骷髏系兵種:墓園族一階生物,喪尸,體質(zhì):0,潛力:一星,骷髏兵是墓園族最低級(jí)的存在,往往作為炮灰存在,但是,炮灰真的永遠(yuǎn)是炮灰嗎?
特技:擊碎(被動(dòng)技能)(一級(jí))、踐踏骸骨(七級(jí))、加速(九級(jí))、亡靈天災(zāi)(十一級(jí))
擊碎:骷髏系兵種體積小,質(zhì)量輕,所以被擊殺后,骸骨會(huì)四處散落,接受聚靈奇術(shù)類(lèi)魔法后在隨機(jī)地點(diǎn)復(fù)活。
踐踏骸骨:骷髏騎兵可以踏著骷髏兵(六級(jí)以下包括六級(jí))的軀體前進(jìn)(不分?jǐn)澄遥扣`踏一名骷髏兵,速度額外減一點(diǎn)),而這些被踐踏過(guò)的骷髏兵們,都離不開(kāi)死亡的命運(yùn)(被秒殺),
注:骷髏兵是墓園最常見(jiàn)的低級(jí)兵種,在無(wú)數(shù)次戰(zhàn)斗中都是充當(dāng)炮灰的角色,對(duì)于已經(jīng)升到中級(jí)以上(七級(jí)以上包括七級(jí))的骷髏系兵種而言,這些低級(jí)同族更是不放在眼里,所以戰(zhàn)斗時(shí),而且骷髏騎士(騎兵)們似乎最喜歡這種踐踏同族的感覺(jué)。
加速:骷髏騎士沒(méi)有血肉的的負(fù)擔(dān),速度很快,但是身為亡靈的骷髏騎士平時(shí)都在漫無(wú)目的的進(jìn)行,可是一旦發(fā)現(xiàn)敵人,骷髏騎士的靈魂之火就會(huì)躁動(dòng)不安,它們會(huì)快速的沖向敵人,在進(jìn)軍的路上如果有敵人則速度加5(不疊加)。
亡靈天災(zāi):骷髏系兵種終極技能,可在戰(zhàn)場(chǎng)中召喚一定數(shù)量的一級(jí)骷髏兵,每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能發(fā)動(dòng)一次。
初級(jí)亡靈天災(zāi):召喚的骷髏兵的數(shù)量=(兵種自身生命/一級(jí)骷髏兵生命)x1。
中級(jí)亡靈天災(zāi):召喚的骷髏兵的數(shù)量=(兵種自身生命/一級(jí)骷髏兵生命)x2。
高級(jí)亡靈天災(zāi):召喚的骷髏兵的數(shù)量=(兵種自身生命/一級(jí)骷髏兵生命)x3。
兵種屬性:(品質(zhì):1-6級(jí)為白色,7-10級(jí)為綠色,11-14級(jí)為藍(lán)色,15級(jí)為紫色。體質(zhì):0)
一級(jí)骷髏兵生命14攻擊1防御1速度5殺傷力1―2
二級(jí)精銳骷髏兵生命20攻擊2防御1速度6殺傷力1―3
三級(jí)骷髏戰(zhàn)士生命30攻擊3防御2速度7殺傷力2―4
四級(jí)精銳骷髏戰(zhàn)士生命45攻擊5防御4速度8殺傷力3―5
五級(jí)骷髏武士生命70攻擊7防御5速度9殺傷力4―6
六級(jí)精銳骷髏武士生命105攻擊10防御7速度10殺傷力5―7
七級(jí)骷髏騎兵生命160攻擊15防御11速度12殺傷力8―11
八級(jí)精銳骷髏騎兵生命240攻擊22防御16速度14殺傷力10―13
九級(jí)骷髏騎士生命360攻擊33防御24速度16殺傷力12―15
十級(jí)精銳骷髏騎士生命540攻擊50防御35速度18殺傷力15―18
十一級(jí)骷髏將軍生命800攻擊75防御43速度21殺傷力18―23
十二級(jí)骷髏統(tǒng)領(lǐng)生命1200攻擊100防御70速度24殺傷力22―27
十三級(jí)骷髏領(lǐng)主生命1800攻擊150防御105速度27殺傷力27―32
