓任務(wù)設(shè)計(jì)者自己完完整整的觀看的玩家的整個任務(wù)完成過程,卻仍然想不通這個任務(wù)怎么就能做成這個樣子。
只有這種就連任務(wù)設(shè)計(jì)者自己都只能五體投地,表示心服口服,而且這個玩家自己以同樣的步驟重來一遍都無法復(fù)制的情況才能被獲得“神話”評價。通常只有任務(wù)完成度超過300%才能獲得這個至高的任務(wù)評價。(未完待續(xù)。)手機(jī)用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。