物理系技能九種:領導術、箭術、幸運術、炮術、戰術、急救術、進攻術、防御術和抵抗力。
法系技能九種:智慧術、神秘術、鷹眼術、智力、魔力、水系魔法專精,土系魔法專精,氣系魔法專精和火系魔法專精。
與技能的分類相同,游戲里的魔法也分戰略魔法(觀天魔法、招船術、時空之門等)和戰斗魔法(魔法神箭、連鎖閃電等等)兩種。
九個種族各有一個戰略技能(輔助技能)專長,選擇這個種族,在某項戰略技能方面會有額外加成。
而每個職業在創立時也有職業專精的選擇,如果選擇職業專精的方向還可以有一個戰術技能專長,在某項戰斗技能方面可以獲得額外加成。
不過職業專精的英雄,無法穿戴某些裝備和學習某些技能:
物理系專精的英雄裝備不了法杖、法袍一類加知識和力量屬性的裝備,法系專精的英雄裝備不了刀劍、盾牌一類加攻擊和防御屬性的裝備。
在技能學習方面,物理系專精英雄無法學習智力、魔力、神秘術和鷹眼術四種技能,法系專精英雄無法學習進攻術、防御術、箭術、戰術四種技能。
而非職業專精的英雄無裝備和技能限制。
除此之外英雄還可以學習一些戰斗技能,不過能學到什么那就得看運氣和游戲水平了。
三大陣營,九大種族十八種職業英雄的技能加成如下:
正義陣營:1種族:城堡后勤術加成(效果額外加10%)
人族是社會結構最嚴密科學的種族,因此后勤最完善。
職業:騎士選擇職業專精獲得領導術加成(士氣額外加兩點)
騎士有八大美德,正直勇敢,不畏犧牲,所以士氣極高。
牧師選擇職業專精獲得水系魔法加成(效果額外加10%)
水系魔法最善于恢復與療傷,牧師在這個方面最擅長。
注:城堡又叫人族、人類、圣堂。
2種族:壁壘學習能力加成(效果額外加10%)
精靈悠久的生命讓他們能夠學習到更多的知識。
職業:巡邏兵選擇職業專精獲得箭術加成(效果額外加10%)
精靈的箭術最強。
德魯伊選擇職業專精獲得氣系魔法加成(效果額外加10%)
精靈熱愛自然,對氣系魔法元素更有親和力。
3種族:塔樓理財術加成(效果額外加10%)
塔樓有煉金術師,自然有煉金術,有了煉金術,還怕沒錢嗎?
職業:煉金術師選擇職業專精獲得幸運術加成(效果額外加10%)
煉金術士善于創造,要創造出新事物,是需要一定運氣的。
術士選擇職業專精獲得智力加成(效果額外加10%)
術士的知識屬性和成長是最高的。
邪惡陣營:1種族:地獄外交術加成(效果額外加10%)
魔鬼善于蠱惑人心。
職業:魔鬼選擇職業專精獲得炮術加成(效果額外加10%)
魔鬼一族經常是戰爭的發起者,戰爭起處,炮火連天。
異教徒選擇職業專精獲得火系魔法加成(效果額外加10%)
水火相克,牧師擅長水系魔法,地獄自然擅長火系魔法。
2種族:墓園招魂術加成(唯一能學習且初始自帶招魂術的種族)
不用解釋
職業:死亡騎士選擇職業專精獲得戰術加成(可學習的陣型數加一)
亡靈最遵守等級,在上位者的指揮下,亡靈們可以做任何事,包括再死一次。
亡靈巫師選擇職業專精獲得土系魔法加成(效果額外加10%)
死人都會埋在地下。
注:《英雄之九族之戰》的戰斗不再是戰棋回合制戰斗,所以戰術技能改為布置陣型,陣型種類及效果比照三國群英傳系列并微調。
3種族:地牢尋路術加成(效果額外加10%)
陰暗的地底,地道錯綜復雜,所以地下城有經驗的居民都不會迷路。
職業:領主選擇職業專精獲得急救術加成(效果額外加10%)
地底生活,要學會獨立求生,要隨時準備自救。
魔法師選擇職業專精獲得魔力加成(效果額外加10%)
魔法師與術士相反,崇拜魔法的力量。
注:地牢又叫地下城。
中立陣營:1種族:據點偵查術加成(偵察術等級加一)
據點族生活在荒野之中,族人各個都是戰士,都是合格的斥候。
職業:野蠻人選擇職業專精獲得進攻術加成(效果額外加10%)
野蠻人的進攻屬性和成長是最高的。
戰斗法師選擇職業專精獲得神秘術加成(效果額外加10%)
戰斗法師善于利用魔法戰斗,如果在激烈的戰斗中回復魔法時戰斗法師的必修課。
2種族:要塞航海術加成(效果額外加10%)
在沼澤里生活,不會游泳是不行的。
職業:馴獸師選擇職業專精獲得防御術加成(效果額外加10%)
馴獸師的防御屬性和成長是最高的。
女巫選擇職業專精獲得鷹眼術加成(效果額外加1%)
沼澤族是魔法荒原,但是女巫的魔法能力卻很強大,說明他們善于觀察。
注:要塞又叫沼澤
3種族:元素城學術加成(學習的魔法效果等級加一星)
元素城有魔法學院,說明元素城對魔法元素的親和力是最強的。
職業:元素人選擇職業專精獲得抵抗術加成(效果額外加10%)
能掌控四系魔法,自然能攻能防。
元素使選擇職業專精獲得智慧術加成(可越級學習魔法,但耗魔翻倍、升星經驗加倍,魔法效果減半,)
對魔法元素的親和力最強,自然也少不了越級施法的天才。
注:元素城為半隱藏種族,不可直接選擇,只能出新手大陸后做任務轉化。</dd>
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