十四級(jí)骷髏大領(lǐng)主生命2700攻擊225防御148速度30殺傷力33―38
十五級(jí)骷髏王生命4000攻擊340防御238速度35殺傷力40―50
兵種屬性評(píng)價(jià):生命:三星半,攻擊:三星半,防御:三星半,速度三星半。
僵尸系兵種:墓園族二階生物,喪尸,體質(zhì):0,潛力:一星。
特技:疾病(五級(jí)),尸爆(九級(jí)),尸毒爆彈(十五級(jí))
疾病:使敵方有一定概率引發(fā)疾病,生命值上限減少(初級(jí)減5%,中級(jí)減10%,高級(jí)減20%),對(duì)元素和非生命體無(wú)效。
尸爆:戰(zhàn)死后尸體爆炸,周?chē)锸艿讲埃ǔ跫?jí)5x5,中級(jí)7x7,高級(jí)9x9),受到爆炸傷害,傷害值為僵尸被擊殺的最后一擊所受到的傷害。尸爆后無(wú)法被魔法復(fù)活。
尸毒爆彈:僵尸系終極技能,對(duì)單個(gè)敵人造成2000點(diǎn)傷害,每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能發(fā)動(dòng)一次。
注:最強(qiáng)單體傷害魔法五級(jí)魔法雷鳴爆彈就是魔法師們?cè)谑颈瑥椀幕A(chǔ)上研究發(fā)明的。
兵種屬性:(品質(zhì):1-6級(jí)為白色,7-10級(jí)為綠色,11-14級(jí)為藍(lán)色,15級(jí)為紫色。體質(zhì):0)
三級(jí)行尸生命50攻擊4防御3速度3殺傷力3―4
四級(jí)精銳行尸生命75攻擊6防御5速度4殺傷力4―5
五級(jí)僵尸生命110攻擊9防御7速度5殺傷力6―8
六級(jí)精銳僵尸生命170攻擊13防御10速度6殺傷力8―10
七級(jí)僵尸戰(zhàn)士生命260攻擊20防御14速度7殺傷力11―14
八級(jí)精銳僵尸戰(zhàn)士生命400攻擊30防御21速度8殺傷力14―17
九級(jí)僵尸武士生命600攻擊45防御32速度9殺傷力17―21
十級(jí)精銳僵尸武士生命900攻擊67防御47速度10殺傷力21―24
十一級(jí)僵尸將軍生命1350攻擊100防御70速度11殺傷力26―32
十二級(jí)僵尸統(tǒng)領(lǐng)生命2000攻擊150防御105速度12殺傷力32―38
十三級(jí)僵尸領(lǐng)主生命3000攻擊220防御145速度13殺傷力39―49
十四級(jí)僵尸大領(lǐng)主生命4500攻擊330防御230速度14殺傷力47―57
十五級(jí)尸王生命7000攻擊500防御350速度15殺傷力57―73
兵種屬性評(píng)價(jià):生命:四星半,攻擊:四星,防御:四星,速度一星。
幽魂:墓園族三階生物,喪尸,體質(zhì):0,潛力:一星。
特技:生命恢復(fù)(七級(jí)),魔力吸取(七級(jí)),靈魂吸收(十一)。
生命恢復(fù):每回合恢復(fù)自身生命,初級(jí)生命恢復(fù)的恢復(fù)值為生命總值的5%(中級(jí)10%,高級(jí)15%),但恢復(fù)值不受體質(zhì)屬性影響。
魔力吸取:吸取40格內(nèi)敵方某個(gè)英雄或法系兵種的魔法值,初級(jí)魔力吸取每回合吸取1點(diǎn)魔法值(中級(jí)2點(diǎn),高級(jí)3點(diǎn))
靈魂吸收:幽魂系兵種終極技能,吸收戰(zhàn)場(chǎng)上飄散的靈魂,初級(jí)靈魂吸取每回合生命值上限加1點(diǎn)(中級(jí)2點(diǎn),高級(jí)3點(diǎn))
兵種屬性:(品質(zhì):1-6級(jí)為白色,7-10級(jí)為綠色,11-14級(jí)為藍(lán)色,15級(jí)為紫色。體質(zhì):0)
五級(jí)幽魂生命65攻擊6防御4速度12殺傷力5―9
六級(jí)精銳幽魂生命95攻擊9防御6速度13殺傷力6―10
七級(jí)幽靈生命140攻擊14防御10速度15殺傷力8―12
八級(jí)精銳幽靈生命210攻擊20防御14速度17殺傷力11―15
九級(jí)怨靈生命315攻擊30防御21速度19殺傷力14―20
十級(jí)精銳怨靈生命470攻擊47防御33速度21殺傷力18―24
十一級(jí)怨靈將軍生命700攻擊70防御49速度24殺傷力23―33
十二級(jí)怨靈統(tǒng)領(lǐng)生命1050攻擊105防御74速度27殺傷力28―38
十三級(jí)怨靈領(lǐng)主生命1600攻擊155防御110速度30殺傷力34―46
十四級(jí)怨靈大領(lǐng)主生命2400攻擊230防御160速度33殺傷力40―52
十五級(jí)怨靈王生命3600攻擊345防御240速度38殺傷力48―60
兵種屬性評(píng)價(jià):生命:二星半,攻擊:三星,防御:三星半,速度四星半。
吸血鬼:墓園族四階生物,喪尸,體質(zhì):0,潛力:一星,墓園族對(duì)外征戰(zhàn)的絕對(duì)主力。
特技:無(wú)法反擊(七級(jí)),吸血(七級(jí)),生命共享光環(huán)(九級(jí)),初擁(十一級(jí))。
無(wú)法反擊:攻擊不受反擊。
吸血:初級(jí)吸血可將造成=傷害的40%轉(zhuǎn)化為自己的生命(中級(jí)70%,高級(jí)100%),對(duì)元素和非生命體無(wú)效。
生命共享光環(huán):同一個(gè)氏族(由一個(gè)英雄帶領(lǐng))的血族,可以將自己富余的血液(生命)復(fù)活本族陣亡的吸血鬼(以自身為中心,初級(jí)5x5格范圍,中級(jí)7x7,高級(jí)9x9),當(dāng)然吸血鬼是一個(gè)非常講究上下等級(jí)的貴族種族,他們不會(huì)把自己的血液共享比他們自身等級(jí)更低的吸血鬼同族(只對(duì)同級(jí)或更高級(jí)的吸血鬼有效)。
初擁:吸血鬼系兵種終極技能,給予親手擊殺的人形生命體生物以初擁,將其轉(zhuǎn)化為吸血鬼系兵種,轉(zhuǎn)化需要消耗英雄的招魂能量(消耗的能量數(shù)值為被轉(zhuǎn)化的吸血鬼等級(jí)x5),每個(gè)吸血鬼每月可使用一次(現(xiàn)實(shí)四天)。
初級(jí)初擁可轉(zhuǎn)化為七級(jí)吸血鬼,只對(duì)十級(jí)和十級(jí)以上的元素生物和人型生命體有效。
中級(jí)初擁轉(zhuǎn)化的吸血鬼等級(jí)比被轉(zhuǎn)化生物的等級(jí)低兩級(jí)(例:九級(jí)生物被擊殺則轉(zhuǎn)化為七級(jí)吸血鬼),轉(zhuǎn)化后的吸血鬼等級(jí)必須低于釋放初擁技能的吸血鬼等級(jí)。只對(duì)九級(jí)和九級(jí)以上的元素生物和人型生命體有效。
高級(jí)初擁轉(zhuǎn)化的吸血鬼等級(jí)比被轉(zhuǎn)化生物的等級(jí)低一級(jí)。(例:八級(jí)生物被擊殺則轉(zhuǎn)化為七級(jí)吸血鬼),轉(zhuǎn)化后的吸血鬼等級(jí)必須低于釋放初擁技能的吸血鬼等級(jí)。只對(duì)八級(jí)和八級(jí)以上的元素生物和人型生命體有效。
注:(1)中級(jí)初擁轉(zhuǎn)化的吸血鬼等級(jí)比被轉(zhuǎn)化生物的等級(jí)低兩級(jí)(例:九級(jí)生物被擊殺則轉(zhuǎn)化為七級(jí)吸血鬼).
(2)初擁對(duì)等級(jí)高于吸血鬼的人形生物無(wú)效。
兵種屬性:(品質(zhì):1-6級(jí)為白色,7-10級(jí)為綠色,11-14級(jí)為藍(lán)色,15級(jí)為紫色。體質(zhì):0)
七級(jí)吸血鬼戰(zhàn)士生命150攻擊20防御14速度18殺傷力12―17
八級(jí)吸血鬼武士生命220攻擊30防御21速度20殺傷力15―20
九級(jí)吸血鬼勛爵生命330攻擊45防御31速度22殺傷力19―28
十級(jí)吸血鬼男爵生命500攻擊70防御50速度24殺傷力22―31
十一級(jí)吸血鬼子爵生命800攻擊110防御77速度27殺傷力30―43
十二級(jí)吸血鬼伯爵生命1200攻擊165防御115速度30殺傷力35―48
十三級(jí)吸血鬼侯爵生命1800攻擊245防御170速度33殺傷力42―55
十四級(jí)吸血鬼公爵生命2700攻擊365防御255速度36殺傷力50―63
十五級(jí)吸血鬼親王生命4000攻擊550防御385速度40殺傷力60―80
兵種屬性評(píng)價(jià):生命:三星,攻擊:四星,防御:三星半,速度五星半。
尸巫:墓園族五階生物,喪尸,體質(zhì):0,潛力:一星,墓園族最強(qiáng)大的遠(yuǎn)程力量。
特技:遠(yuǎn)程兵種(九級(jí)),死亡之云(九級(jí)),死亡陰云(十五級(jí))。
遠(yuǎn)程兵種:有效攻擊范圍5―30格,30―60格只能造成半箭傷害,攻擊減半,60格之外無(wú)法攻擊,5格以?xún)?nèi)受到近戰(zhàn)懲罰,受到的傷害加倍,造成的傷害減半。
死亡之云:覆蓋攻擊,初級(jí)覆蓋范圍5x5格(中級(jí)7x7,高級(jí)9x9).
死亡陰云:尸巫系兵種終極技能,將死亡之云擴(kuò)散覆蓋整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),使敵軍視線變?nèi)酰瑪耻娝胁筷?duì)速度降低10%,每次戰(zhàn)斗只能釋放一次,尸巫陣亡或移動(dòng)后黑暗陰云效果消失,最多可疊加九次。對(duì)無(wú)視力生物無(wú)效(喪尸、洞穴人等),地方英雄有專(zhuān)家級(jí)尋路術(shù)技能可破除黑暗之云效果。
兵種屬性:(品質(zhì):1-6級(jí)為白色,7-10級(jí)為綠色,11-14級(jí)為藍(lán)色,15級(jí)為紫色。體質(zhì):0)
九級(jí)尸巫生命300攻擊50防御35速度15殺傷力20―26
十級(jí)精銳尸巫生命450攻擊75防御43速度17殺傷力24―30
十一級(jí)尸巫將軍生命650攻擊110防御75速度20殺傷力30―42
十二級(jí)尸巫統(tǒng)領(lǐng)生命1000攻擊165防御100速度23殺傷力36―48
十三級(jí)尸巫領(lǐng)主生命1500攻擊260防御170速度26殺傷力45―60
十四級(jí)尸巫大領(lǐng)主生命2100攻擊410防御265速度29殺傷力54―70
十五級(jí)尸巫王生命3000攻擊620防御400速度33殺傷力65―95
兵種屬性評(píng)價(jià):生命二星,攻擊五星半,防御三星半,速度三星。
黑騎士:墓園族六階生物,喪尸,體質(zhì):0,潛力:一星。
特技:沖鋒斬(九級(jí)),力劈斬(九級(jí)),順劈斬|(九級(jí)),詛咒(十一級(jí)),會(huì)心一擊(十一級(jí))。
沖鋒斬:沖鋒時(shí)對(duì)敵人使用其他技能的幾率為100%,首選技能為會(huì)心一擊。
力劈斬:?jiǎn)误w攻擊,一定幾率對(duì)敵人進(jìn)行斬殺攻擊,造成較大傷害(普通傷害的110%)
順劈斬:群體攻擊,一定幾率對(duì)前方兩名敵人造成普通傷害。
詛咒:一定幾率詛咒敵軍,令敵軍傷害減半,維持五回合。
會(huì)心一擊:黑騎士系終極技能,一定幾率發(fā)動(dòng)會(huì)心一擊,殺傷力翻倍。
兵種屬性:(品質(zhì):1-6級(jí)為白色,7-10級(jí)為綠色,11-14級(jí)為藍(lán)色,15級(jí)為紫色。體質(zhì):0)
九級(jí)暗黑騎兵生命500攻擊60防御35速度23殺傷力20―25
十級(jí)精銳暗黑騎兵生命720攻擊90防御55速度25殺傷力25―35
十一級(jí)暗黑騎士生命1100攻擊150防御90速度28殺傷力32―47
十二級(jí)破壞騎士生命1650攻擊220防御135速度31殺傷力40―60
十三級(jí)恐怖騎士生命2450攻擊330防御200速度34殺傷力50―75
十四級(jí)恐慌騎士生命3700攻擊480防御300速度38殺傷力60―90
十五級(jí)毀滅騎士生命5600攻擊720防御420速度42殺傷力75―110
兵種屬性評(píng)價(jià):生命:四星,攻擊六星,防御五星,速度五星半。
亡靈龍:墓園族七階兵,喪尸,體質(zhì):0,潛力:一星。
特技:爪擊、撕咬、沖撞、擺尾、振翅、龍威,衰老詛咒。
爪擊:?jiǎn)误w攻擊,用利爪攻擊敵人,造成普通傷害。
撕咬:?jiǎn)误w攻擊,用尖牙撕扯敵人,造成普通傷害,并對(duì)有血肉的生物造成流血效果,初級(jí)撕咬可讓對(duì)手每秒失去1點(diǎn)生命(中級(jí)2點(diǎn),高級(jí)2點(diǎn))。
沖撞:?jiǎn)误w攻擊,初級(jí)重裝可對(duì)10格外的敵人進(jìn)行沖撞攻擊,造成普通傷害,可將小型生物撞退十格(中級(jí)十五格,高級(jí)二十格),中型生物被撞退五格(中級(jí)七格,高級(jí)九格)若敵人身后有生物,則平攤傷害和后退距離,使大型生物昏迷一秒(中級(jí)二秒,高級(jí)三秒)。
注:普通士兵屬于小型生物,騎士類(lèi)屬于中級(jí)生物,龍類(lèi)屬于大型生物。
擺尾:群體攻擊,龍尾橫掃,對(duì)身后的三個(gè)敵人造成較低傷害(普通傷害的70%)。
振翅:群體攻擊,龍翅振擊地面,對(duì)骨龍一側(cè)的三名敵人造成少量傷害(普通傷害的50%),并使中小型生物昏迷一回合。
龍威:以兵種為中心,半徑20格內(nèi)所有低兩階以上的兵種士氣減一點(diǎn)(中級(jí)減二點(diǎn),高級(jí)減三點(diǎn),不可疊加)。
衰老詛咒:冥龍族終極技能,使敵人生命值上限減半,對(duì)非生命體無(wú)效。
兵種屬性:(品質(zhì):1-6級(jí)為白色,7-10級(jí)為綠色,11-14級(jí)為藍(lán)色,15級(jí)為紫色。體質(zhì):0)
十一級(jí)骨龍生命1000攻擊90防御80速度30殺傷力25―30
十二級(jí)尸龍生命1500攻擊135防御120速度33殺傷力27―33
十三級(jí)鬼龍生命2200攻擊200防御180速度36殺傷力34―41
十四級(jí)幽靈龍生命3300攻擊300防御275速度39殺傷力41―50
十五級(jí)冥龍生命5000攻擊450防御400速度43殺傷力50―60
兵種屬性評(píng)價(jià):生命:三星半,攻擊四星,防御四星半,速度五星半。
冥龍騎士:墓園族八階終極兵,喪尸,體質(zhì):0,潛力:一星。
特技:爪擊、撕咬、沖撞、擺尾、振翅、龍威,衰老詛咒,
沖鋒斬,力劈斬,順劈斬,詛咒,會(huì)心一擊。
沖鋒斬:沖鋒時(shí)對(duì)敵人使用其他技能的幾率為100%,首選技能為會(huì)心一擊。
力劈斬:?jiǎn)误w攻擊,一定幾率對(duì)敵人進(jìn)行斬殺攻擊,造成較大傷害(普通傷害的110%)
順劈斬:群體攻擊,一定幾率對(duì)前方兩名敵人造成普通傷害。
詛咒:一定幾率詛咒敵軍,令敵軍傷害減半,維持五回合。
會(huì)心一擊:黑騎士系終極技能,一定幾率發(fā)動(dòng)會(huì)心一擊,殺傷力翻倍。
爪擊:?jiǎn)误w攻擊,用利爪攻擊敵人,造成普通傷害。
撕咬:?jiǎn)误w攻擊,用尖牙撕扯敵人,造成普通傷害,并對(duì)有血肉的生物造成流血效果,初級(jí)撕咬可讓對(duì)手每秒失去2點(diǎn)生命。
沖撞:?jiǎn)误w攻擊,中級(jí)沖撞可對(duì)10格外的敵人進(jìn)行沖撞攻擊,造成普通傷害,可將小型生物撞退十五格,中型生物被撞退七格若敵人身后有生物,則平攤傷害和后退距離,使大型生物昏迷二秒。
注:普通士兵屬于小型生物,騎士類(lèi)屬于中級(jí)生物,龍類(lèi)屬于大型生物。
擺尾:群體攻擊,龍尾橫掃,對(duì)身后的三個(gè)敵人造成較低傷害(普通傷害的70%)。
振翅:群體攻擊,龍翅振擊地面,對(duì)骨龍一側(cè)的三名敵人造成少量傷害(普通傷害的50%),并使中小型生物昏迷一回合。
中級(jí)龍威:以兵種為中心,半徑20格內(nèi)所有低兩階以上的兵種士氣減二點(diǎn)。
衰老詛咒:冥龍系終極技能,使敵人生命值上限減半,對(duì)非生命體無(wú)效。
十三級(jí)鬼龍騎士生命3000攻擊400防御300速度39殺傷力55―80
十四級(jí)幽靈龍騎士生命4500攻擊600防御450速度42殺傷力80―120
十五級(jí)冥龍騎士生命4500攻擊600防御450速度45殺傷力120―160
兵種屬性評(píng)價(jià):生命:六星,攻擊六星半,防御六星,速度六星。</dd>
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